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dcpp
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
說真的,SPG目前我剩下4台沒玩到
德國5階那台還有3階的二跟蘇聯六階的SU-14/S-51

感覺
Wespe跟SU-5算裡面比較不好玩的車子
Wespe的砲,彈著點是橢圓形,其他自走砲的都是圓形
而且砲只有2根,一開始那隻彈速快,但威力差
第二支威力高,只是彈速超級慢(只能龜點的),而且萬一隊友玩貼貼樂
很高機率會連隊友一起扁=.=
SU-5,用152mm那隻彈藥太少,用122mm威力不足
而且這台居然引擎跟su-26一樣(122mm也是這2台通用)
迴轉速度很糟糕,跟Wespe有得比=.=
SU-26的砲塔起碼還可以轉個左右,纏鬥能力以SPG來說算高的
Grille這台速度超快(以我目前開過的自走砲來說)
可以打完快速移動位置,要被抓到射擊位置比較難
而且就分類來說Wespe跟SU-5會超吃虧
Wespe雖然也是3階,但是很容易被分到跟su-5/su-8或是德國5階那台還有Grille
SU-5就不用說了,常常會被分到SU-14/SU-51或是SU-8跟德國5階那台跟Grille
對上了都超吃虧,Grille可以打到810m,su-8雖然只有700m
但是砲的威力都不是一個檔次(隊友掛點的速度會比對手快=.=)

如果以賺錢的角度來說Grille/Wespe是不錯的
彈藥便宜阿,修理也不貴
SU-26/SU-5/SU-8,SU-26跟SU-8彈藥貴,SU-5彈藥太少
常常打到後面我都跟隊友說沒彈藥=.=(152mm只有14發根本撐不到最後)
應該要建議一下啦,起碼多給個幾發=.=(Grille起碼初始砲還有20發耶)
SPG的砲好像沒有比SU-5的152mm彈藥少的>"<
Grille我還沒全改完,收音機跟砲還沒改
不知道這台的第二支砲彈藥會不會很少
感覺德軍的自走砲,變化超少的=.=
第一台的初始砲居然是從2.3.4階連用3台(15cm的)
雖然這隻的砲的威力還不差啦

Wespe的話,準心收縮速度有點慢
如果對方沒有驅逐戰車跟KV系列的龜點給你打
要殺到人很難=.=(除非有呆呆中坦/輕坦在那發呆)
賺錢的來源也主要是重坦(其他的都跑太快,來不及對準)

SPG要說裝彈速度應該是SU-5初始那隻76mm最快
11.xx,可惜76mm只能幫重坦搔癢,這連打重坦屁股都不痛
雖然su-26也通用這隻,不過不建議用=.=
除非你想專殺輕坦(可以在他履帶修好之前再打斷一次XD)

SPG一開始的那2台
基本上不要太期待,SU-18還能玩
因為這一級的SPG對手大部分是輕坦
德國那台跑得慢,裝彈又慢,優點是威力高(這隻連中坦挨到也會痛)
賺錢速度都很爛,因為對手都輕坦而已
打死也沒啥錢,輕坦有錢的只有A-20跟VK1602
但是說真的,除非是必要,不然不要跟這2種單挑(勝算很低)
其他的輕坦一砲都打得死,就這2種比較耐打
一砲打得死這2種的SPG大概都可以一發打掛三號了


要脫離肉靶,起碼你要開到虎二或是IS-3吧
虎王/IS/KV-3/KV-1S這些被SU-5的152mm打到(連SU-26的122mm都可以)
就算是正面也很難不噴血(中一發起碼是10幾-20幾%)
倒楣的話中屁股,那你起碼一砲被削30-40%
虎王沒記錯裝甲是100/80/80吧(IS好像是120/90/60)

如果你遇過對方有個3台SPG準度都不錯的
開虎王/IS也是一下子被看到就領便當(第一發中履帶你就差不多了)
除非你剛好沒被打中履帶(中側面或是前後都有可能會斷)
HE彈討人厭的地方就是打不穿,還是有可能打掛履帶或是油箱
看過一台很可憐的虎王,被打中油箱
HP從100%直接噴了30%,然後起火又持續噴(燒個一下子,HP就剩下20幾)

目前看了一下有玩到SU-14/SU-51的人
還不是太多,基本上虎二/IS-3或是VK4502/IS-4/IS-7(IS-7我只看過一次)
這幾台就算對方SPG瞄著你打
你也要中個很多發才會掛(起碼可以挨2-3發以上,就5階的自走砲來說)
倒楣中屁股就另當別論了

