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ffg3
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 風雨欲來的鬼島
文章: 1,282
引用:
作者cpwn
測試時的白板IS-3對小弟而言已經是超痛苦,沒火力、沒機動、沒裝甲,敗場賠錢到受不了放著一段時間等自由經驗值可以出BL-9後才繼續練,全部都改完才又回復IS的好手感,但升級的艱難讓人實在不想走第二次

這大概是八級重戰中最耗費心力的一台,白板虎王跟T32相較之下好使很多,畢竟引擎在前面一台車都拿到了,原裝砲塔也轉得很快,而長88跟老美105也比D-25T更適應高階場。

我已經完成了引擎跟履帶的升級。

砲塔我是覺得還好,可以利用像是以前駕駛KV的技術來補足。
開起來像是加強版的IS....

當然,最重要的BL-9沒開出來會很痛苦...
基本上可以用機動性來克服目前遇到的一些問題,但是遇到KV-5之類的車...
KT/4502之類的,真的沒辦法...

有時候已經不是機動性可以克服的問題了。
隨便兩炮就歸西了,沒辦法繞...
     
      
__________________
喵~
舊 2011-05-27, 12:46 AM #1801
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ffg3離線中  
commando001
Master Member
 
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加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
引用:
作者cpwn
測試時的白板IS-3對小弟而言已經是超痛苦,沒火力、沒機動、沒裝甲,敗場賠錢到受不了放著一段時間等自由經驗值可以出BL-9後才繼續練,全部都改完才又回復IS的好手感,但升級的艱難讓人實在不想走第二次

這大概是八級重戰中最耗費心力的一台,白板虎王跟T32相較之下好使很多,畢竟引擎在前面一台車都拿到了,原裝砲塔也轉得很快,而長88跟老美105也比D-25T更適應高階場。


畢竟88 L/71和105 T5E1的穿甲都是200上下

跟D-25T的175差距不小.....
 
__________________
新。弱弱的戰績
舊 2011-05-27, 01:01 AM #1802
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commando001離線中  
FD3STYPER
Master Member
 
FD3STYPER的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者cpwn
測試時的白板IS-3對小弟而言已經是超痛苦,沒火力、沒機動、沒裝甲,敗場賠錢到受不了放著一段時間等自由經驗值可以出BL-9後才繼續練,全部都改完才又回復IS的好手感,但升級的艱難讓人實在不想走第二次

這大概是八級重戰中最耗費心力的一台,白板虎王跟T32相較之下好使很多,畢竟引擎在前面一台車都拿到了,原裝砲塔也轉得很快,而長88跟老美105也比D-25T更適應高階場。


還好吧~

我們原廠掛上D-25T還能打啊~

IS-3這種東西, 當他是中戰就對了.
__________________


10年
舊 2011-05-27, 01:03 AM #1803
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FD3STYPER離線中  
A級黑豬肉
Advance Member
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: 楓葉國
文章: 316
引用:
作者cpwn
測試時的白板IS-3對小弟而言已經是超痛苦,沒火力、沒機動、沒裝甲,敗場賠錢到受不了放著一段時間等自由經驗值可以出BL-9後才繼續練,全部都改完才又回復IS的好手感,但升級的艱難讓人實在不想走第二次

這大概是八級重戰中最耗費心力的一台,白板虎王跟T32相較之下好使很多,畢竟引擎在前面一台車都拿到了,原裝砲塔也轉得很快,而長88跟老美105也比D-25T更適應高階場。


跟我一樣。
我從 CB 時就覺得 IS-3 軟到一個不行,自己用起來很悲劇,開 KT 時打 IS-3起來也很爽...
所以 M 群上大家都說蘇聯多強多強... ...

我一整個覺得還是看這是誰的車的問題...

蘇聯車我就是開不慣。成績也比德國車低很多。

現在 0.6.4 開出來,根本就覺得德國車作弊了...
舊 2011-05-27, 03:54 AM #1804
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A級黑豬肉離線中  
cpwn
Major Member
 

加入日期: Apr 2007
文章: 226
剛看到K島那邊提到昨天維修後好像把彈道取消,所以就上去測試了一下...

彈道真的不見了,去除砲口火光的好處只剩下增進fps,SPG反砲兵也會比較麻煩了吧


另更正前文一項錯誤,IS-3的引擎也是在IS就拿完了,所以主要問題還是車體薄、原裝砲塔慢、D-25T咬不太動等

此文章於 2011-05-27 05:27 AM 被 cpwn 編輯.
舊 2011-05-27, 05:24 AM #1805
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cpwn離線中  
A級黑豬肉
Advance Member
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: 楓葉國
文章: 316
引用:
作者cpwn
剛看到K島那邊提到昨天維修後好像把彈道取消,所以就上去測試了一下...

彈道真的不見了,去除砲口火光的好處只剩下增進fps,SPG反砲兵也會比較麻煩了吧


另更正前文一項錯誤,IS-3的引擎也是在IS就拿完了,所以主要問題還是車體薄、原裝砲塔慢、D-25T咬不太動等


SPG 完全反不了砲兵。因為完全沒東西出來,完全看不到。
反 TD 或隱形戰車現在也完全不可能做到。也不知道距離多遠。

更糟糕的是,看不到自己的炮線,所以不完全是直的炮悲劇了... 至於直的... 88L71 我現在超過 400m 打也都完全沒有把握。有時看到車沒事附近也沒東西起來,就會在想 WTF happened?...

ML-20S 遠距離還打的到東西嗎?
舊 2011-05-27, 05:48 AM #1806
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A級黑豬肉離線中  
FD3STYPER
Master Member
 
FD3STYPER的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者A級黑豬肉
SPG 完全反不了砲兵。因為完全沒東西出來,完全看不到。
反 TD 或隱形戰車現在也完全不可能做到。也不知道距離多遠。

更糟糕的是,看不到自己的炮線,所以不完全是直的炮悲劇了... 至於直的... 88L71 我現在超過 400m 打也都完全沒有把握。有時看到車沒事附近也沒東西起來,就會在想 WTF happened?...

ML-20S 遠距離還打的到東西嗎?


我真的沒差捏~

我根本沒看那種東西~
__________________


10年
舊 2011-05-27, 09:20 AM #1807
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FD3STYPER離線中  
blair
Elite Member
 
blair的大頭照
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者ffg3
IS-3比想像中的軟多了,我怎麼覺得KT還比IS-3硬啊

0.6.4之後真的改變了許多...

掛D-25T真的很痛苦...在八級戰場沒什麼用...德軍車都會彈(獅子例外)

改變真大

德軍的AP是命,俄軍AP穿不過還有威力強大的HE...
蛋種是可以切換的...
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2011-05-27, 10:12 AM #1808
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blair現在在線上  
blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者FD3STYPER
我真的沒差捏~

我根本沒看那種東西~

我也沒看這東西...一般砲我根本看不到自己的砲線,
都被砲煙遮住,我也沒刻意把砲煙解除

對我唯一的影響就是開SPG沒辦法抓砲線反砲兵了

這樣想就好了,以前是人人都上曳光彈在打,
現在只是把曳光彈拿掉...

以前的砲線是誇張了點,但我覺得可以有曳光彈效果...
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舊 2011-05-27, 10:15 AM #1809
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cpwn
Major Member
 

加入日期: Apr 2007
文章: 226
還有一個問題是以前可以藉此判斷到底是從哪邊打過來的,現在大概會變成一堆毫無動靜的草叢把你扁得滿頭包
舊 2011-05-27, 11:17 AM #1810
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cpwn離線中  


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