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DavidCh
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 搞笑星
文章: 663
加油!! 大家都是這麼一路吃便當吃上來的~
引用:
作者chauan
第一場一砲沒發就結束了.....
第二場被兩砲KO

心得.....Leichttraktor好慢啊....囧
     
      
__________________

舊 2010-11-08, 09:27 AM #1951
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DavidCh離線中  
blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者FD3STYPER
嘿嘿~

五秒多填一發, HE傷害平均465, 二戰時期真實戰場上胚掉過不少台虎王的東西
就是這根D-25S Mod 1944啦!

昨天側穿一台肥仔南他瞬間剩下10%, 被隊友補砲剩下3%, Sugiya一直叫我換HE,
結果我被連彈三發AP~



他要問的應該是偽裝維修滅火三樣技能, 而非本職學能.

換車的話本職學能會掉, 車的落差越大掉越多.
而技能在換車時不會掉%, 但是要等到換車練到本職學能100%才會開始增加.

今後要改變一下策略, 出門帶個22發HE, 10發AP就好, 反正我填夠快,
三發HE胚掉KV3, 單發秒掉IV號, 夠啦~


才剛把三號Ausf.A的組員都升到75%,
離三號都還有很遙遠的距離說...
KV3是我現階段只可遠觀不可褻玩焉的大哥啊~
 
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2010-11-08, 09:34 AM #1952
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blair離線中  
FD3STYPER
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者blair

才剛把三號Ausf.A的組員都升到75%,
離三號都還有很遙遠的距離說...
KV3是我現階段只可遠觀不可褻玩焉的大哥啊~


一個指標, 升級白金帳號, 參戰時數平均每20小時,
VI級車都能研發全解+有錢買車+買追加裝備+變成菁英戰車.
__________________


10年
舊 2010-11-08, 10:04 AM #1953
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FD3STYPER離線中  
PROVIDENCE
Junior Member
 
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加入日期: Apr 2004
文章: 793
有新手區可以慢慢練的遊戲真好

最近終於開始玩買了很久了惡名昭彰2

遊戲裡面也有坦克開

不過強的 弱的 外掛的通通都分在一起.......痛苦啊
舊 2010-11-08, 10:22 AM #1954
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PROVIDENCE離線中  
blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者PROVIDENCE
有新手區可以慢慢練的遊戲真好

最近終於開始玩買了很久了惡名昭彰2

遊戲裡面也有坦克開

不過強的 弱的 外掛的通通都分在一起.......痛苦啊

WoT是因為低等坦克和高等坦克差距太大,甚至只要坦克差一級,
就會有拿對方完全沒皮條的情形發生,
所以在隨機戰鬥中是採取將等級相近的戰車拉在同一場的邏輯

BC2這種第一人稱射擊,本來就是拼熟練度而已,
裝備解鎖也只是讓玩家有更多的選擇,不會讓玩家在裝備上有優勢

WoT只要坦克差個兩級,
高等的就算停住不動給低等的打到砲彈用光也不會損個1%...
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2010-11-08, 10:32 AM #1955
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blair離線中  
dcpp
Master Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
引用:
作者blair
WoT是因為低等坦克和高等坦克差距太大,甚至只要坦克差一級,
就會有拿對方完全沒皮條的情形發生,
所以在隨機戰鬥中是採取將等級相近的戰車拉在同一場的邏輯

BC2這種第一人稱射擊,本來就是拼熟練度而已,
裝備解鎖也只是讓玩家有更多的選擇,不會讓玩家在裝備上有優勢

WoT只要坦克差個兩級,
高等的就算停住不動給低等的打到砲彈用光也不會損個1%...

真的是這樣沒錯
Ⅲ這種中坦皮輕坦骨的,連遇到同樣是中坦的還是很容易吃土
Ⅲ比起T-28來說砲還更差,T-28只是皮薄,以級數來說這2台算同級
Ⅳ這就怕遇到虎二或是IS-3以上的,打正面會沒啥傷害
這台再沒換砲之前超慘,連中坦都抓不死
__________________
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配備
i5-2400
華碩P8H67
撼訊R7-265
創見DDR3 1333-4G(美光顆粒)
Seagate 320G16M(新加坡製.梭魚10.PATA)
Seagate 160G8M(MIC梭魚10.SATA)
WD 1001FALS
power:ZIPPY G1 400W
BANQ S200
螢幕:AOC E2351FH
滑鼠:zippy zms3510z
鍵盤:現在是羅技快意手100
(上一把旋風手.字掉一大半了=.=)
機殼︰聯酷PC-K60


