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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 1,505
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引用:
我裝備都是自己打到的,只有武器去AH買,算不算白手起家?你是在嗆啥? 一樣的裝備在技能調配過之後確實差很多,你沒玩DH不知道其中差異的話,你是在嗆啥? 44萬DPS也不過就是百步穿楊的假象,打一趴爆擊完掉個30萬,你是在嗆啥? 發表個心得也有的嗆,看DH不爽去跟BZ講干我屁事,玩DH就該死,都不能發表心得?莫名其妙 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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我覺得你是要去照一下鏡子
到底是誰用DH的經驗去反我的野蠻人體驗的 ![]() 白手起家...嗯 你知不知道近戰只能在ACT1,2踢罐子踢出100萬G去買別人用BUG洗出來的裝備? 你貼那麼多ngacc的文章, 你知不知道裡面所有的戰術都建立在"近戰需要很好的裝備再來談"? ![]() ![]() ![]() 此文章於 2012-06-07 06:26 PM 被 oScARSh 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: 高雄
文章: 447
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簡單一句話
誰叫你不玩狩魔獵人,怪我囉 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 1,505
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這串內就是有人玩DH反應煉獄打不順,所以大概分享一下
原來這樣就礙到人了,是六顆星嗎 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2000 您的住址: Taipei,Taiwan
文章: 636
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咳...不用吵啦
小弟DH和MONK都打到煉獄ACT 2, 大部分的裝備都是MONK農過來的,或是從AH上拉貨 不過目前兩隻的武器都是從煉獄4-4鑽洞打到的 又不是像DH和秘術師可以風箏,近戰腳色就是和敵人拳拳到肉的互搏, 沒有高檔裝備來抵抗傷害,也沒有像D2可以閃身,小怪手舉起來揮下去就當中招 堅持自己農自己跑煉獄也不是不行,Bz就是希望你在前一ACT多農個幾個月再說 但是既然Bz覺得煉獄的怪強到靠杯很cool 那麼我們踢罐子賺錢刷塔跑4-4也僅只是跟著Bz自己訂的遊戲規則走而已啊 玩家可以這樣玩全都是Bz自己遊戲設定允許不是嗎 另外遠距攻擊腳色的確比較吃香沒錯啦,至少在體能上面不用投資太大 多出來的餘裕可以投資到智力或是敏捷上 配上一雙快跑鞋,光遠遠的打之後再烙跑也比近戰腳色來得命長一點 我的MONK大概比DH早兩個禮拜上60級,DH的裝也沒有MONK的齊全 (MONK有天人合一比較好湊裝) 可是DH現在已經破到ACT 2的瑪格妲了,MONK全抗6XX多還在奧卡納斯之路堆屍體啊 ![]() ![]() ![]()
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To BLOGGER |
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Regular Member
加入日期: Oct 2003 您的住址: 台北
文章: 69
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引用:
其實就是AH的問題而已,現在的BZ只是個想賺錢的公司,D3半成品出不到10天馬上就被 DH、祕法全破但是其他職業在inferno act-2吃土但是他卻是NERF職業優先,發表前還說 他們自己都有測試過了inferno很難打(這表明不合理的難度是故意的)到時候只有1% 玩家在一個月內會全破,當初DH、祕法用的技能都不是BUG都是BZ自己提供的正常 技能,所以BZ就是希望LV61-63裝備越少越好,這樣子到時後現金AH開放它們才有的 賺(要不然到時候被你們刷裝刷爽爽他們哪來15%手續費可以賺阿!)。不用在吵inferno 不合理,因為一切都是BZ故意的。 就算你一直刷ACT1他頂多就是出LV60的裝備,但是到了ACT-2怪物就又是另一個等級 玩家會發現你要刷到你能夠穩穩的打ACT2(melee職業)看看半年行不行吧....