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*停權中*
加入日期: Aug 2012
文章: 314
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引用:
最常見的就是:好阿 我來 你們全部聽我講的做就對了 這時前面說出:OOXX又怎樣,啊不然你來阿! 這句話的人 八成會龜縮 又不敢答應了 見太多了 |
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*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 944
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引用:
別說了。。。我當初好心酸。 |
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New Member
加入日期: May 2004 您的住址: 細雨寒樓
文章: 8
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巴哈和基地蠻常出現這種的回文XD
通常是出現在有人批評某個遊戲哪裡做的不好的時候 就會出現:不然你來做啊 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2004
文章: 1,156
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引用:
我想這個應該就是符合前面網友提到的「不合理的情況」吧! 因為並不是每個人都能夠有辦法去做到製作遊戲這樣的事情! 而如果是出現在例如評測或心得這類的文章裡, 由於寫評測或心得文並沒有太高的門檻,所以屬於「合理的情況」! 不過似乎不合理的情況下出現那句話的機率好像比較高…… 當然也可能只是我剛看到比較多這樣的情況而已! ![]() |
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*停權中*
加入日期: Aug 2012
文章: 314
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引用:
其實 如果身為一個食客 難不成批評菜不好吃之前 一定得先去學廚藝嗎? 不是吧 難吃的東西就是難吃阿 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2002 您的住址: 新北市
文章: 1,041
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![]() 講到巴哈...
最好笑的還有人覺得不管作的怎樣,作的人都是付出時間和心血的,所以不能批評 可是卻沒人知道是不是真的有付出心血?搞不好人家是隨便作作交差了事 而且憑甚麼消費者要去原諒不夠好的產品? ![]() 如果產品不夠好可以原諒可以支持,那真的努力作出好產品的要怎麼對待? 更奇妙的是還強調客觀評論?創作和評論從來就不是客觀的啦∼ ![]() 完全沒有可被量度的公認標準存在是要怎麼客觀? 離題太遠了,回本文的正題 如果是工作上遇到,最好的方式就是公開場合說:我來作!(前提是你真的可以作) 然後明明白白的把這件事讓所有相關的、該知道的人通通都告知到 這樣玩一次,雖然自己可能會很累,但保證那個人不敢在你面錢又講出那句話了 在公事上最怕的不是辛苦,而是辛苦無人知 最討厭的不是意見很多的人,而是只出張嘴不作事但又喜歡在老闆面前裝苦勞的人 對付這種人就是要當場戳破他的真面目,不要去姑息他,讓他在老闆面前坐大 等到他位高權重時就是苦勞命的我們被砍的時候了 要就一起被砍,沒有道理他爽我們苦 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 211
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引用:
會有那種言論,除了少數腦袋不清楚的粉絲之外,大部份都是遊戲公司行銷部門的人啦。 當某些發言跟事情看起來違背常理時,就要從另一個角度去思考合理性。(這一條也可以拿來看待在 PCDVD 某些愛發政文、擦邊球文、怪文跟轉貼新聞的人)
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滿招損 謙受益 |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2006 您的住址: 台中
文章: 115
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叫你的阿罵來囉~~~~
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知足、感恩才是每個人必備的兩種特質!! 存善心、做善事,災禍自遠離!! |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2013 您的住址: 潛水中~~~
文章: 343
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開眼也有一堆
發文:某某電影拍的很爛 回文:不然你來拍 有夠腦殘的 ![]() -
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潛水中.... |
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