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16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,950
引用:
作者aya0091
我在124樓已經說得很清楚了
https://www.pcdvd.com.tw/showpost.p...5&postcount=124


感謝 先學起來
目前預算只有兩萬XD
有G-SYNC 就OK
     
      
舊 2020-01-14, 08:05 PM #151
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16:9現在在線上  
yz0547
Master Member
 

加入日期: Jan 2011
文章: 1,595
引用:
作者16:9
感謝 先學起來
目前預算只有兩萬XD
有G-SYNC 就OK



如果你可以接受freesync2的話 32/2k/144/HDR有一大堆可選且大多低於15k
我當初是買飛利浦328M6FJMB,扣除刷卡金不到12K.
 
舊 2020-01-15, 10:23 AM #152
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yz0547離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,950
Smile

引用:
作者yz0547
如果你可以接受freesync2的話 32/2k/144/HDR有一大堆可選且大多低於15k 我當初是買飛利浦328M6FJMB,扣除刷卡金不到12K.


G-SYNC與G-SYNC compatible
不知為何價差那麼大...
舊 2020-01-16, 04:34 PM #153
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16:9現在在線上  
yz0547
Master Member
 

加入日期: Jan 2011
文章: 1,595
引用:
作者16:9
G-SYNC與G-SYNC compatible
不知為何價差那麼大...



也許是nvdia的授權費用?
舊 2020-01-17, 09:56 AM #154
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yz0547離線中  
aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者16:9
G-SYNC與G-SYNC compatible
不知為何價差那麼大...

搞懂 NVIDIA G-Sync Ultimate 與 Compatible 的顯示器差異
https://news.xfastest.com/nvidia/57...ate-compatible/

簡單來說,具備 NVIDIA G-Sync 技術的顯示器,內部都會搭載著 G-Sync 晶片,負責讓面板更新率可以跟 GPU 輸出的 fps 同步(Variable Refresh Rate),藉此消除遊戲撕裂、畫面顫抖、黑影等問題,G-Sync 可帶給玩家最滑順的遊戲影像,倘若體驗過這效果的玩家,肯定會感受到用過就回不去的意境。

至於「G-Sync Compatible」,則是 NVIDIA 終於願意藉由驅動更新,讓 NVIDIA 顯示卡支援具備 VESA Adaptive-Sync 顯示技術的顯示器,或稱之為 FreeSync。簡單來說,VESA 組織在 2015 年即推出免費的「Adaptive-Sync」技術,同樣可同步面板更新率與 GPU 輸出的 fps,藉此讓遊戲畫面更佳滑順,而 AMD 則以「FreeSync」做為其 GPU 陣營的功能之一。

NVIDIA 列為 G-Sync Compatible 的顯示器,代表著可達到 Variable Refresh Rate 的基本要求。若以分數來評估的話,G-Sync Compatible 約有著 85 分的成績,而真 G-Sync 螢幕則可達到 90 分以上的成績,這也是兩者間存在著些微差異。

---

硬體支援跟軟體支援的區別

此文章於 2020-01-17 10:24 AM 被 aya0091 編輯.
舊 2020-01-17, 10:23 AM #155
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aya0091離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 5,046
引用:
作者aya0091
這篇作者明顯外行人

第一點烙印,所有自發光顯示技術都會面臨這問題,包含未來Micro LED
如果照作者所說,那CRT當年根本不可能普及
之後CRT、PDP均被LCD打趴主要也不是因為烙印問題
而是生產尺寸不夠彈性、不夠輕薄省電、不夠便宜
反而很多人還是覺得當年高階CRT、PDP畫質勝過LCD
更不用說現在高階手機全面被OLED吃下

第2點價格,我已經說過55" OLED TV
比小台高階Mini LED背光的LCD便宜
要等後者降價可說遙遙無期
更不用說Micro LED顯示器目前全都是天價

第3點調色,很明顯作者不知道LG大尺寸OLED是白光OLED+彩色濾光片
原理很類似LCD,只是把LED背光跟LCD控光都交給白光OLED
雖然也有小缺點,但至少不會有RGB各色衰減問題

第4點傷眼就更瞎了,OLED本來就是持續顯示技術
偏偏作者只看三星性能閹割的小尺寸OLED就當成全世界
LG OLED TV是完全不閃屏,0Hz
加上可視角遠勝IPS面...

還是小心一點好吧?
https://www.youtube.com/watch?v=OrZ5ceA6ncE
https://www.mobile01.com/topicdetai...f=347&t=5507055
https://ccc.technews.tw/2018/09/11/...000-hours-test/

當然你有偏方能保證不烙印的話就沒差

此文章於 2020-01-17 12:09 PM 被 bigDDD 編輯.
舊 2020-01-17, 11:55 AM #156
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bigDDD離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 5,046
引用:
作者16:9
G-SYNC與G-SYNC compatible
不知為何價差那麼大...

G-SYNC裡面有晶片
compatible只是相容
當然就有價差
不過我自己是覺得相容的也做得不差了
當然有錢一定買G-sync終極版
中等買認證的
窮就靠沒認證的相容
而我目前就是第三種
第三種也有好壞之分
像我目前兩台freesync的螢幕
xv272up是明顯勝過mpg27c
反正有疑慮就買技嘉
他應該多數有拿到認證
不過對我來說貴阿
舊 2020-01-17, 12:04 PM #157
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bigDDD離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,950
引用:
作者bigDDD


所以還是各有優缺點囉
舊 2020-01-17, 03:31 PM #158
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16:9現在在線上  
luke929
Master Member
 
luke929的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 2,195
原生的G-Sync螢幕是FPS只要在最大更新率以下都有效
G-Sync Compatible (FreeSync)的螢幕通常會有一個有效FPS範圍,如果FPS不在這個範圍之內G-Sync (FreeSync)就會失效
舊 2020-01-17, 04:16 PM #159
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luke929離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,950
Smile

引用:
作者luke929
原生的G-Sync螢幕是FPS只要在最大更新率以下都有效
G-Sync Compatible (FreeSync)的螢幕通常會有一個有效FPS範圍,如果FPS不在這個範圍之內G-Sync (FreeSync)就會失效


https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/...9882.A.A7B.html
當FPS掉下去的時候會出現大幅度畫面閃爍
張數一低就殘影喔

原來這麼差歐...
舊 2020-01-19, 09:46 PM #160
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16:9現在在線上  


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