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路過
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加入日期: Apr 2005
文章: 479
引用:
作者pompom
少了一家 英呆兒顯示卡

他家獨顯只有出過一張740吧?


相較之下,那個SIS 6326才是經典
上至大專院校下至國民小學,電腦教室裡面都是這張...
     
      
__________________
提高計算速度的方法不只一種。
平行計算只是一種提高效率的方式,具有不確定性與複雜性。關於提高效率的方式,存在著各種不同的理論。
對於我們來說,那並不是完美的東西。
舊 2013-05-26, 03:19 AM #11
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路過離線中  
megag5
*停權中*
 
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加入日期: Oct 2010
您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
我現在還是沒有開AA的習慣,只要解析度拉高,開AA真的感覺只是浪費效能...

以前的3D卡牌子好多...S3從超級名門隕落成垃圾卡...
還有PowerVR, Number Nine之類的...
 
舊 2013-05-26, 07:46 AM #12
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megag5離線中  
limit555
Senior Member
 

加入日期: Jul 2012
文章: 1,109
引用:
作者megag5
我現在還是沒有開AA的習慣,只要解析度拉高,開AA真的感覺只是浪費效能...



握手
我也跟你一樣


但現在發現有沒有開AA
真的差很多
很不能接受沒開AA

所以開AA不掉很多效能的卡會很吸引我
像4870
舊 2013-05-26, 09:30 AM #13
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limit555離線中  
limit555
Senior Member
 

加入日期: Jul 2012
文章: 1,109
AA開兩倍折損的性能我就嫌東嫌西了
而16XAF是必開
因為性能損失很小
但畫面差很多
其實在早期的卡開AF也是會有一定程度的折損性能
但這幾年的卡技術進步很多
幾乎差異很小
而AA我發現如果是你在移動中無法查覺2x 4x的差異
4x是只在靜止畫面你才明顯感覺出差異


我本來也跟你一樣 捨不得開AA
但現在發現有沒有開AA
真的差很多
很不能接受沒開AA
所以開AA不掉很多效能的卡會很吸引我
像4870

AA至少開2倍 有開和沒開差異真的很大
但到了四倍再往上去就沒什麼差異了
舊 2013-05-26, 10:06 AM #14
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limit555離線中  
Huckebein
Golden Member
 
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加入日期: May 2005
文章: 2,587
玩一些早期引擎的遊戲像HL2的SOURCE引擎的那系列
用670可以輕鬆開到8xAA還能有1、200FPS以上其實蠻爽的

移動中確實沒太多感覺
不過一旦耍沒GG偷龜點的時候就有機會欣賞了
雖然老遊戲老引擎以現在來說風景水準也就這樣
不過不爽白不爽
__________________
舊 2013-05-26, 12:27 PM #15
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Huckebein離線中  
will0227
Golden Member
 

加入日期: Oct 2001
您的住址: 秘密
文章: 2,604
T&L第一個支援的是Gefore 256,不是Voodoo,Voodoo系列還未被併購之前,從未硬體支持過T&L{說3D FX未被併購前,已發表的產品中,從未支持T&L也是可以}

引用:
作者limit555
當初電影級的doom3
現在用cpu內顯也可以玩的超順的了.............


3c產品雖不保值
但至少出的產品都是一代比一代好
不像很多產品本質沒什麼改變
改個樣子就出了 ==''

人類的歷史對我來說就是不斷進步的過程
船 車子 home我們的生活
顯卡也是
從voodoo的推出

32位元色深

T&L


GF2 GTS

反距齒

1024解析度普及

光速記憶體架構

ps/vs

sm3.0

HDR

dx10統一處理單元

DX11 曲面細分

顯示卡真的越來越好了
想當初誰敢開反鋸齒效能當場打折 到gf4ti效能還是很慘
現在威的是呢
2560 4Xaa
都沒在怕的


真的不得不承認
新的產品遠比舊的產品來的好
舊 2013-05-27, 07:41 AM #16
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will0227離線中  
hareluya6510
Major Member
 

加入日期: Jan 2007
文章: 248
引用:
作者路過
他家獨顯只有出過一張740吧?


相較之下,那個SIS 6326才是經典
上至大專院校下至國民小學,電腦教室裡面都是這張...


確實很經典
我用這張卡破了N64的Super Mario 64
後來買了張TNT2-M64
再破一次Super Mario 64的感想是...
用SIS6326玩N64根本自虐
舊 2013-05-27, 09:04 AM #17
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hareluya6510離線中  
everspiral
Elite Member
 
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加入日期: Nov 2004
您的住址: 北平西路3號
文章: 4,614
想2007年破萬的8800GT

現在被GT740M給追平了

intel也進步不少了

最新的
Iris Pro Graphics 5200雖不如預期幹掉GT650M,但也拿下GT720M=GT630M
Iris Pro Graphics 5100雖然沒有L4快取,但也能打敗GT635M=GT555M

HD Graphics 5000也如預期幹掉GT710M

剩下的主流GT2等級

HD Graphics 4600竟然小輸APU A8內建的Radeon HD 7560D
驚險擊敗GT540M... 可喜可賀


intel已經進步到可以打敗A/N當代的入門顯示卡(市值大約1500左右)
舊 2013-05-27, 10:11 AM #18
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everspiral離線中  
limit555
Senior Member
 

加入日期: Jul 2012
文章: 1,109
內顯真的進步很大

G80算非常強勁的顯示晶片了
竟然只用內顯就追平他

內顯耶
舊 2013-05-27, 10:15 AM #19
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limit555離線中  
commando001
Master Member
 
commando001的大頭照
 

加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
引用:
作者everspiral
想2007年破萬的8800GT

現在被GT740M給追平了

intel也進步不少了

最新的
Iris Pro Graphics 5200雖不如預期幹掉GT650M,但也拿下GT720M=GT630M
Iris Pro Graphics 5100雖然沒有L4快取,但也能打敗GT635M=GT555M

HD Graphics 5000也如預期幹掉GT710M

剩下的主流GT2等級

HD Graphics 4600竟然小輸APU A8內建的Radeon HD 7560D
驚險擊敗GT540M... 可喜可賀


intel已經進步到可以打敗A/N當代的入門顯示卡(市值大約1500左右)


所以5200比5100弱?.....
__________________
新。弱弱的戰績
舊 2013-05-27, 12:13 PM #20
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commando001離線中  


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