舊 2010-11-08, 10:41 AM #1956
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dcpp離線中  
chauan
Power Member
 

加入日期: Feb 2002
文章: 500
"Ensk"這個地圖不知道是不是因為建築多, FPS被往下拉了至少15 orz
舊 2010-11-08, 10:42 AM #1957
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chauan離線中  
FD3STYPER
Master Member
 
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者chauan
"Ensk"這個地圖不知道是不是因為建築多, FPS被往下拉了至少15 orz


是.

這個遊戲走雲端, 像是開鏡, 建築物多, 還是有FPS狂降的問題.
再威的CPU或是顯示卡都沒用.

至於WOT, 各司其職是這個遊戲的一個中心思想.

輕戰就不要躲草叢.
中戰就不要拼狙擊.
驅逐就不要落單拼忠烈祠牌位.
自走砲就別去偵查( 除非特殊狀況 ).
重戰就不要怕被揍.

在新手戰車期間, 會打得亂七八糟, 一切的一切都靠運氣,
驅逐戰車不夠準, 自走砲射程太近, 輕戰們都跟蟑螂一樣亂胚亂死.

到了V級, 就會有所改變, 因為面對的敵人都很可能有視距外殲滅自己的能力.
這時候地圖策略, 面對敵戰車戰術很重要.

Sugiya, 我昨天講的Komarin策略都沒錯吧~
__________________


10年
舊 2010-11-08, 11:06 AM #1958
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FD3STYPER離線中  
dcpp
Master Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
引用:
作者FD3STYPER
是.

這個遊戲走雲端, 像是開鏡, 建築物多, 還是有FPS狂降的問題.
再威的CPU或是顯示卡都沒用.

至於WOT, 各司其職是這個遊戲的一個中心思想.

輕戰就不要躲草叢.
中戰就不要拼狙擊.
驅逐就不要落單拼忠烈祠牌位.
自走砲就別去偵查( 除非特殊狀況 ).
重戰就不要怕被揍.

在新手戰車期間, 會打得亂七八糟, 一切的一切都靠運氣,
驅逐戰車不夠準, 自走砲射程太近, 輕戰們都跟蟑螂一樣亂胚亂死.

到了V級, 就會有所改變, 因為面對的敵人都很可能有視距外殲滅自己的能力.
這時候地圖策略, 面對敵戰車戰術很重要.

Sugiya, 我昨天講的Komarin策略都沒錯吧~


說真的
移動才是上策,一堆玩坦克的都龜點
龜點=活靶,不動的坦克基本上就是SPG最好打的目標
有移動只是降低擊中的機率,波到的機率還是有
輕戰只能偵查跟抓SPG
技術好一點的去繞圈圈打砲塔轉得慢的中坦/重坦
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Seagate 160G8M(MIC梭魚10.SATA)
WD 1001FALS
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螢幕:AOC E2351FH
滑鼠:zippy zms3510z
鍵盤:現在是羅技快意手100
(上一把旋風手.字掉一大半了=.=)
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舊 2010-11-08, 11:24 AM #1959
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dcpp離線中  
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Master Member
 
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者dcpp
說真的
移動才是上策,一堆玩坦克的都龜點
龜點=活靶,不動的坦克基本上就是SPG最好打的目標
有移動只是降低擊中的機率,波到的機率還是有
輕戰只能偵查跟抓SPG
技術好一點的去繞圈圈打砲塔轉得慢的中坦/重坦


這個未必, 每種戰車都有戰術, 跟蟑螂一樣亂跑通常第一個領便當.

像驅逐戰車, 遊戲設定就是比較低矮的車身, 造就比較不容易被偵查的特性,
配合偽裝網及偽裝訓練, 50公尺都看不到了, 何況自走砲亂砸?

驅逐戰車也跟自走砲一樣, 行進間開砲完全是找死.

我現在就在看每種地圖特性, 這種遊戲都一樣, 熟悉地圖等於掌握一半大局,
剩下就是自己跟隊友爭不爭氣了.
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10年
舊 2010-11-08, 11:34 AM #1960
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