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iabuw
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加入日期: Oct 2004
文章: 1,505
引用:
作者alexchao
獵人第一個星期連裝都不用怎麼穿,只要把DPS衝高就能殺掉煉獄DIABLO了
甚至一般小怪也輕鬆打,就算在NERF了煙霧無敵之後,也一樣能風箏流輕鬆打
其他職業沒可能像你這樣玩,也不用說什麼改變操作習慣和技能,裝備屬性

現在能在煉獄輕鬆打的玩家,近戰職業哪個敢說自己身上的裝完全不是從AH上弄來的高級貨
而AH上的高級貨從哪來??還不是一堆靠BUGS洗ACT4-4洗出來的東西

用一個最簡單的例子好了,當初的WOW神人坤哥,玩D3 HC模式
用野蠻人,打到了煉獄,也只敢在ACT1洗哥布林,洗了一星期,裝備強到差不多了
才敢上ACT2試一下,結果馬上被打臉,只好再回ACT1洗哥布林
後來在ACT1-9忘了換裝,結果就被怪秒殺

一堆說什麼技能,裝備調整??? 你把帳號砍掉, 白手起家玩隻武僧
再來跟我說什麼換裝,技能搭配,近戰系在煉獄就是白怪保命為先,藍黃怪就是賭命
看看不要運氣太差遇到硬的,但是很不幸遇上的10次至少有5次是...



我裝備都是自己打到的,只有武器去AH買,算不算白手起家?你是在嗆啥?
一樣的裝備在技能調配過之後確實差很多,你沒玩DH不知道其中差異的話,你是在嗆啥?
44萬DPS也不過就是百步穿楊的假象,打一趴爆擊完掉個30萬,你是在嗆啥?
發表個心得也有的嗆,看DH不爽去跟BZ講干我屁事,玩DH就該死,都不能發表心得?莫名其妙
     
      
舊 2012-06-07, 06:14 PM #161
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iabuw離線中  
oScARSh
*停權中*
 
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
我覺得你是要去照一下鏡子

到底是誰用DH的經驗去反我的野蠻人體驗的

白手起家...嗯

你知不知道近戰只能在ACT1,2踢罐子踢出100萬G去買別人用BUG洗出來的裝備?
你貼那麼多ngacc的文章, 你知不知道裡面所有的戰術都建立在"近戰需要很好的裝備再來談"?

 

此文章於 2012-06-07 06:26 PM 被 oScARSh 編輯.
舊 2012-06-07, 06:23 PM #162
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oScARSh離線中  
alexchao
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加入日期: Sep 2003
您的住址: 高雄
文章: 447
簡單一句話

誰叫你不玩狩魔獵人,怪我囉

舊 2012-06-07, 06:26 PM #163
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alexchao離線中  
iabuw
Master Member
 
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加入日期: Oct 2004
文章: 1,505
這串內就是有人玩DH反應煉獄打不順,所以大概分享一下
原來這樣就礙到人了,是六顆星嗎
舊 2012-06-07, 06:45 PM #164
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iabuw離線中  
CRASH
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加入日期: Mar 2000
您的住址: Taipei,Taiwan
文章: 636
咳...不用吵啦
小弟DH和MONK都打到煉獄ACT 2,
大部分的裝備都是MONK農過來的,或是從AH上拉貨
不過目前兩隻的武器都是從煉獄4-4鑽洞打到的

又不是像DH和秘術師可以風箏,近戰腳色就是和敵人拳拳到肉的互搏,
沒有高檔裝備來抵抗傷害,也沒有像D2可以閃身,小怪手舉起來揮下去就當中招
堅持自己農自己跑煉獄也不是不行,Bz就是希望你在前一ACT多農個幾個月再說
但是既然Bz覺得煉獄的怪強到靠杯很cool
那麼我們踢罐子賺錢刷塔跑4-4也僅只是跟著Bz自己訂的遊戲規則走而已啊
玩家可以這樣玩全都是Bz自己遊戲設定允許不是嗎

另外遠距攻擊腳色的確比較吃香沒錯啦,至少在體能上面不用投資太大
多出來的餘裕可以投資到智力或是敏捷上
配上一雙快跑鞋,光遠遠的打之後再烙跑也比近戰腳色來得命長一點

