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FD3STYPER
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者asurada1982
130萬的彈藥費?


一台130多萬, tier VII等級驅逐戰車, SU-152, Jagdpanther都是.

後期砲彈也很貴, 舉例, 我的D-2-5S 122mm加農砲, 一顆AP要價1025,
一次可以載26顆,

光整車買AP就要26650, 口徑越大顆越貴, 接近口徑加農砲又比加榴砲貴.

BTW,


雙筒望遠鏡, 買下去, 因為可以拆到別台車上用, 鏡頭鍍膜不可拆, 車要賣就是浪費掉.
好不好用, 我只能說他阿嬤的超好用!
     
      
__________________


10年

此文章於 2010-11-05 01:47 PM 被 FD3STYPER 編輯.
舊 2010-11-05, 01:44 PM #1891
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FD3STYPER離線中  
draculla
Senior Member
 

加入日期: Sep 2010
文章: 1,340
請教人員換車經驗值會下降....
但是如果一直用下去經驗值回覆速度如何??
是否用了幾次之後人員經驗值就會轉成那台坦克的正常經驗值....??
假設SU26經驗值80%換成SU5經驗值加加減減變成60%此時人員經驗也是秀SU26的專長
但如果人員一直留在SU5打
是否會用了十次(譬如)就會變成SU5的經驗
而不是SU26的經驗然後加加減減後才是SU5的經驗值????
不知大家是否懂我的意思....??!!
 
舊 2010-11-05, 01:51 PM #1892
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draculla離線中  
asurada1982
Major Member
 
asurada1982的大頭照
 

加入日期: Nov 2005
您的住址: UP-FRONT AGENCY
文章: 116
引用:
作者FD3STYPER
一台130多萬, tier VII等級驅逐戰車, SU-152, Jagdpanther都是.

後期砲彈也很貴, 舉例, 我的D-2-5S 122mm加農砲, 一顆AP要價1025,
一次可以載26顆,

光整車買AP就要26650, 口徑越大顆越貴, 接近口徑加農砲又比加榴砲貴.

BTW,


雙筒望遠鏡, 買下去, 因為可以拆到別台車上用, 鏡頭鍍膜不可拆, 車要賣就是浪費掉.
好不好用, 我只能說他阿嬤的超好用!

Binocular telescope - 停車時+25%索敵距離(雙筒望遠鏡)
感謝***長明示,讓小弟確定買什麼裝備,也免去花冤枉錢的辛酸。
舊 2010-11-05, 01:52 PM #1893
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asurada1982離線中  
dcpp
Master Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
引用:
作者ffg3
先避免使用那些修理費昂貴的戰車。白金開下去在玩會比較好..

現在就算開了白金,玩虎式還是常常賠錢。

剛剛就被隊友害死,一開場就有其他隊友要求反砲兵了,結果我們隊伍的四門
該死的自走砲,一門還是su-14喔,都沒有進到反砲兵的責任,害我們戰鬥群
被對方砲兵開罐頭。

對方砲兵一門su-14一門SU-8...


WTF

自從我被對方SPG表很多次以後
凡偵察兵出去偵查,我會無視其餘坦克
只打SPG,而且會挑最大台的(如果只看到小台的我會將就啦)
開SU-8我就表過SU-51一次,沒死但是打斷他履帶
接下來隊友SPG就補他刀了
如果沒有SPG給我打
那我會挑移動慢的那一些
除非是必要
不然我不浪費彈藥在輕坦上=.=
拿來打中坦都還比較賺
開SU-8我目前最高單場1288經驗(有開白金啦)
然後$$快要破5萬(4992X的樣子)
說真的與其在家裡被人發現K死(玩輕坦的心得,早死晚死輕坦都會死)
還不如衝出去偵查,起碼偵查有錢有經驗
開Hummel/SU-14/SU-8的特別會表別人
SU-51這種就算了,這種不是長期玩SPG起家的
他還沒有練到反SPG的技巧
跟SPG打,如果想要不死(這就是賭那一發)
常常近距離K死Ⅲ或是A-20/VK1602這些(但也更常被VK1602/A20打死)
真的最厲害的是一命換一命(神風直接挑大台的撞下去,沒死我方SPG也能補刀)
除非對方的坦克都是白痴,沒半台顧一下SPG
那就可以跟他玩繞圈圈打屁股