TD除了SU-152/ISU-152跟獵虎還比較耐打
其他的很難去挨幾下SPG的砲(SPG打TD正面還是很痛)
肥仔南跑太慢(除了KV之外就這台最像活靶)


最近玩SPG的人多很多
常常是一場會有雙方各3台SPG甚至各4台的(偶爾會出現各5/6台)
不過通常一開場看到這麼多支SPG,幾乎沒啥人想衝(跑出去就是大活靶了)

SPG就算技術比較普通一點的
差不多被看到位置,你沒動幾乎都穩死(除非那個倒楣鬼剛好是其他隊友)
更不要提技術還好一點的會抓你移動壓到的東西
更高竿的會抓你砲擊的彈道(常常有開場就被抓到的紀錄)
我也抓過別人啦(只能說那些都太龜,射擊完都不移動)

就偵查來說
Ⅲ比T-28更適合,速度更快、體積更小
T-28偵查的話,說老實話
比ⅢA跟BT-7還好打,因為他體積太大了
最難打應該還是A-20/VK1602/ⅡL
     
      
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鍵盤:現在是羅技快意手100
(上一把旋風手.字掉一大半了=.=)
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舊 2010-11-01, 12:33 AM #1661
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dcpp離線中  
FD3STYPER
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者RAMSA
30天白金會員2500g
一天給150g X 30天 = 4500G
也就是說一開30天白金後基乎是天天白金不會斷
就算一天打1小時我覺得還是要開白金
第一可以組團偶爾亂鬥一下有趣
上面有網友提到開突4打輸會虧錢,開了白金就是一開始10秒就領也不會虧
更不用說開Leopard或A-20賺錢那是8k起跳1小時5台輪著打肯定比150g換銀幣多不包刮exp,所以我是覺得撐過第一個2500G就海闊天空了
我也繼續朝獵豹邁進


沒錯, ( 其實我覺得這個團隊在放毒.... )

撐過第一個月, 接下來每個月除了白金帳號, 還有2000金幣可以用,
2000可以轉移50000經驗值, 邊打邊轉兩週我應該就可以升到ISU-152.
或是買車買裝備沒錢可以換800000銀幣.

話說今天拿到兩個Sniper獎章, 有一場是打幾發中幾發, 122mm D-10S雖然裝填慢,
但只要偵察到看的到, 連躲在坡上露顆車頂都可以一砲送自走砲歸天.

除了不小心死掉外, 今天勝場都有兩萬多銀幣, 研發平均500, 有幾場拿特好一千多.
 
__________________


10年

此文章於 2010-11-01 12:48 AM 被 FD3STYPER 編輯.
舊 2010-11-01, 12:43 AM #1662
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DavidCh
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 搞笑星
文章: 663
我玩過Wespe之後

覺得花時間在SU-5上面真是浪費

要不是為了衝SU-8根本沒有玩SU-5的理由呀.....Orz

現在兩台SPG(SU-8/152, Wespe)玩起來都讓人感覺到很愉快

Wespe, 等級低, 攻擊力高, 修車便宜, 真是好玩的車, 跟A-20, III差不多

殺爽了或是爆炸了都很開心~

SU-8, 機動力好, 破壞力強, 經驗值跟金錢大賺的車

開這台就是想要大殺重坦幫隊友掃除前面的大石頭, 得120%的專心!!!

現在還在送一台T-34上去開便當店, 準備上T-34/85再來認真完中坦路線

T-34真是又慢砲又軟, 送便當都.....
引用:
作者dcpp
說真的,SPG目前我剩下4台沒玩到
德國5階那台還有3階的二跟蘇聯六階的SU-14/S-51

感覺
Wespe跟SU-5算裡面比較不好玩的車子
Wespe的砲,彈著點是橢圓形,其他自走砲的都是圓形
而且砲只有2根,一開始那隻彈速快,但威力差
第二支威力高,只是彈速超級慢(只能龜點的),而且萬一隊友玩貼貼樂
很高機率會連隊友一起扁=.=
SU-5,用152mm那隻彈藥太少,用122mm威力不足
而且這台居然引擎跟su-26一樣(122mm也是這2台通用)
迴轉速度很糟糕,跟Wespe有得比=.=
SU-26的砲塔起碼還可以轉個左右,纏鬥能力以SPG來說算高的
Grille這台速度超快(以我目前開過的自走砲來說)
可以打完快速移動位置,要被抓到射擊位置比較難
而且就分類來說Wespe跟SU-5會超吃虧
Wespe雖然也是3階,但是很容易被分到跟su-5/su-8或是德國5階那台還有Grille
SU-5就不用說了,常常會被分到SU-14/SU-51或是SU-8跟德國5階那台跟Gr...
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舊 2010-11-01, 01:11 AM #1663
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asurada1982
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加入日期: Nov 2005
您的住址: UP-FRONT AGENCY
文章: 116
假如我方隊伍全具備無線電八格,最前線隊友傳送訊息給自走炮是否有延遲時間?(若有120格 15 X 8)
舊 2010-11-01, 05:13 AM #1664
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asurada1982離線中  
asurada1982
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加入日期: Nov 2005
您的住址: UP-FRONT AGENCY
文章: 116
引用:
作者hamlet_lee
單一坦克全部的科技昇一昇後,可以換到一個金標章,然後剩下的經驗值可以換金幣~~~要賣車之前若還有剩的經驗值可不要浪費!!!