別忘了 這次裝備的屬性不像D2主屬性都是固定,隨機是隨機在數值,這是是連主屬性許多都是隨 機,所以才會有隨機出屬性很差要近戰不近戰,要法系部法系,或是數值很低的黃裝。 ![]() ![]() 還有阿~正常遊戲增加困難度是讓你想去挑戰的(換技能,想打法或是回頭再弄一點好裝備) 但是D3變成大家都在梯罐子,看AH買ACT4-4的武器(因為要FARM act1到能打act2 的時間曲線成長幅度太誇張)就是一個設計失敗的地方。 PS不要跟我說等PATCH,BZ前面有個D2+EXP跟WOW跟他們當參考,然後又要等他PATCH 那你跟我說等patch是合理的我.....好吧!宅經濟真好賺 ![]() 此文章於 2012-06-07 08:18 PM 被 hscyui 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2008 您的住址: 常被查水表的小房間
文章: 3,005
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引用:
你這段話真神教徒是聽不進去的.... |
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Regular Member
加入日期: Oct 2003 您的住址: 台北
文章: 69
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引用:
嘆~我以前也是BZ的粉絲,不過我很注重遊戲的設定,從他SC2之後就知道這家公司 墮落了(更不用講BZ最大股東是EA,小弟有WOW所以知道他怎麼墮落XD ) 如果真的了解north BZ 如何讓D2成為神話的元素(遊戲許多細節設定,當然一般玩家 不會去了解這個,只會知道他打寶打的好爽,就跟很多人只知道A家牛肉麵比B家好吃 但是不會想去了解為什麼A家的會這麼好吃的道理一樣的),就會對這次的D3有種恨鐵不成鋼 甚至於更是老BZ玩家的人會開始痛恨BZ一樣。 PS 都沒發現這次BOSS掉好裝備的機率低到不行嗎?以前D2每個ACT最終BOSS再怎麼差 都會有1-2個unique 物品,這次的D3 ![]() ![]() ![]() ![]() 過場動畫之偷懶(黃黃的紙,畫幾條線條)~這遊戲要10G的硬碟空間喔 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 1,370
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引用:
想請問 hscyui 兄覺得 SC2 哪個部分讓你覺得 BZ 墮落了. ![]() 個人認為, north BZ 的解散很可惜, 要組一個有全方面戰力的團隊, 是很不容易的事. 因為短視的管理, 殺金雞母取卵實在很蠢.
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要討論也要找能溝通的, 跟狂吠的狗溝通只是浪費時間. 每日一句 : 很多不等於多數,也不等於少數 |
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Regular Member
加入日期: Oct 2003 您的住址: 台北
文章: 69
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引用:
SC2也是隔了10年的遊戲~~但是幾乎只是SC的3D版沒有增加更好的遊戲性,不否認 SC2的劇情模式真的不錯(打趴D3打趴到變2D的趴在地上),但是整體遊戲性根本沒提升 甚至一款8年前左右做的即時戰略都強上他幾十倍(戰錘40K,後來的英雄聯隊(不是LOL喔)) 戰錘40K已經把士氣,不同武器對不同裝甲傷害不同都算進去了EX你拿機槍打坦克最好坦克 會痛啦!英雄聯隊連坦克的背部裝甲弱、坦克引擎會被打壞不能行走但是還可以打砲的設定都做出來了,不同的地形高低差有COVER的效果會讓對方命中率下降,所以配置陸戰隊的 時候躲在凹地處或是高地處是會增加命中率的~反觀SC2只有我跳過去了又跳回來了你打不 到我就這樣,加入砲彈炸開時會有擊退(一群陸戰隊被砲彈轟到會像電影一樣大家被打飛... 那時候是陸戰隊是沒攻擊力的)等非常多遊戲細節與特性,SC2除了畫面變好之外唯一讓我 亮眼的是他賣1950 若以PC GAME在台灣你 找找看有沒有幾款超過1500的PCGAME ![]() 所以SC2完整版你要花1950*3...... ![]() ![]() 此文章於 2012-06-07 09:00 PM 被 hscyui 編輯. |
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