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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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我就是特別舉960m=750ti給他看的
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公司用擋簽名檔帳號 |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2001
文章: 184
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引用:
GCN 架構1.5T以上的浮點性能可以達到4K補幀的最低標準 以R9 270為例,軟解4K影片補幀到60P時GPU Load 70%,RX460硬解+AFM應該在90%內 其實也不一定要AFM,SVP 4的GPU加速效率不差,I3可補幀1080P,I7到8K也沒問題 此文章於 2016-08-11 05:56 PM 被 alucardlin 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Nov 2012
文章: 926
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引用:
匯率 31.2 x110 = 3432 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Jan 2016
文章: 616
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引用:
現在最夯賣最好就是470鋪貨量最大 其次1070 DX12的趨勢尤其在用Win10買470好比買1060效能了 而且14mn怎看都比16mn爽!fu就是不一樣 此文章於 2016-08-11 06:13 PM 被 6s+ 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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引用:
為什麼都會用免稅來算呢 難不成台灣是美國第52州而且是免稅區? ![]() 引用:
SVP4 在970 只用到15%的GPU, 而且問題不是運算, 是SVP的鬼影和向量圖形的插補真的有問題
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公司用擋簽名檔帳號 此文章於 2016-08-11 06:12 PM 被 OscarShih 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Nov 2012
文章: 926
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引用:
https://www.amazon.com/XFX-1220MHz-...keywords=Rx+460 扣掉運費200好了 這樣也相去不遠吧 ![]() 119.99 x 31.2 =3743 -200 = 3543 3543-3432 = 111 |
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*停權中*
加入日期: Jan 2016
文章: 616
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引用:
小朋友你真的懂他在說什麼嗎 ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2010
文章: 75
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引用:
我就是你口中的 Sony User,家中四台 Sony TV,其中兩台 HTPC 專用 我想你沒實際比較過 Sony 的插補和 AFM 差在哪裡 Sony motionflow 效果的確可以比 AFM 好,但是有先決條件 就是螢幕必須先調整為24P模式,再開啟補幀到120hz 如果未調整直接插補,還是會產生 judder 這邊的"效果好"是指相對軟體 interpolation 產生的 artifacts 鬼影少 但是開啟 motionflow 會因為改變液晶驅動在線條旁產生細小的紋路 遠看沒什麼,然而跟 AFM 放在一起就會發現畫面"髒髒"的 AFM 相對 motionflow 畫面銳利很多,線條也比較乾淨 然後 Backlight Blinking 對於看影片是 B>Z 如果以前有 CRT 或者用電漿看24P影片的話,背光開下去效果就是那樣 背光改善的是動態模糊(殘影),無法改善流暢度,因位原始影格就是那樣 雖然現階段多數倍光都會搭配插補,但亮度和色彩損失實在太嚴重了 單純要消除殘影,單開補幀就夠了 -- 補充一下每家電視的 ME/MC 算法都不太一樣,所以不同廠牌的插補效果不能相提並論
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![]() 此文章於 2016-08-11 07:22 PM 被 ts00937488 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Nov 2012
文章: 926
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引用:
網拍不是已經含稅了? 比的是國外價格 當然就是以老外買卡的成本來看 台灣的售價不合理 別跟我說 萬年老梗 台灣產的三大廠內銷還要課重稅喔 ![]() 此文章於 2016-08-11 07:40 PM 被 ppoq 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2001
文章: 184
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引用:
只要是無中生有的補幀就會有artifacts,這是無可避免的 SVP是以流暢性為前提之下而產生較明顯的artifacts BlueskyFRC則是動態降低補幀流暢性的過程來產生較少的artifacts 兩者效果都不錯只是取捨的問題,而SVP在使用彈性上是優於BlueskyFRC的 此文章於 2016-08-11 07:59 PM 被 alucardlin 編輯. |
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