我的MONK大概比DH早兩個禮拜上60級,DH的裝也沒有MONK的齊全
(MONK有天人合一比較好湊裝)
可是DH現在已經破到ACT 2的瑪格妲了,MONK全抗6XX多還在奧卡納斯之路堆屍體啊
__________________
To BLOGGER
舊 2012-06-07, 06:53 PM #165
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CRASH離線中  
hscyui
Regular Member
 
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 台北
文章: 69
引用:
作者CRASH
咳...不用吵啦
小弟DH和MONK都打到煉獄ACT 2,
大部分的裝備都是MONK農過來的,或是從AH上拉貨
不過目前兩隻的武器都是從煉獄4-4鑽洞打到的

又不是像DH和秘術師可以風箏,近戰腳色就是和敵人拳拳到肉的互搏,
沒有高檔裝備來抵抗傷害,也沒有像D2可以閃身,小怪手舉起來揮下去就當中招
堅持自己農自己跑煉獄也不是不行,Bz就是希望你在前一ACT多農個幾個月再說
但是既然Bz覺得煉獄的怪強到靠杯很cool
那麼我們踢罐子賺錢刷塔跑4-4也僅只是跟著Bz自己訂的遊戲規則走而已啊
玩家可以這樣玩全都是Bz自己遊戲設定允許不是嗎

另外遠距攻擊腳色的確比較吃香沒錯啦,至少在體能上面不用投資太大
多出來的餘裕可以投資到智力或是敏捷上
配上一雙快跑鞋,光遠遠的打之後再烙跑也比近戰腳色來得命長一點

我的MONK大概比DH早兩個禮拜上60級,DH的裝也沒有MONK的齊全
(MONK有天人合一比較好湊裝)
可...

其實就是AH的問題而已,現在的BZ只是個想賺錢的公司,D3半成品出不到10天馬上就被
DH、祕法全破但是其他職業在inferno act-2吃土但是他卻是NERF職業優先,發表前還說
他們自己都有測試過了inferno很難打(這表明不合理的難度是故意的)到時候只有1%
玩家在一個月內會全破,當初DH、祕法用的技能都不是BUG都是BZ自己提供的正常
技能,所以BZ就是希望LV61-63裝備越少越好,這樣子到時後現金AH開放它們才有的
賺(要不然到時候被你們刷裝刷爽爽他們哪來15%手續費可以賺阿!)。不用在吵inferno
不合理,因為一切都是BZ故意的。
就算你一直刷ACT1他頂多就是出LV60的裝備,但是到了ACT-2怪物就又是另一個等級
玩家會發現你要刷到你能夠穩穩的打ACT2(melee職業)看看半年行不行吧....別忘了
這次裝備的屬性不像D2主屬性都是固定,隨機是隨機在數值,這是是連主屬性許多都是隨
機,所以才會有隨機出屬性很差要近戰不近戰,要法系部法系,或是數值很低的黃裝。

還有阿~正常遊戲增加困難度是讓你想去挑戰的(換技能,想打法或是回頭再弄一點好裝備)
但是D3變成大家都在梯罐子,看AH買ACT4-4的武器(因為要FARM act1到能打act2
的時間曲線成長幅度太誇張)就是一個設計失敗的地方。

PS不要跟我說等PATCH,BZ前面有個D2+EXP跟WOW跟他們當參考,然後又要等他PATCH 那你跟我說等patch是合理的我.....好吧!宅經濟真好賺

此文章於 2012-06-07 08:18 PM 被 hscyui 編輯.
舊 2012-06-07, 08:14 PM #166
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SMiLEAhPaiN
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加入日期: Nov 2008
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文章: 3,005
引用:
作者hscyui
PS不要跟我說等PATCH,BZ前面有個D2+EXP跟WOW跟他們當參考,然後又要等他PATCH 那你跟我說等patch是合理的我.....好吧!宅經濟真好賺

你這段話真神教徒是聽不進去的....
__________________
https://smileahpain.tw
回復的去年一月的資料,重新來過吧...
舊 2012-06-07, 08:24 PM #167
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hscyui
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 台北
文章: 69
引用:
作者SMiLEAhPaiN
你這段話真神教徒是聽不進去的....

