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宗毛
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
引用:
Originally posted by titanic
因為當初NV3x的DX9顏色規範是16bit and 32 bit
可是M$後來卻用24bit(ATi也是)
所以....


...........
floating point precision在DX9.0b之中
FP32、FP24為full precision
FP16則是half precision

這不是什麼後不後來,R3x0和DirectX 9.0都比NV3x還早出生
     
      
舊 2004-05-29, 06:25 PM #161
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宗毛離線中  
titanic
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加入日期: Jul 2000
您的住址: R.O.C
文章: 5,636
引用:
Originally posted by 宗毛
...........
floating point precision在DX9.0b之中
FP32、FP24為full precision
FP16則是half precision

這不是什麼後不後來,R3x0和DirectX 9.0都比NV3x還早出生

= =
上市日嗎?
沒記錯...DX 9.0a是在2002/12有的
在那之前9700已經是上市沒錯拉
NV30被迫延上市TSMC有一部分的責任...
阿不就M$和ATi....
 
舊 2004-05-29, 06:47 PM #162
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titanic離線中  
DanFang
*停權中*
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
引用:
Originally posted by titanic
= =
上市日嗎?
沒記錯...DX 9.0a是在2002/12有的
在那之前9700已經是上市沒錯拉
NV30被迫延上市TSMC有一部分的責任...
阿不就M$和ATi....


報復Xbox晶片報價??
Xbox2私通條款??
舊 2004-05-29, 06:49 PM #163
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DanFang離線中  
shihwolf
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 好人國
文章: 1,847
既然不相信別人的測試結果就自己測嘛

畫質有沒有變?本來就是測試者主觀的看法.

不認同?

麻煩請自己動手試
舊 2004-05-29, 06:53 PM #164
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shihwolf離線中  
DanFang
*停權中*
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
引用:
Originally posted by 宗毛

Nvidia D3D driver中也沒有開放FP32,何來裝了DX9.0c就變成FP32了?


隱藏功能? 難道你有nv driver完整程式碼??
舊 2004-05-29, 06:55 PM #165
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DanFang離線中  
宗毛
Elite Member
 
宗毛的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
引用:
Originally posted by shihwolf
既然不相信別人的測試結果就自己測嘛

畫質有沒有變?本來就是測試者主觀的看法.

不認同?

麻煩請自己動手試


如果畫質是主觀的東西的話,那評測網站派個人出來跟大家講講話就好了
舊 2004-05-29, 08:13 PM #166
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宗毛離線中  
u865
Master Member
 
u865的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: 台北市
文章: 2,348
引用:
Originally posted by tdnj
右邊那個老舊發電機之類的那個機器的柱子部份好像改善了不少耶...
下面那張鋸齒狀變的超不明顯...是因為dx9 c的關係嗎?
其他的我不太會說....


請看仔細,角度根本不同啦!!
舊 2004-05-29, 08:39 PM #167
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u865離線中  
u865
Master Member
 
u865的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: 台北市
文章: 2,348
引用:
Originally posted by 宗毛
如果畫質是主觀的東西的話,那評測網站派個人出來跟大家講講話就好了


阿毛你說話越來越機車了!
舊 2004-05-29, 08:43 PM #168
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u865離線中  
knift
Master Member
 

加入日期: May 2000
文章: 2,444
大家熄熄火…
姑且不論dx9c有沒有為fx帶來效能上、畫質上的改善,反正只要沒有bug就好了咩∼
更何況都有人說遊戲loading的速度變快了(我以前也曾經換了驅動loading速度就變快),可見應該還是對fx的卡有些幫助,只是實際上的助益在哪還需要討論就是了,而且到目前為止那麼多人說畫質改善,可是在這個討論串中貼的那二張根本就是不同角度,加上光影也看不出哪裡不同
看是不是有fx的朋友可以貼上自己覺得畫質改變最大的遊戲,貼上dx9b跟dx9c的來對照一下,不就知道是心理作用還是實際上有改善了咩∼
其實心理作用的影響比我們想像的都大…以前剛換audigy2音效卡時,聽有些音樂會覺得好像細節比較清楚,後來拿到別的地方聽,其實差不了多少…只是因為之前都沒有認真聽,所以聽不出來罷了 ,也許畫質也是這樣,愈注意愈會發現很多美麗的光影效果以前都沒注意到…
舊 2004-05-30, 12:12 AM #169
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knift離線中  
Zefram
Junior Member
 

加入日期: Apr 2002
文章: 854
唯一有改變的就是貼圖的問題

遠處貼圖不在有所遺失
當然是指某些地圖
並不是所有都不會遺失

比目前很多地圖材質看不到的問題好多了
舊 2004-05-30, 01:59 AM #170
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Zefram離線中  


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