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oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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作者hscyui
PS 都沒發現這次BOSS掉好裝備的機率低到不行嗎?以前D2每個ACT最終BOSS再怎麼差
都會有1-2個unique 物品,這次的D3
過場動畫之偷懶(黃黃的紙,畫幾條線條)~這遊戲要10G的硬碟空間喔

唉...
1. 黃黃的紙動畫+語音打發一切
2. 重要的設定都是書台地上撿到,
3. 劇情過場就是你我他呆呆站在地上念稿...人家日本的工口GAME至少還有人圖
4. 真正有花錢去render的只有每一章的結尾
5. 第4章明顯砍了一大堆東西, 那一堆大天使出來到底做什麼的...
6. 寫腳本的給我出來,從第2章開始一直看著尾王用無線電或分身出來嗆聲是怎樣

唯一覺得有用心的就是3個同伴的對話
但其實也不算太多, 偶有會心一笑而已
     
      

此文章於 2012-06-07 09:09 PM 被 oScARSh 編輯.
舊 2012-06-07, 09:06 PM #171
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hscyui
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 台北
文章: 69
引用:
作者oScARSh
唉...
1. 黃黃的紙動畫+語音打發一切
2. 重要的設定都是書台地上撿到,
3. 劇情過場就是你我他呆呆站在地上念稿...人家日本的工口GAME至少還有人圖
4. 真正有花錢去render的只有每一章的結尾
5. 第4章明顯砍了一大堆東西, 那一堆大天使出來到底做什麼的...

唯一覺得有用心的就是3個同伴的對話
但其實也不算太多, 偶有會心一笑而已


還有~我不要很娘的DIABLO!!走路還要雙腳交叉!還我雄壯威武的D2 diablo 3D模組啊
 
舊 2012-06-07, 09:09 PM #172
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IL-2
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加入日期: Aug 2005
您的住址: 新竹
文章: 156
引用:
作者oScARSh
你可以試一下近戰玩看看, 就知道問題在哪裡了

blz目前的擊中判定設計
只要不能風爭的職業都是吃_

你要說這叫不了解?

也許吧
難得找到像您那麼孤高的玩家



對不起 這邊我有反對意見

看動畫 怪舉手揮擊的時候立刻跑開 而且跑的夠快. 的確是很有可能閃開.

不過實際行動上很困難 因為網路會lag.
你看到怪揮手的時候, 實際上他已經快打下去了
D2就有聽說過, 快沒血的時候開城鎮卷軸回家 結果死在城鎮裡面. 因為lag, 其實已經在城外被打死了
遇到這種爭議情況 BZ當然說看動畫不準,怪揮手就是有判定打中

還有我認為有些近戰怪是有攻擊距離的, 剛好跑開2步還是會被打到
舊 2012-06-07, 09:12 PM #173
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hscyui
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 台北
文章: 69
引用:
作者IL-2
對不起 這邊我有反對意見

看動畫 怪舉手揮擊的時候立刻跑開 而且跑的夠快. 的確是很有可能閃開.

不過實際行動上很困難 因為網路會lag.
你看到怪揮手的時候, 實際上他已經快打下去了
D2就有聽說過, 快沒血的時候開城鎮卷軸回家 結果死在城鎮裡面. 因為lag, 其實已經在城外被打死了
遇到這種爭議情況 BZ當然說看動畫不準,怪揮手就是有判定打中

還有我認為有些近戰怪是有攻擊距離的, 剛好跑開2步還是會被打到


那個BZ有講了~他是故意的 你會中!因為他不要你這樣子跑過去打一下然後跑走讓怪物打不到你。根LAG沒關係,很Coooooool的設定,包含祕法順移也不能穿牆,精英怪3隻會遇到3隻都帶不同屬性(有看過到10種的),或是隨機出現血破10億的(真的有發生,有人都拍圖片了),然後怪物分身有傷害,玩家的分身沒傷害(要到60才有分身會有玩家的25%傷害跟搔癢一樣),簡單的說他們沒事先把這樣會造成無敵怪物或是根本打不贏的特殊組合排斥掉
,然後就是等我們玩家回報跟靠腰說:{這屬性怪物根本不能打 只能跳過}!然後他們在做修改,所以~~~~請問 1 現在是公測嗎? 2 公測還要花1500? 3 你說不是半成品那上面詭異遊戲特性是為了讓玩家挑戰遊戲難度的嗎?...
舊 2012-06-07, 09:19 PM #174
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IL-2
Major Member
 

