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aggregate
Major Member
 

加入日期: Apr 2005
文章: 224
引用:
作者CRASH
後來去農了一把DPS>1000的雙手魔法弩才算解決了一半的問題
我打怪終於看得到那個血條會縮短了

有同感
60級以前
我換了不錯的裝,但是怪物增強的幅度,卻遠超過我的裝備

60級的時候
發現以前的裝都是垃圾,但怪物的強度,卻離我的裝備差距愈來愈大

鍊獄真不是人在練的
     
      
舊 2012-06-07, 02:19 PM #151
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aggregate離線中  
weirock
*停權中*
 
weirock的大頭照
 

加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
狩魔有很強嗎= =

我完全是靠大螢幕在偷打怪的說...= =

1920*1200...常常怪還沒看到我~我就看到怪了(邊邊角角)

然後偷射到怪掛掉...

2560*1600應該會更有優勢...

沒大螢幕的加持...我應該卡在惡夢的第三章吧...= =
 
舊 2012-06-07, 02:50 PM #152
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weirock離線中  
iabuw
Master Member
 
iabuw的大頭照
 

加入日期: Oct 2004
文章: 1,505
引用:
作者weirock
狩魔有很強嗎= =

我完全是靠大螢幕在偷打怪的說...= =

1920*1200...常常怪還沒看到我~我就看到怪了(邊邊角角)

然後偷射到怪掛掉...

2560*1600應該會更有優勢...

沒大螢幕的加持...我應該卡在惡夢的第三章吧...= =


爬了別人的文章,把自己的操作習慣和技能搭配,和裝備屬性都做了一些改變
原本act1一半一半打的過但是也還蠻會死的,變成輕鬆刷
act2原本完全沒辦法打,改變之後一個晚上打了半章act2,就獻醜一下心得

有幾個小細節會造成不小的影響
1.武器DPS我認為850以上即可,不用非要破1000,一個很重要的是附帶的傷害要是冰屬性,這常駐了所有攻擊能夠讓怪緩速,幾個強制轉變傷害屬性的技能例外,但是這屬性的重點是用在追噬箭和幽冥觸手上
2.現階段版本雙手弩比單手優勢,打帶跑情況下單發傷害比弩槍高太多
3.D3雖然沒有仇恨系統,但是開了煙幕怪一定會去打別人(跟班或是隊友),可以善加利用讓單隻怪在你和聖騎士之間拉扯
4.箭筒和胸甲一定要+戒律上限,+10是最好,沒+戒律都不考慮
5.聖騎士要點衝鋒+打暈的技能,讓你多幾秒的輸出,爆擊就是好幾萬的傷害


技能方面,爬到的文章配置是
追噬箭+碎骨擊
元素箭+幽冥觸手
飛舞刀刃+狂舞刀刃
蓄勢待發+補血
煙幕+秒數
復仇箭雨+蜂擁潰敵

碎骨擊帶有部分的AOE能力,爆擊觸發,吃運氣
幽冥觸手打體積大的怪,威力異常的大,屠夫這種狂丟他就對了,此外對傷害反彈的精英,這招能夠些許降低損血速度
狂舞刀刃能夠緩速60%,被貼身時可以逃走
蓄勢待發和煙幕重要性就不用講了.....
蜂擁潰敵的傷害其次,這是一個很關鍵的技能,10秒內會不斷的擊退身邊的怪物,他們會無法攻擊(劇情BOSS例外),但是對一般精英非常好用,這段時間要逃跑輸出都可以

但是我自己稍微做了修改,把狂舞刀刃改成尖刺陷阱,在洞穴中養成隨時往前方移動幾步就更新陷阱的習慣,陷阱的傷害非常大,而且有一項相當重要的用途-----某些情況隔牆都能丟在正確的位置,非常陰霸

操作上,act2任何怪物近身就是煙幕,箭筒和胸甲都要挑增加戒律上限的意義在此,煙幕的使用彈性提高很多
不斷的活用陷阱,煙幕,蜂擁潰敵,怪物基本上摸不到你,act2我可以完全不死清光一整張野外地圖

在洞穴中,煉獄需要多利用一些地形發揮尖刺陷阱,追噬箭和幽冥觸手的優勢
當然無論野外或洞穴,先清出一部分的地圖來做為接下來對精英怪的風箏場地都是必要的
先這樣.....
舊 2012-06-07, 05:09 PM #153
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iabuw離線中  
月隱紅塵
Silent Member
 

加入日期: Mar 2012
文章: 0
引用:
作者schoolky
可是你的發言不像是有在亞服玩過 = =....... 畢竟伺服器一直出問題無法解決是事實


我一開始也是在亞服玩,第一週問題真的很多,到第3天我受不了定居美服,可是我三不五時

回回來亞服都摸摸西摸摸,發覺還算順,我才說應當還好...


話說我美服60極一週多了,打煉獄act1的小王還是很吃力,像樣的裝備還打不到,每天都在

打錢,望望拍賣場的神裝,也是充滿無奈,看來慢慢玩還可以玩很久...

 
舊 2012-06-07, 05:19 PM #154
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月隱紅塵離線中  
月隱紅塵
Silent Member
 

加入日期: Mar 2012
文章: 0
引用:
作者weirock
狩魔有很強嗎= =

我完全是靠大螢幕在偷打怪的說...= =

1920*1200...常常怪還沒看到我~我就看到怪了(邊邊角角)

然後偷射到怪掛掉...