請問多的經驗如何換金幣?
之前都是用金幣將經驗值轉換成共通科技經驗值。
舊 2010-11-01, 06:55 AM #1665
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asurada1982離線中  
luym0001
Advance Member
 

加入日期: May 2001
文章: 393
昨天有一場平原地形的
一開場2台砲兵就往右走,其他統統往左走~
我開重坦KV3,想說沒人就守一下砲兵吧...(完全錯誤的判斷)
結果兩台中坦衝過來,打中一台沒死,另一台就衝過去了
2台砲兵也沒能打死中坦就被解決掉了
然後砲兵就開始酸我,會不會玩啊,不會玩就把遊戲刪了吧
我是懶得回了,只覺得不要再去做那種吃力不討好的工作
一隻重坦卡位自保還勉強可以,去守砲兵根本就守不住
那些砲兵自己一定要選某些位置才打要落單的就隨他們去吧~
玩重坦的不要因為好心再做這些傻事啊~
舊 2010-11-01, 08:44 AM #1666
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luym0001離線中  
A級黑豬肉
Advance Member
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: 楓葉國
文章: 316
哇哈哈哈哈哈∼∼∼


IS-7 在跟 Maus 對決,可是兩個人血都只有 30% 左右吧... 所以兩輛都不敢出動...
IS-7 一直把炮對準 Maus 會出現的地方,我在她正右方的山上陰她...
每一炮大概打她 7% 的血吧,最後她發現不對勁往後退時完結她...

第一次打爆這麼高價值的物品說...
(而且不完全算搶了別人的菜... which 我最近一直搶... 知道的就知道了別問...)

此文章於 2010-11-01 09:16 AM 被 A級黑豬肉 編輯.
舊 2010-11-01, 09:14 AM #1667
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A級黑豬肉離線中  
FD3STYPER
Master Member
 
FD3STYPER的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者asurada1982
假如我方隊伍全具備無線電八格,最前線隊友傳送訊息給自走炮是否有延遲時間?(若有120格 15 X 8)


會, 而且北極熊收音機比較爛, 常常會有敵戰車瞬間移動狀況.

黑豬真好運~我還沒打爆過IS-4以上的東西~

引用:
作者asurada1982
請問多的經驗如何換金幣?
之前都是用金幣將經驗值轉換成共通科技經驗值。


應該誤會啦!

是你講的這種, 金幣不可逆向轉換.
__________________


10年

此文章於 2010-11-01 09:40 AM 被 FD3STYPER 編輯.
舊 2010-11-01, 09:39 AM #1668
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FD3STYPER離線中  
luym0001
Advance Member
 

加入日期: May 2001
文章: 393
Maus、IS-7玩到SU-8、Hummel等級的砲兵應該都有機會爆掉
不過搶尾刀EXP和錢感覺也沒有比較多
好像是看你的總傷害,像砲兵砲大隻一點時
通常都能給予蠻大的傷害
就算整場只殺個1-2隻
但是你都有確實打中敵方
通常都能拿個1000多EXP和4-5萬的錢
搶尾刀好像不是那麼重要
舊 2010-11-01, 09:54 AM #1669
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luym0001離線中  
A級黑豬肉
Advance Member
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: 楓葉國
文章: 316


真的是太幸運了∼

這次地形優勢,而且旁邊也有一台虎一讓他分心。她就一直在我前面不動,屁股就對著我。我一直射她的屁股,她剩下 50% 的時候就想繞過來到我後面,我想繞近來就真的糟糕了趕緊閃掉。往後閃的時候正好她被卡住,趕緊用力往前頂著她一直射,她沒辦法打到我 偏偏那個角度她的 SPG 沒辦法幫她,所以就被我射到爆了...
舊 2010-11-01, 10:02 AM #1670
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A級黑豬肉離線中  


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