加入日期: Aug 2005
您的住址: 新竹
文章: 156
引用:
作者hscyui
前恕刪 與其玩D2, 寧可回去玩D1



PS 都沒發現這次BOSS掉好裝備的機率低到不行嗎?以前D2每個ACT最終BOSS再怎麼差
都會有1-2個unique 物品,這次的D3
過場動畫之偷懶(黃黃的紙,畫幾條線條)~這遊戲要10G的硬碟空間喔


你確定
以前我玩D2改很大的時候 王常常只有掉藍裝,而且是很爛的藍裝

有一次 Diablo還給我耍脾氣, 只有掉一個藍裝 其他全白的
舊 2012-06-07, 09:28 PM #175
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hscyui
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 台北
文章: 69
其實很多很多地方都明顯的指出D3只是個臨時趕工趕出來的半成品遊戲
像是好友名單明明有WOW的那個可以用,WOW的好友是可以連非WOW
玩家都可以加的(EX: 舉例我可以加一個好友是他只有在玩SC2的,但是我
可以在WOW透過好友名單在他玩SC2的時聊天,這就是遊戲帳號跟Battle
帳號BZ要綁在一起的原因)但是D3的呢?

遊戲大廳~~D2都比D3好.......

AH拍賣場 看看WOW的AH做的功能多好多順暢!看看D3

反正到最後我只會說:你覺得他好玩,他價值1500你玩的快樂就好。
我們這種胃口養大的人我會乖乖的躲在幕後不會刻意出來澆冷水(但是
別挑釁我XD)~~~總之 你玩的快樂 就夠了,評價的事情每的人加、減分的
理由不同
舊 2012-06-07, 09:35 PM #176
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hscyui
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 台北
文章: 69
引用:
作者IL-2
你確定
以前我玩D2改很大的時候 王常常只有掉藍裝,而且是很爛的藍裝

有一次 Diablo還給我耍脾氣, 只有掉一個藍裝 其他全白的

噩夢以後 以D2地域是最後難度,噩夢通常還會掉能夠讓你打地域的基本裝
D3的地獄我們當成D2的惡夢來看好了,地域掉的裝備應該要有不少能夠讓你打
煉域的基本裝(不是刷爽爽的那種裝備,是要至少能夠花點時間花點技術打過去)
然而你看看D3地域全破的人都在煉獄找鐵匠老婆、踢罐子、賺COCO、逛AH
或是BUG到ACT4打武器 XD

此文章於 2012-06-07 09:40 PM 被 hscyui 編輯.
舊 2012-06-07, 09:38 PM #177
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Godzilla chyx
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加入日期: Jun 2010
文章: 899
引用:
作者hscyui
嘆~我以前也是BZ的粉絲,不過我很注重遊戲的設定,從他SC2之後就知道這家公司
墮落了(更不用講BZ最大股東是EA,小弟有WOW所以知道他怎麼墮落XD )


收購 Blizzard 應該是 Actvision 不是EA吧?

引用:
作者oScARSh
唯一覺得有用心的就是3個同伴的對話
但其實也不算太多, 偶有會心一笑而已

同伴的聊天應該是學 Bioware 的RPG裡面的隊友閒聊
舊 2012-06-07, 10:21 PM #178
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Godzilla chyx離線中  
hscyui
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 台北
文章: 69
引用:
作者Godzilla chyx
收購 Blizzard 應該是 Actvision 不是EA吧?

那是收購~我說的是股東,大股東是可以改變公司營運方針的
舊 2012-06-07, 10:27 PM #179
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waxd82
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加入日期: Apr 2009
文章: 176
引用:
作者IL-2
你確定
以前我玩D2改很大的時候 王常常只有掉藍裝,而且是很爛的藍裝

有一次 Diablo還給我耍脾氣, 只有掉一個藍裝 其他全白的

別再說了 讓人想起不好的回憶

話說 煉獄一擊殺那種現象 大家怎麼受得了?
當年D2的閃電水晶餃起碼不是常態 已經讓人常常虛脫了
看到現在一滴兩滴三滴血的暱稱
當真是M到不能再M?
舊 2012-06-07, 10:38 PM #180
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