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Yusunu
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加入日期: Sep 2006
您的住址: Mt.Ali
文章: 4,548
引用:
作者megag5
那個解析度如何設定呢?
我始終都是1600 X 900...

開始後直接放大到全螢幕就好了,
弟只有這樣作而以。
     
      
__________________
簽名檔配備常常僅供參考,所以不列了
舊 2013-05-12, 01:26 PM #11
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Yusunu離線中  
路過
Advance Member
 
路過的大頭照
 

加入日期: Apr 2005
文章: 479
OS=Windwos 7(64-bit),CPU=AMD X4 638,RAM=DDR3-1333 24GB,
MB=GIGABYTE A75-D3H,GFX=AMD RadeonHD 4650 DDR2 1GB
Browser=firefox 23.0 a1 release ver. 23.0.0.4880




看這個benchmark的時候,很像在看3DMARK 2001小橋流水場景部份的感覺
尤其是貼圖材質與光影特效的部份...
 
__________________
提高計算速度的方法不只一種。
平行計算只是一種提高效率的方式,具有不確定性與複雜性。關於提高效率的方式,存在著各種不同的理論。
對於我們來說,那並不是完美的東西。
舊 2013-05-13, 08:32 AM #12
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路過離線中  
Stonehendge
Senior Member
 

加入日期: Jun 2003
文章: 1,366
時代變化真快,以後連網頁遊戲都有這種水準的3D畫面
接下來要看各家下代主機 v.s. phone/tablet
萬一後者真的成為主流
遊戲軟體開發商沒轉型成功的話,很多會倒掉
舊 2013-05-13, 07:38 PM #13
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Stonehendge離線中  
neverwinter471
Junior Member
 
neverwinter471的大頭照
 

加入日期: Aug 2001
文章: 716
引用:
作者Stonehendge
時代變化真快,以後連網頁遊戲都有這種水準的3D畫面
接下來要看各家下代主機 v.s. phone/tablet
萬一後者真的成為主流
遊戲軟體開發商沒轉型成功的話,很多會倒掉


你說的恰恰相反

這個unreal測試場景"Epic Citadel",大約在兩年前就出現在iPhone/iPad上。

看起來現在手機APP的3D遊戲需求飽和後,最後轉到網頁遊戲上跑Unreal Engine 3。

https://itunes.apple.com/tw/app/epi...d388888815?mt=8
__________________
Fluttering Plumes
舊 2013-05-14, 11:51 AM #14
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neverwinter471離線中  
Fuhrer
Junior Member
 
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加入日期: Jun 2003
文章: 804
引用:
作者Stonehendge
時代變化真快,以後連網頁遊戲都有這種水準的3D畫面
接下來要看各家下代主機 v.s. phone/tablet
萬一後者真的成為主流
遊戲軟體開發商沒轉型成功的話,很多會倒掉


UNITY遊戲引擎也不惶多讓啊~
現在遊戲不一定要重畫面, 許多畫面"剛剛好", 但是故事內容非常棒的遊戲已經崛起, 像UNITY跟UE 3在這類市場上還大有可為~
舊 2013-05-15, 09:57 AM #15
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Fuhrer離線中  
ben_chien
Elite Member
 
ben_chien的大頭照
 

加入日期: Oct 2002
您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
這測試似乎是用CPU來做運算?
我的i7-3630QM內顯跑出來有33.0
1080*1920
不知道要怎麼使680M在測試時啟動硬體
__________________
大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案
[YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE]
網路果然很危險,動不動就會被告...
發現自己越來越痴漢了...
舊 2013-05-18, 11:08 PM #16
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ben_chien離線中  
ff1073
Golden Member
 
ff1073的大頭照
 

加入日期: Apr 2003
文章: 2,597
引用:
作者ben_chien
這測試似乎是用CPU來做運算?
我的i7-3630QM內顯跑出來有33.0
1080*1920
不知道要怎麼使680M在測試時啟動硬體


不像是CPU運算,我的I5-2500k GTX660 1920*1080有53fps
舊 2013-05-19, 12:17 AM #17
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ff1073離線中  
ben_chien
Elite Member
 
ben_chien的大頭照
 

加入日期: Oct 2002
您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
引用:
作者ff1073
不像是CPU運算,我的I5-2500k GTX660 1920*1080有53fps

沒想到HD4000也能有這樣的成績
目前nv的optimus似乎只支援directx喚醒
這種WebGL要支援可能還有得等了
__________________
大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案
[YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE]
網路果然很危險,動不動就會被告...
發現自己越來越痴漢了...
舊 2013-05-19, 05:32 PM #18
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ben_chien離線中  


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