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*停權中*
加入日期: Aug 2001 您的住址: my home
文章: 636
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最近出了很多款多了一堆按鍵的滑鼠......
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2005 您的住址: 顛沛流離中......
文章: 1,169
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2003
文章: 98
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引用:
看看這兩張我以前的構想圖 ![]() ![]() 我認為方向軸和小搖桿,還是用在搖桿上,比較合乎人體工學,不習慣和不適合,見仁見智!我只問G13既然有WASD,為何還有小搖桿?這難到不是有想取代的意思!而且因為覺得不足,才會想取代吧!只是最後要看市場的反應! |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2003
文章: 98
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引用:
你如果有看完全部回文,你就會知道你這兩句,錯的多離譜! |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2003
文章: 98
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引用:
說實在的,方向軸和WASD優劣,對整體的遊戲上幾乎沒有影響!就算方向軸在控制移動上更合乎人體工學! 『除非你是上了年紀又中風過的老人家或是還要人餵飯吃的小孩』我如果是你,絕對不會寫這段出來!因為這段已經得罪了所有不能盲打的網友! 你說只要幾秒,一個鍵盤新手就能練成12鍵盲打,甚至是16鍵盲打!你何不問其他網友,看看可不可能!同不同意你的說法? 『遊戲只需要設定玩的第一次,不必再讀取或修改』你這段話我有點看不明白!我說出我的見解,你看看我哪裡誤解了!我們當作A遊戲是你習慣的按鍵模式,當我們玩B遊戲時,假設有5鍵的動作跟A遊戲不一樣!你就要重新設定這5鍵,當B遊戲破關後,改玩B遊戲2代,預設一樣有5鍵的動作跟A遊戲不一樣!你一樣要重新設定這5鍵,3代同理,如果是改玩C遊戲,有4鍵的動作跟A遊戲不一樣!你不是一樣要重新設定這4鍵嗎?如何做到只修改一次,就不用再修改讀取? |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2003
文章: 98
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引用:
基本上你寫的,只要不是笨蛋都看的懂!問題是你有沒有看懂我寫的! |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2003
文章: 98
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引用:
『你還沒為你搖桿組合鍵造成移動和功能反應之間的空窗時間提出反論』只要把移動中,同時要按的動作鍵,設定在前面4鍵就可以了吧! |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2003
文章: 98
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引用:
『有個挑戰是樓主不得不面對的就是 先行者的優勢.』這個問題一樣表示你根本沒有看完全部的回文! |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2003
文章: 98
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引用:
『不曉得你的搖桿是拿來單獨使用還是仍要配合滑鼠?』這個問題一樣表示你根本沒有看完全部的回文! |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2003
文章: 98
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引用:
按鍵只要夠用就好!太多了沒用! |
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