嘆~我以前也是BZ的粉絲,不過我很注重遊戲的設定,從他SC2之後就知道這家公司
墮落了(更不用講BZ最大股東是EA,小弟有WOW所以知道他怎麼墮落XD )

如果真的了解north BZ 如何讓D2成為神話的元素(遊戲許多細節設定,當然一般玩家
不會去了解這個,只會知道他打寶打的好爽,就跟很多人只知道A家牛肉麵比B家好吃
但是不會想去了解為什麼A家的會這麼好吃的道理一樣的),就會對這次的D3有種恨鐵不成鋼
甚至於更是老BZ玩家的人會開始痛恨BZ一樣。

PS 都沒發現這次BOSS掉好裝備的機率低到不行嗎?以前D2每個ACT最終BOSS再怎麼差
都會有1-2個unique 物品,這次的D3
過場動畫之偷懶(黃黃的紙,畫幾條線條)~這遊戲要10G的硬碟空間喔
舊 2012-06-07, 08:32 PM #168
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hscyui離線中  
jamin
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加入日期: Dec 2002
文章: 1,370
引用:
作者hscyui
嘆~我以前也是BZ的粉絲,不過我很注重遊戲的設定,從他SC2之後就知道這家公司
墮落了(更不用講BZ最大股東是EA,小弟有WOW所以知道他怎麼墮落XD )

如果真的了解north BZ 如何讓D2成為神話的元素(遊戲許多細節設定,當然一般玩家
不會去了解這個,只會知道他打寶打的好爽,就跟很多人只知道A家牛肉麵比B家好吃
但是不會想去了解為什麼A家的會這麼好吃的道理一樣的),就會對這次的D3有種恨鐵不成鋼
甚至於更是老BZ玩家的人會開始痛恨BZ一樣。

PS 都沒發現這次BOSS掉好裝備的機率低到不行嗎?以前D2每個ACT最終BOSS再怎麼差
都會有1-2個unique 物品,這次的D3
過場動畫之偷懶(黃黃的紙,畫幾條線條)~這遊戲要10G的硬碟空間喔

想請問 hscyui 兄覺得 SC2 哪個部分讓你覺得 BZ 墮落了.

個人認為, north BZ 的解散很可惜, 要組一個有全方面戰力的團隊, 是很不容易的事.

因為短視的管理, 殺金雞母取卵實在很蠢.



 
__________________
要討論也要找能溝通的, 跟狂吠的狗溝通只是浪費時間. 每日一句 : 很多不等於多數,也不等於少數
舊 2012-06-07, 08:46 PM #169
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jamin離線中  
hscyui
Regular Member
 
hscyui的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 台北
文章: 69
引用:
作者jamin
想請問 hscyui 兄覺得 SC2 哪個部分讓你覺得 BZ 墮落了.

個人認為, north BZ 的解散很可惜, 要組一個有全方面戰力的團隊, 是很不容易的事.

因為短視的管理, 殺金雞母取卵實在很蠢.



 

SC2也是隔了10年的遊戲~~但是幾乎只是SC的3D版沒有增加更好的遊戲性,不否認
SC2的劇情模式真的不錯(打趴D3打趴到變2D的趴在地上),但是整體遊戲性根本沒提升
甚至一款8年前左右做的即時戰略都強上他幾十倍(戰錘40K,後來的英雄聯隊(不是LOL喔))
戰錘40K已經把士氣,不同武器對不同裝甲傷害不同都算進去了EX你拿機槍打坦克最好坦克
會痛啦!英雄聯隊連坦克的背部裝甲弱、坦克引擎會被打壞不能行走但是還可以打砲的設定都做出來了,不同的地形高低差有COVER的效果會讓對方命中率下降,所以配置陸戰隊的
時候躲在凹地處或是高地處是會增加命中率的~反觀SC2只有我跳過去了又跳回來了你打不
到我就這樣,加入砲彈炸開時會有擊退(一群陸戰隊被砲彈轟到會像電影一樣大家被打飛...
那時候是陸戰隊是沒攻擊力的)等非常多遊戲細節與特性,SC2除了畫面變好之外唯一讓我
亮眼的是他賣1950 若以PC GAME在台灣你
找找看有沒有幾款超過1500的PCGAME 然後一共還有兩張資料片要出,
所以SC2完整版你要花1950*3......這樣的遊戲賣我1950再給一次

此文章於 2012-06-07 09:00 PM 被 hscyui 編輯.
舊 2012-06-07, 08:54 PM #170
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