![]() |
||
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 995
|
引用:
剛剛才發現我弄錯簽名檔的link了...XDD |
||||||||
![]() |
![]() |
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2003
文章: 594
|
引用:
信用卡刷時要填姓名、地址(上郵局網站翻成英文)就可以刷了,發卡銀行加收1.5%左右的手續費,應該比火紅卡便宜。
__________________
cpu:e3110 1.2V超4g 風扇:tower120 mb ![]() ram:d9 1g*2 psu:鑫鴻500w 顯示卡:ati hd 3870 |
|||
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: 紅色彗星
文章: 827
|
剛來到公司才看到招集令....>_<
早上早點看到就好了 話說回來 現在早上都超LAG 本來上班前都習慣打個一兩場 現在也懶得玩了 CLAN WAR開打後 這麼LAG的環境要怎麼玩?? ![]()
__________________
電腦界的老鳥 音響界的菜鳥 ![]() |
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: May 2004
文章: 143
|
引用:
還是沒辦法,該填的都有填............... ![]() 更新後有人刷過嗎? |
|
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: 紅色彗星
文章: 827
|
來自OVERLOAD BLOG的不可靠消息
Currently in development v.6.5 update. Preliminary patch notes: New map Redshire (working title, subject to change) New map Mannerheim Line (working title, subject to change) US tank destroyers line: Т18, Т82, Т40, M10, M36, T25, T28, T95 New tank M46 Patton, a substitution to M26 Pershing as tier 9 US medium tank. Changes to US medium tanks line according to the revised US tech tree Multiple bug fixes and improvements to v.6.4. Preliminary patch notes of v.6.6 update planned for release after v.6.5: New map Fishing Bay (working title, subject to change) New map Siegfried Line (working title, subject to change) New German heavy tanks line: Pz.VI Tiger (P), VK 4502 (P) Ausf A, Е-75,Е-100. New US heavy tank М103, a substitution to Т34 as tier 9 US heavy tank. Soviet heavy tank IS-4 shift to tier 10 and introduction of Object 252 as new tier 9 Soviet heavy tank. New US premium light tank M22 Locust. New Soviet premium light tank Т-127. The introduction of German medium tank Е-50 in v.6.6 update is under consideration. 另外發現一件好玩的事 大陸那邊有不少退役的ISU-152 我知道大陸有一些軍方經營的靶場 只有你人民幣夠厚 也許我們PCDVD可以組團去開開看 ![]() ![]()
__________________
電腦界的老鳥 音響界的菜鳥 ![]() |
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 風雨欲來的鬼島
文章: 1,282
|
現在那麼lag,根本刷不下去啊
不想刷。 ![]()
__________________
喵~ |
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: May 2004
文章: 143
|
引用:
我也是這麼想啊 不過還是想把那隻獅子開出來晃一下 看來應該是天意...........系統不給我刷 |
|
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Apr 2007 您的住址: 我家...
文章: 171
|
overlord說是一個地方的ISP(Charlotte router)有問題
http://forum.worldoftanks.com/index...es/page__st__80 此文章於 2011-05-20 11:07 AM 被 charliesneko 編輯. |
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 風雨欲來的鬼島
文章: 1,282
|
太爆笑了,剛剛遇到的隊伍最高級只有t6
一面倒的屠殺。 A豬兄,不好意思,開開玩笑,莫見怪。 ![]()
__________________
喵~ |
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Dec 2005
文章: 100
|
我要提出我對於線上的人看到CLAN WAR沒有進去一定次數後就要被踢出的看法
有些人仗著電腦好幾乎不關遊戲的,但是他不是人在線上就一定有在座位前 有些人想說只是去辦個事,廁所、洗澡、7-11,就錯過了那15分鐘進入CLAN WAR 原因很多族繁不及備載 我覺得應該像是當初打URAL一樣,前一天先公告並募兵20人 然後黃金分給有參與的人比例高一點 例如先發球員並確實出賽的15人(假設)瓜分全部金額的30% 募兵的20人瓜分全部金額的20% 全部工會成員,假設100人,瓜分剩下的50% 因此先發球員並參賽的得到6%,參加募兵且有在指定時間報到但不用上場的得到4%,其餘的得到2% 為什麼其餘的也可以得到? 為他們貢獻了一片chip 如果其餘的拿不到,那就玩菁英政策就可以了,45個精兵可以同時打3場戰役(還要確報每個都會上線),再建立55個幽靈帳號,這樣一天可以打2個不同時段,每個時段可以打3個不同地區 -------------------------------- 那是不是就不踢人? 我覺得除非今天公會滿到爆了,但還是有積極的新人想加入(不一定是要打CLAN,只是想參與討論或是想打隨機的時候組隊),再來考慮踢誰 如果只是因為在線上掛網3次就被踢,我覺得沒必要 目前本公會的組成人員我相信能跟我一樣幾乎可以每場一~五比賽都出賽的不多,故,注定是個周末公會 既然是周末公會,就可以和一些盟友討價還價,盟友圍一圈把我們圈住不打我們,我們就不會在周末去亂你們(當然前提是我們有辦法湊出15台IS7之類的)
__________________
![]() |
![]() |
![]() |