而且我發現,打中重坦幾乎都不用打到死,光確實命中個一發
IS-3/虎二以下的,有80%只要HP低於50他們就會龜
只要他們一龜起來,那就對我沒威脅,留著他們給我方其他坦克打了
HP少的坦克除非有數量上的優勢
不然多半都會龜,又龜然後我又看得到(那就賞他第二發給他便當)
目前我是玩ⅡL/Ⅲ/SU-8/SU-26/Grille

玩輕坦只有2個選項啦
1.神風(推薦使用在我方SPG夠大台的時候)
2.反神風(對你沒看錯,就是反神風,但這是下下之選,除非隊友防線壓得很前面了)

偵查優先目標,找對方SPG
找到的話嘗試攻擊,如果敵人防守很嚴密無法突破
那就是想辦法迂迴,延長活下來的時間
提供更多情報給我方SPG
__________________
----------------------------------------
配備
i5-2400
華碩P8H67
撼訊R7-265
創見DDR3 1333-4G(美光顆粒)
Seagate 320G16M(新加坡製.梭魚10.PATA)
Seagate 160G8M(MIC梭魚10.SATA)
WD 1001FALS
power:ZIPPY G1 400W
BANQ S200
螢幕:AOC E2351FH
滑鼠:zippy zms3510z
鍵盤:現在是羅技快意手100
(上一把旋風手.字掉一大半了=.=)
機殼︰聯酷PC-K60


舊 2010-11-05, 01:55 PM #1894
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dcpp離線中  
draculla
Senior Member
 

加入日期: Sep 2010
文章: 1,340
引用:
作者dcpp
自從我被對方SPG表很多次以後
凡偵察兵出去偵查,我會無視其餘坦克
只打SPG,而且會挑最大台的(如果只看到小台的我會將就啦)
開SU-8我就表過SU-51一次,沒死但是打斷他履帶
接下來隊友SPG就補他刀了
如果沒有SPG給我打
那我會挑移動慢的那一些
除非是必要
不然我不浪費彈藥在輕坦上=.=
拿來打中坦都還比較賺
開SU-8我目前最高單場1288經驗(有開白金啦)
然後$$快要破5萬(4992X的樣子)
說真的與其在家裡被人發現K死(玩輕坦的心得,早死晚死輕坦都會死)
還不如衝出去偵查,起碼偵查有錢有經驗
開Hummel/SU-14/SU-8的特別會表別人
SU-51這種就算了,這種不是長期玩SPG起家的
他還沒有練到反SPG的技巧
跟SPG打,如果想要不死(這就是賭那一發)
常常近距離K死Ⅲ或是A-20/VK1602這些(但也更常被VK1602/A20打死)
真的最厲害的是一命換一命(神風直接挑大台的撞下去,沒死我方SPG也能補刀)
除非對方...


話是沒錯....不過神風也得看隊友的斤兩跟配合程度.....
如果一堆隊友全龜在家裡
敵方又全數壓境....
我常常一個人衝最前面....
剛過半場就領便當了....想探砲車的底...很難喔....
舊 2010-11-05, 02:02 PM #1895
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draculla離線中  
FD3STYPER
Master Member
 
FD3STYPER的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者draculla
請教人員換車經驗值會下降....
但是如果一直用下去經驗值回覆速度如何??
是否用了幾次之後人員經驗值就會轉成那台坦克的正常經驗值....??
假設SU26經驗值80%換成SU5經驗值加加減減變成60%此時人員經驗也是秀SU26的專長
但如果人員一直留在SU5打
是否會用了十次(譬如)就會變成SU5的經驗
而不是SU26的經驗然後加加減減後才是SU5的經驗值????
不知大家是否懂我的意思....??!!