2560*1600應該會更有優勢...

沒大螢幕的加持...我應該卡在惡夢的第三章吧...= =


高解析大螢幕看到的景會比較多?不是構圖更精致而以嗎?@@

 
舊 2012-06-07, 05:22 PM #155
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月隱紅塵離線中  
alexchao
Advance Member
 
alexchao的大頭照
 

加入日期: Sep 2003
您的住址: 高雄
文章: 447
引用:
作者iabuw
爬了別人的文章,把自己的操作習慣和技能搭配,和裝備屬性都做了一些改變
原本act1一半一半打的過但是也還蠻會死的,變成輕鬆刷


獵人第一個星期連裝都不用怎麼穿,只要把DPS衝高就能殺掉煉獄DIABLO了
甚至一般小怪也輕鬆打,就算在NERF了煙霧無敵之後,也一樣能風箏流輕鬆打
其他職業沒可能像你這樣玩,也不用說什麼改變操作習慣和技能,裝備屬性

現在能在煉獄輕鬆打的玩家,近戰職業哪個敢說自己身上的裝完全不是從AH上弄來的高級貨
而AH上的高級貨從哪來??還不是一堆靠BUGS洗ACT4-4洗出來的東西

用一個最簡單的例子好了,當初的WOW神人坤哥,玩D3 HC模式
用野蠻人,打到了煉獄,也只敢在ACT1洗哥布林,洗了一星期,裝備強到差不多了
才敢上ACT2試一下,結果馬上被打臉,只好再回ACT1洗哥布林
後來在ACT1-9忘了換裝,結果就被怪秒殺

一堆說什麼技能,裝備調整??? 你把帳號砍掉, 白手起家玩隻武僧
再來跟我說什麼換裝,技能搭配,近戰系在煉獄就是白怪保命為先,藍黃怪就是賭命
看看不要運氣太差遇到硬的,但是很不幸遇上的10次至少有5次是賭命
另外有三次是死定,剩下一次是命大遇到的屬性超爛,比較好打的過

在煉獄除非你有神裝,不然近戰職技能光保命就吃掉一堆了,還什麼技能調配

BZ自己都公告煉獄的難度設定有問題,他們會嘗試調整,玩DH的最沒什麼資格說配裝
技能調整啦什麼的,基本上從D3開始到現在,調弱最多的就是武僧
DH除了招18秒無敵被拿掉之外,攻擊力光一招百步就可以讓DPS破到44萬這種胡扯境界
靠攻擊力硬吃就不需要裝備了,也不需要技能啊

不然你現在穿爛裝,然後技能把百步和煙霧拿掉,看看技能要怎麼調才能輕鬆打煉獄
舊 2012-06-07, 05:27 PM #156
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alexchao離線中  
無敵大帥哥
*停權中*
 

加入日期: May 2011
文章: 96
獵人比較殘念的地方在於,沒辦法像暗黑2拿長槍戳怪了,好想亞馬遜

打到不錯的盾,我都會留下來

此文章於 2012-06-07 05:31 PM 被 無敵大帥哥 編輯.
舊 2012-06-07, 05:30 PM #157
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無敵大帥哥離線中  
Long GS
Junior Member
 
Long GS的大頭照
 

加入日期: Mar 2003
文章: 856
引用:
作者月隱紅塵
高解析大螢幕看到的景會比較多?不是構圖更精致而以嗎?@@

 

沒錯!小滴也是跟weirock大一樣,靠此卑鄙技倆射小怪謀生滴... ....

但是~~~魔王級就不吃這套,小滴時常邊射王,邊跑給王追,還要嘴上不乾不淨的邊大罵三字經,好不忙栽~~~ ...
舊 2012-06-07, 05:34 PM #158
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Long GS離線中  
SMiLEAhPaiN
Golden Member
 
SMiLEAhPaiN的大頭照
 

加入日期: Nov 2008
您的住址: 常被查水表的小房間
文章: 3,005
DH沒記錯的話 在通關難度上比起野蠻人或是武僧來的輕易許多
所以拿DH作為難度準則 有點不太適合

22K抗性兩百 DH可以過關 野蠻人或是武僧有很大的機會會摔鍵盤...

我先說好了
第一位煉獄破台的野蠻人是靠風箏的
集怒氣再丟斧頭 然後這樣慢慢風箏到死
也就是說他把近戰職業當遠程玩

下一次改版BZ也承諾要削弱怪物的攻擊力
我說的這應該很明顯了吧
__________________
https://smileahpain.tw
回復的去年一月的資料,重新來過吧...

此文章於 2012-06-07 05:47 PM 被 SMiLEAhPaiN 編輯.
舊 2012-06-07, 05:42 PM #159
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SMiLEAhPaiN離線中  
moneytalk
*停權中*
 

加入日期: Nov 2010
文章: 30
引用:
作者iabuw
連結都貼給你了,還要餵你吃嗎
裡面野蠻人嫌DH太軟打煉獄不夠輕鬆的大有人在

多爬幾篇精華,自己嚐試看看,真的不行再說吧
一直躲在城裡喊打不過打不過,沒什麼意義

台大也是很多人考上阿
為啥大家不都去考台大呢
舊 2012-06-07, 05:47 PM #160
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