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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2000 您的住址: 台北市
文章: 3,232
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現在橘子1:2樂陞,但如果今天又是Sen玩到大逆轉,TESL的KOF賽制真的就可以收了
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2000 您的住址: 台北市
文章: 3,232
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TESL.......都給SEN玩就好了
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 1,505
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![]() ![]() ![]() 昨天的直播Sen和十年練了不少PVZ稜鏡 最後一場四葉和十年都有看到稜鏡,反而是Sen沒看見 但是輝這場空間之門慢了2分鐘,因為家裡被狗亂,就忘了研發 ![]() 結果當然就是悲劇...輝打敗Sen的三場裡面有二場是用這招,Sen也沒再上當第三次了 雖然殘酷了點但是總讓其他選手知道天外有天 ![]() |
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Amateur Member
加入日期: Jan 2008
文章: 49
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早上看MLG live,
蟲王雀茶被神族naniwa吃了 感覺雀茶悶悶d ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: Taipei
文章: 92
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為什麼SC都沒有2vs2或3vs3這種團體戰?
用第一點單打,第二點雙打之類的… 團體戰可用的戰術比較多,不然高手過招看久了也會膩… |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: 雞窩
文章: 2,822
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引用:
這個主意不錯...可是很難轉播吧~~ 主播和觀眾會看到頭暈
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 1,505
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引用:
OB畫面會很難帶...基本就是雙線起跳 而且說真的團戰雖然實力還是主要因素,但是運氣成分增加太多了.. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 1,370
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引用:
如果不直播, 應該還好, 戰後在轉播會更精彩. 1vs1 比的是速度 2vs2 以上才有更複雜的策略 個人覺的, 2vs2 下運氣的影響才會被降低. 比較麻煩的應該是時間, 比賽時間太長反而不好控制節目節奏.
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要討論也要找能溝通的, 跟狂吠的狗溝通只是浪費時間. 每日一句 : 很多不等於多數,也不等於少數 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2001
文章: 1,015
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看過幾個多P,幾乎都是一開始針對性P掉一個,很快就失去平衡沒得玩了
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 1,505
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引用:
沒錯..... 如果再擴大到4V4,會發現根本就是在比5分鐘一波誰比較兇狠 然後先被掃掉的一家的一方就是要不要拖台錢而已了,不太可能看到後期戰,也不太會出現4組1V1的情況 唯一的變化就是觀察對方的第一波有幾家過來,如果只有3家,那可能就有1家是要聲東擊西 以職業選手來說,3家的rush不太可能讓對手4家還防不住,讓自己其中1家有空跳科技 除非是Sen*4對上Jas*4這種實力差距 ![]() |
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