*停權中*
加入日期: Jan 2002
文章: 1,458
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引用:
反正這裡就是ATI的大本營~ 讓他們吐吐怨氣~倒也不是啥壞事 對NV來說~不過就是改改驅動罷了 也許這就是NV一直以來引以為傲的~ 擁有超高GAME相容性的做法吧 要不然動不動就給你來個斷頭鬼武者~ 非POWER USER可是會想不開啊 效能就算衝上了天也沒用~不是嗎? 此文章於 2003-09-13 01:11 AM 被 alexlau 編輯. |
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2003-09-13, 01:04 AM
#11
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Master Member
加入日期: Mar 2002 您的住址: 好人國
文章: 1,847
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引用:
遊戲還未正式發售之前都是未完全品.所以如果此時還有bug,會導致當機或效能不彰都要算正常.發現錯誤之後加以除錯!這才是未發售的遊戲要先給部份的玩家試玩的目的,除錯,抓原因! 我只是看不慣某部份網友在抓到這次的效能不彰之後,就開始大作文章,基本上沒什麼意義,因為那是"未完成"的遊戲.... 再來..."最佳化"和"作弊"其實是一樣的,只是看網友想講的好聽點還是難聽點罷了! ---------------------- 最後..我也覺得等遊戲出後和Nvidia該怎麼作回應..再來定論吧... 現在在那朝諷都沒意義..
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Razer Abyssus 2014 - 左右對稱式三鍵基本滑鼠 ASUS Essence STX 2 - 小改款的好聲音 Logitech MX MASTER - 以大師為名的精密裝備 Roccat NYTH - 可自由更換側鍵的多按鍵滑鼠 ROG Maximus VIII Hero - 彩色logo燈, 硬體keybot功能, 豐富的memory應用資源 此文章於 2003-09-13 01:15 AM 被 shihwolf 編輯. |
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2003-09-13, 01:11 AM
#12
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Power Member
加入日期: Jan 2001 您的住址: taiwan
文章: 609
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反正如果沒意外的話再過2個星期遊戲就出來了
到時候見真章 |
2003-09-13, 01:35 AM
#13
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Major Member
加入日期: Feb 2003 您的住址: 台北市
文章: 200
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嗯, 看來 NVIDIA 的市場還是穩如泰山 |
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2003-09-13, 01:39 AM
#14
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Master Member
加入日期: Oct 2001 您的住址: 港都
文章: 1,743
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引用:
同意 還是靜待遊戲的發售吧。
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CPU: AMD Ryzen 9 5900X MB: Gigabyte X570 AORUS Elite WIFI RAM: Ballistix Sport LT DDR4-3200 16G x 2 VGA: EVGA GeForce RTX 2060 KO ULTRA GAMING HDD: WD SN550 1T & HGST 10T & Toshiba 4T/14T & Seagate 8T & WD 10T Power : Gigabyte AORUS P850W Case : Fractal Design DEFINE R5 |
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2003-09-13, 02:14 AM
#15
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Junior Member
加入日期: Jan 2002
文章: 799
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對於消費著而言,廠商有心解除大家的擔憂是好事一樁!應樂觀其成!總比為玩遊戲換卡好吧!
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2003-09-13, 02:23 AM
#16
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Registered User
加入日期: Aug 2001
文章: 64
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不過.古墓奇兵6暗黑天使又該如何解釋呢?
無法自圓其說吧??? 而且遊戲開發作者也有直接了當的說: 雷管5X系列是Beta版本,再加上已經準備針對HL2進行"優化",以同樣驅動情況下 原本DX9浮點精確度是24Bits,現在Nvidia為了效能提升許多畫面都得用16Bits, 畫質精確度難道完全沒有差? 不可能吧~~~ 現在採用雷管5X才是更不公平吧? ATI從之前Q3被罵優化"作弊"之後都學乖了~~~ 以前Nvidia嚴詞批評3DMark03是標準測試程式對顯示卡和未來遊戲沒有幫助, 我猜是故意抹黑3DMark,因為PS1.4測試對他不利,所以他說真實在遊戲底下 測試才有義意,可是現在連標準DX9遊戲他都跑不好, 也實在太誇張了吧?! 之前就有報導44.03對3DMark03進行"優化"造成顯示問題 http://www.gamefile.com.tw/doc/Read...�&SpecialID=144 小弟不敢班門弄斧,但是我相信電玩勁檔這篇文章根本就是最有利的證據 Tom's也測出45.23也存在優化項目,這是不爭的事實,不需要辯解吧? 跟著標準走就好了,不用驅動特別優話就能嚇嚇叫,才是顯示卡真功夫, 何必這樣惹人唾棄,搞不懂ㄝ! |
2003-09-13, 02:38 AM
#17
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Elite Member
加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 4,505
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驅動之家的屁兔毛毛翻得很差,還是建議各位回去看原文吧
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這是什麼鳥
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收到…那我就不去上課了…… GeForce3新舊Driver測試(有差嗎?) 9800SE軟改簡單教學(Catalyst+RivaTuner)。私人收藏 Magnifier.tw 2003-10-26撼訊9800XT Preview2003-11-039700Pro/9800Pro/9800XT大集合! 2004-05-28ATi強力接棒者--Radeon X800Pro !2004-06-30DX9.0c帶給了GeForceFX什麼影響?(Far Cry) 2005-01-15X800XL現身─ATI中/高階新戰將!2005-02-17剪不斷、理還亂─『CPU&顯示卡』前世今生徹底解析! 2005-06-30[G70系列之1]7800GTX真的非『最高階』CPU不可嗎? more...... |
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2003-09-13, 04:04 AM
#18
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Golden Member
加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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引用:
耶.......你反應過度了吧 最佳化是「絕對需要」的步驟 最佳化不等於作弊,所以不會有不公平產生 其實你做很多事情的時候也會自然而然嘗試找出最佳化模式 for example: 玩遊戲的時候,一定是在畫面品質跟遊戲流暢度之間取平衡吧? 但平衡往往不是硬體的極限效能 你有用過3dmark吧? 解析度越高測出來的fillrate越高,顯示卡效能發揮越完全 那你為什麼不選擇最高解析度來玩遊戲以求發揮硬體最大效能呢? 你選擇適當解析度的時候,事實上就是在做最佳化的舉動阿! 所以,你最後一段話: 才是顯示卡的真功夫這句 個人認為,就算測得polygon count或fillrate都超高 玩遊戲效果卻不若帳面上這麼好看,這樣的顯示卡一點存在價值都沒有 還不如多做一點最佳化讓遊戲跑的順,好處永遠多於壞處,不是嗎? (除非你有某廠商情節,不然一定不會反對最佳化) |
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2003-09-13, 04:19 AM
#19
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*停權中*
加入日期: Jan 2002
文章: 1,458
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引用:
人家推出雷管5X是為了使那些買自己產品的USER群們~能有更好的HL2體驗 這是好事啊~不像ATI高階產品效能強~然後呢? 再來個"斷頭鬼武者2"嗎? 只要消費者玩GAME開心就好~金城武好帥啊 PS:你用P4來壓縮轉檔~會故意把SSE2指令集支援的選項關掉嗎? 作弊乎? 此文章於 2003-09-13 05:19 AM 被 alexlau 編輯. |
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2003-09-13, 05:01 AM
#20
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