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*停權中*
加入日期: Mar 2000 您的住址: 竹科之中很操的地方
文章: 2,496
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引用:
大師: 在遇到你之前,我對人世間是否有真正的聖人是懷疑的;而現在,我終於相信了! 我曾經忘情於漢廷的歌賦,我曾經驚訝於李杜的詩才,我曾經流連於宋元的詞曲;但現在,我才知道我有多麼淺薄! 我唯一能做的,就只有把這個帖子頂上去這件事了。 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 2,043
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引用:
1. K7與P4兩者架構不同,即使用同一家晶片組!不代表兩者外在條件相同! 若要真正在完全相同條件下∼不可能! 2. 您說的是FSB吧!為何兩者不用FSB800?沒道理拿個降頻的東西來比吧! 拿個被閹掉的P4,去跟超頻的K7比,還真公平! ![]() K7跟P4的定位可是相等的!(雖然價錢有差,而且還不少! ![]() 3. 如在下前面說的,不夠用多強都是廢材! 玩3D不是只跑天堂II而已! 4. A.I.是跟軟體本身有關(放個更新檔就可以提升A.I.!)!不知您所提到的人工智能到底是指什麼? |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 高雄
文章: 290
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首頁之外還有啊。我舉的遊戲起碼有4個以上吧。新蘿拉是說他的頂點。UT是說引擎。全軍破敵和神話時代是大地圖+大量3D士兵+人工智慧。
0000000000 頂點數量多 畫面也不見得好 ===所以說英特爾有出錢。很有問題。畫面濫也是市場問題---市場說好就是好。沒法子。 以較少的頂點做出比較好的畫面才是目標 ===人物動作遊戲的建模頂點量本來就大。這和第1人稱射擊遊戲更重視環境貼圖不一樣。 0000000000000 那3,4千個,是說給媒體聽爽的, 實際上有沒有5個還是問題勒. ===不可能。但是ATI有一個Truform技術可以讓頂點無生有。讓圖像更光滑。5個太誇張。4個點是粽子。5個是神嗎。 |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 高雄
文章: 290
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1.
K7與P4兩者架構不同,即使用同一家晶片組!不代表兩者外在條件相同! 若要真正在完全相同條件下∼不可能! ==說的是核心性能。當然可以用工程版測。 2. 您說的是FSB吧!為何兩者不用FSB800?沒道理拿個降頻的東西來比吧! ==降外頻升倍頻。所以說用工程版。 拿個被閹掉的P4,去跟超頻的K7比,還真公平! K7跟P4的定位可是相等的!(雖然價錢有差,而且還不少! ) ==但是核心頻率都是市場商品。例如3200+對核心是3200的奔4。 3. 如在下前面說的,不夠用多強都是廢材! 玩3D不是只跑天堂II而已! ===啥不夠用都是廢材。 4. A.I.是跟軟體本身有關(放個更新檔就可以提升A.I.!)!不知您所提到的人工智能到底是指什麼? ==AI會消耗處理器硬體。你去天堂的虛擬商店買東西是你的處理器和伺服器的AI交易。再例如妖怪出現。都是人工智慧。 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2002 您的住址: PCDVD 02梯
文章: 578
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引用:
其他恕刪....弟有個疑問想請教妞妞兄: 既然可以站在相同基準的話,何不請K7改跑FSB800?反正您都有所謂的工程版呢~ ![]() 另外3200+這個PR值說實在的也不實際,乾脆您來顆真實時脈3200MHZ的工程版好了 ![]()
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^^A 請多指教~ |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 2,043
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引用:
1. 工程版不是人人都拿的到的! 工程版≠市售版! 2. FSB800→FSB400 P4 3200=200*16→100*32 VS K7 3200+=200*11 請問您要比什麼? 3. A.I.所使用的資源有您說的那麼多嗎? 請問您如何證明使用AMD的系統的軟體A.I.會比較強? A.I.強度是決定在軟體不是在硬體! |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 高雄~高雄站到了
文章: 5,486
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大部分人是不懂誰優誰強拉.......各位大大真是專業ㄚㄚㄚ
誰強誰弱都是其次 重要的是大家的經費問題 90%以上的人是由經費決定性能 畢竟大家不是金孫..........COCO不多啦 試想一樣經費來組的P4和XP主機中 誰的性能較優 C/P值還是比誰的極限性能重要吧 性能高大家也買不起 你要用20000多的經費 組不含螢幕的主機包含顯卡 (大家一般的經費) 要選AMD K7平台+不錯的顯示卡(5700.9600PRO/XT.9800SE) 還是要選P4平台............一顆P4要6000耶......但只能用內建顯示卡.... 如要好的顯卡又要控制經費看來只能用賽楊.....和XP比就不用再說了吧 我想答案已經出來了 測試的分數高低還是敵不過自己擁有的小朋友的數量ㄚ....... 不是因為性能高才選XP.是因為我們的經費C/P值來說只能選XP ------------------------------------------------ 天2的月費太高了480玩幾個月看看人太少應會離開了 FF11才400元.......天2品質大家都知道還比他貴...希望FF11有中文版ㄚ |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 2,043
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引用:
話是這麼說沒錯啦! 一般裝機我也是推K7(一般人用HT的情況很少) VGA看需求決定A社還是N社 但是實在沒必要把AMD、ATI講的跟神一樣! ![]() 也沒必要完全否定I社! HT還是有用的! 在某些情形下高時脈有高時脈有用的地方! 另外I社的晶片組問題也比較少∼這也是優勢之一啦! 因為某些角度就把P4說的跟廢材一樣∼個人不認同 ![]() ps.不過賽羊就真的很廢... ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 高雄
文章: 290
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既然可以站在相同基準的話,何不請K7改跑FSB800?反正您都有所謂的工程版呢~
===呵呵.不行.K7的匯流排交易契約規定只能到400.所以那種工程版没有搞頭.而且800外頻的板子等於得用高級版.K7的主子多半是超貧者的天堂.呵呵.我曾經想過讀400DDR.寫400DDR.不過超微只想把K8搞定.K7只能再見了.只能到K8的板子上重生.變成K8上的XP.洋人說主耶穌會復活.汗.那時候.嘿嘿.敲P4的腦袋. 另外3200+這個PR值說實在的也不實際,乾脆您來顆真實時脈3200MHZ的工程版好了 ===K7管線深度淺.外頻+晶片組算是身外之物.阿彌陀佛. A.I.所使用的資源有您說的那麼多嗎?請問您如何證明使用AMD的系統的軟體A.I.會比較強?A.I.強度是決定在軟體不是在硬體! ==AI跑的是X87浮點管線.軟體是軟體.但也消耗硬體.就像整合型音效晶片會消耗處理器一樣.在關鍵時候害死你. 另外I社的晶片組問題也比較少∼這也是優勢之一啦! ===不只問題少.865PE的性能等於讓P4性能升上一階.好像K8把記憶體控制單元整合到核心那樣驚人.865PE和BX晶片組都是一代雄豪.當年最後版本的BX133也是超過VIA的133晶片組一截. jhs1213 本篇討論的就是"異型"的效能. 網路遊戲上的效能和單機版遊戲好似不大一樣.你說的效能都是網路上測試的單機版遊戲的效能啊. |
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