1. 不是針對戰車訓練的車組, 用在該車上表現會比50%還爛.

2. SU-26換開SU-5, 車組維持SU-26, 完全不會加成.

3. 所以乖乖轉職.

這個遊戲講求本職學能喔~
__________________


10年
舊 2010-11-05, 02:12 PM #1896
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FD3STYPER離線中  
dcpp
Master Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
引用:
作者draculla
話是沒錯....不過神風也得看隊友的斤兩跟配合程度.....
如果一堆隊友全龜在家裡
敵方又全數壓境....
我常常一個人衝最前面....
剛過半場就領便當了....想探砲車的底...很難喔....

這就要練習尋找最佳路徑
要猜測對方防線可能薄弱的位置去突破
還有練習迂迴前進(這很重要,只會走一直線的很難摸得到底)
更重要的是注意看排名,SPG如果排名很低
那種不外乎是新車,要不就是他的技術很爛=.=(這種的你就不要期待SPG能有啥作用)
只有一種會例外,就是全場都是大台的重坦,沒幾隻中坦
那以SPG來說,只有SU-14/SU-51會被列比較前面
隊友要龜家裡不是不行
龜的位置點就很重要,龜在很貼近家裡的位置(是白痴)
因為後方會造成幾乎無防線可言
一被偵查就是給對方SPG挑著打的(沒死那只是剛好別人倒楣)
而且還沒真的遇到高手級的勒
高手級的光看你壓毀樹或是建築物就能猜中位置
這種比彈道還難抓

常看到那種A-20/VK1602
一個人衝過我方5台以上的防線(這種的沒辦法,技術好又碰到我方一堆打不準的)

SPG如果看到Wespe我會建議不要過多期待
彈速很慢,除非對方龜著不動,不然命中率不高
裝彈也慢,彈速也慢的
SPG有2種情況下會很爛
1.砲是原廠砲(打得中卻沒威力)
2.無線電沒升級,那要打得中人難度就高了
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(上一把旋風手.字掉一大半了=.=)
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舊 2010-11-05, 02:24 PM #1897
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dcpp離線中  
Gaogaiar
Major Member
 
Gaogaiar的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
文章: 283
引用:
作者dcpp
常看到那種A-20/VK1602
一個人衝過我方5台以上的防線(這種的沒辦法,技術好又碰到我方一堆打不準的)
最近玩Pz III的時候就覺得這兩種車很難防,特別是現在配短管75炮不近身根本打不準
後來看開了,開場碰到這兩種車神風過來先撞再說
舊 2010-11-05, 02:43 PM #1898
回應時引用此文章
Gaogaiar離線中  
draculla
Senior Member
 

加入日期: Sep 2010
文章: 1,340
引用:
作者FD3STYPER
1. 不是針對戰車訓練的車組, 用在該車上表現會比50%還爛.

2. SU-26換開SU-5, 車組維持SU-26, 完全不會加成.

3. 所以乖乖轉職.

這個遊戲講求本職學能喔~


所以看起來每個隊員兩萬的訓練費用是完全省不了......????!!!
舊 2010-11-05, 03:03 PM #1899
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draculla離線中  
84225760
Regular Member
 

加入日期: Sep 2005
文章: 59
引用:
作者Gaogaiar
最近玩Pz III的時候就覺得這兩種車很難防,特別是現在配短管75炮不近身根本打不準
後來看開了,開場碰到這兩種車神風過來先撞再說


開短砲3號的時候你應該是要當衝過去的那個吧
3號的裝甲 小砲管打你不痛不癢 你又有60KM的高速
看快被包圍可能逃不掉的時候去撞炮兵又有很高的機會撞爆對方
舊 2010-11-05, 03:14 PM #1900
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84225760離線中  


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