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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 搞笑星
文章: 663
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加油!! 大家都是這麼一路吃便當吃上來的~
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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![]() ![]() ![]() 才剛把三號Ausf.A的組員都升到75%, 離三號都還有很遙遠的距離說... ![]() KV3是我現階段只可遠觀不可褻玩焉的大哥啊~ ![]()
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003 您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
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一個指標, 升級白金帳號, 參戰時數平均每20小時, VI級車都能研發全解+有錢買車+買追加裝備+變成菁英戰車.
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 793
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有新手區可以慢慢練的遊戲真好
最近終於開始玩買了很久了惡名昭彰2 遊戲裡面也有坦克開 不過強的 弱的 外掛的通通都分在一起.......痛苦啊 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
WoT是因為低等坦克和高等坦克差距太大,甚至只要坦克差一級, 就會有拿對方完全沒皮條的情形發生, 所以在隨機戰鬥中是採取將等級相近的戰車拉在同一場的邏輯 BC2這種第一人稱射擊,本來就是拼熟練度而已, 裝備解鎖也只是讓玩家有更多的選擇,不會讓玩家在裝備上有優勢 WoT只要坦克差個兩級, 高等的就算停住不動給低等的打到砲彈用光也不會損個1%...
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2003 您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
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引用:
真的是這樣沒錯 Ⅲ這種中坦皮輕坦骨的,連遇到同樣是中坦的還是很容易吃土 Ⅲ比起T-28來說砲還更差,T-28只是皮薄,以級數來說這2台算同級 Ⅳ這就怕遇到虎二或是IS-3以上的,打正面會沒啥傷害 這台再沒換砲之前超慘,連中坦都抓不死
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---------------------------------------- 配備 i5-2400 華碩P8H67 撼訊R7-265 創見DDR3 1333-4G(美光顆粒) Seagate 320G16M(新加坡製.梭魚10.PATA) Seagate 160G8M(MIC梭魚10.SATA) WD 1001FALS power:ZIPPY G1 400W BANQ S200 螢幕:AOC E2351FH 滑鼠:zippy zms3510z 鍵盤:現在是羅技快意手100 (上一把旋風手.字掉一大半了=.=) 機殼︰聯酷PC-K60 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2002
文章: 500
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"Ensk"這個地圖不知道是不是因為建築多, FPS被往下拉了至少15 orz
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003 您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
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引用:
是. 這個遊戲走雲端, 像是開鏡, 建築物多, 還是有FPS狂降的問題. 再威的CPU或是顯示卡都沒用. 至於WOT, 各司其職是這個遊戲的一個中心思想. 輕戰就不要躲草叢. 中戰就不要拼狙擊. 驅逐就不要落單拼忠烈祠牌位. 自走砲就別去偵查( 除非特殊狀況 ). 重戰就不要怕被揍. 在新手戰車期間, 會打得亂七八糟, 一切的一切都靠運氣, 驅逐戰車不夠準, 自走砲射程太近, 輕戰們都跟蟑螂一樣亂胚亂死. 到了V級, 就會有所改變, 因為面對的敵人都很可能有視距外殲滅自己的能力. 這時候地圖策略, 面對敵戰車戰術很重要. Sugiya, 我昨天講的Komarin策略都沒錯吧~ ![]()
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2003 您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
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引用:
說真的 移動才是上策,一堆玩坦克的都龜點 龜點=活靶,不動的坦克基本上就是SPG最好打的目標 有移動只是降低擊中的機率,波到的機率還是有 輕戰只能偵查跟抓SPG 技術好一點的去繞圈圈打砲塔轉得慢的中坦/重坦
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003 您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
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引用:
這個未必, 每種戰車都有戰術, 跟蟑螂一樣亂跑通常第一個領便當. 像驅逐戰車, 遊戲設定就是比較低矮的車身, 造就比較不容易被偵查的特性, 配合偽裝網及偽裝訓練, 50公尺都看不到了, 何況自走砲亂砸? 驅逐戰車也跟自走砲一樣, 行進間開砲完全是找死. 我現在就在看每種地圖特性, 這種遊戲都一樣, 熟悉地圖等於掌握一半大局, 剩下就是自己跟隊友爭不爭氣了.
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