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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2005 您的住址: 台北滴郊區
文章: 1,124
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有沒有搞錯? SP 2800+@ 2.4G的CPU分數比[email protected] L2=512K還高?(打滾ing)
有沒有SP@ 2.4G L2=256和[email protected] L2=512比較的測試報告可以看?
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窗外忽地放晴,回神卻已滂沱,彷彿誰心中那百轉千迴? |
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*停權中*
加入日期: Jan 2004
文章: 107
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如圖(6600GT SLI)
CPU好像超的不夠... 此文章於 2006-01-24 09:51 PM 被 arthur4422 編輯. |
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New Member
加入日期: Jul 2005
文章: 1
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麗台PX6200TD刷BIOS改6600;OC(560/640),CPU未超頻
螢幕跑不了1280x1024 分別測試1440x900、1024x768 原來CPU TEST是固定用640x480來跑,難怪不同解析度下CPU分數相差無幾 1440x900 1024x768 此文章於 2006-01-25 06:22 AM 被 littcool 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 224
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處理器:2800+OC 2.39G(板子不給加電壓...)
主機板:K8N4-E Deluxe(一堆人說很濫,但是X4我可以開到265.) 顯示卡:6600 玩到忘記OC多少,只記得還要絕招才可以再往上拉. PS: (點最佳測試按ESC那招) RAM:1G 全部預設 分數:1504 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2005 您的住址: 高雄飄移空間
文章: 1,278
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分數落差大.配備相差無幾.可見是驅動跟系統軟體的關係
當懷疑自己的分數時.檢查一下系統會使真正在遊戲上更順暢 之前不是有好幾篇我的XXX只跑多少.結果驅動或重灌系統之後.分數馬上多1000.2000.3000的一堆 當然在06不可能差那麼多.頂多幾百分.但重視的人就有差.不重視也有差(差在哪.系統沒有最佳化 好比買了USB2.0的周邊.在98系統中.沒有灌2.0驅動.跑1.1的速度.這樣不是很EO4 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2005 您的住址: 台北滴郊區
文章: 1,124
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引用:
沒這麼誇張吧? 我剛灌完系統,只裝驅動和3DMark03是9180~9220. 灌了一堆遊戲、軟體、防毒啥的,03還是9180~9220.....一分不少 ![]() 如果分數因為灌東西而跌上千分會不會太神了? 八成是中毒or系統有問題而不自知吧?
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窗外忽地放晴,回神卻已滂沱,彷彿誰心中那百轉千迴? |
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Basic Member
加入日期: Oct 2002
文章: 23
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小弟農曆新年前娶的小老婆...
AMD144 512MB x2 A8N-E(BIOS更新至1010,AMD 144才正式有身份..-_-") Gecube PCIE X1600XT==>"DDR2" 256MB版本 (五千多入手..小弟覺得超值..雖然官方網站沒這樣的規格..有點怪..) 3DMARK2006 1280x1024 約1750分 (已經滿足了===>其實只為了善與惡2^_^) |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: 比利時巴斯通
文章: 612
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引用:
恩 cpu超高 才有機會拉高一點cpu分數 但是 經過公式一算 那一點點分數差距 又被縮小了 大概要用雙核心或是大超 2700Mhz 以上 正常的6600GT SLI 小超一下 大概成績就是在這個範圍了 幾乎比(已經比)6800GT 單張 還要高了 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台中大里、台南市
文章: 1,668
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終極解析度2048x1536 測試分享
好久沒搞測試了,來玩一下吧
Athlon64 3000+ @ 2.7Ghz (300x9) ASUS A8N-SLI A-DATA DDR500 512MB*2 ASUS EN7800GTX @ 475/1.3G Viewsonic P95f+ ...........其他同簽名檔 NVIDIA ForceWare v81.98 這次3DMark06預設解析度終於換成1280x1024了,這樣才能測出高階卡的價值 三種不同的高解析度下,分別測預設值和開啟反鋸齒4XAA的成績 顯示卡小超 Core/Ram=475/1.3G 由於螢幕最高可支援終極解析度2048x1536,再加上全景反鋸齒伺候,可以壓榨出7800GTX的所有能量 先來不開啟反鋸齒的部份 一、1280x1024 NOAA (預設值) →分數 4268 ![]() 二、1600x1200 NOAA →分數 3670 ![]() 三、終極解析度2048x1536 NOAA →分數 2838 ![]() 接下來由驅動程式設定反鋸齒為開啟4XAA 非均值過濾開啟16XAF 四、1280x1024 4XAA 16XAF →分數 3952 ![]() 五、1600x1200 4XAA 16XAF →分數 3315 ![]() 六、2048x1536 4XAA 16XAF →分數 2445 ![]() 測完了,懶得下註解了,各位看倌自由心證吧 ![]() ![]() 此文章於 2006-01-25 05:43 PM 被 Barracuda 編輯. |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 38
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少了HDR/SM3.0 SCORE的加持,原本就不高的分數,變得更難看了...
測試結果敬請開圖..... 此文章於 2006-01-26 11:00 AM 被 Qazwsxer 編輯. |
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