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我部悍將刘刕
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我部悍將刘刕的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 1,675
引用:
作者hoba
其實就私心...
IA-64 綁了太多 HP 的專利,如果真推起來,那以後可以說真的是躺著收權利金就夠了
AMD 就順勢搞了 X64 架構,雖說是疊床架屋,但至少不用整個大翻,市場接受度高
然後 INTEL 的臉面就掛不住了...所以我才會說臉上挨了一掌


IA64執行32位元軟件比奔騰133MMX還要慢

這種東西在當時怎麼推得起來?

更別提在當時一碗牛肉麵才50元上下

你一對128MB RAMBUS就要30000元

還得強迫配上I-820瑕疵晶片組


Intel的意思就是告訴消費者:我知道這是坨屎,可是為了促進PC業界的架購提升,
應以大局為重,請....廣大的消費者.......務必吞下這坨屎
     
      

此文章於 2017-02-24 05:15 PM 被 我部悍將刘刕 編輯.
舊 2017-02-24, 05:10 PM #151
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我部悍將刘刕離線中  
pcdvd.02@hotmai
Golden Member
 

加入日期: Jan 2006
文章: 2,548
靠,這串一堆老人跳出來,好多舊的熟悉產品都跑出來了.
 
舊 2017-02-24, 05:26 PM #152
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pcdvd.02@hotmai離線中  
GXroots
Master Member
 
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 台灣國台北市
文章: 1,739
引用:
作者cdx
不知道是誰先開始用64BIT......
不知道是誰先開始用多核心.......
不知道是誰先把北橋整合進CPU............
不知道是誰先把顯卡整合進CPU............

以下開放補充


http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d5e6de1010132xv.html

的確是仿製起家....
__________________
類亞希子登場...可是沒有空間可放縮圖...好個爛雅虎奇摩...
Orz..Orz..Orz..Orz..Orz..Orz..Orz..Orz..


タブブラウザ Sleipnir 公式ページ
舊 2017-02-24, 05:29 PM #153
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GXroots離線中  
我部悍將刘刕
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我部悍將刘刕的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 1,675
引用:
作者GXroots
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d5e6de1010132xv.html

的確是仿製起家....


上個世紀是AMD學Intel
這個世紀是Intel學AMD

好漢不提當年勇,做人不應過度緬懷過去

此文章於 2017-02-24 05:51 PM 被 我部悍將刘刕 編輯.
舊 2017-02-24, 05:49 PM #154
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我部悍將刘刕離線中  
mieutz
*停權中*
 

加入日期: Jan 2017
文章: 200
引用:
作者我部悍將刘刕
上個世紀是AMD學Intel
這個世紀是Intel學AMD

好漢不提當年勇,做人不應過度緬懷過去

AMD股價連續三天收紅
舊 2017-02-24, 05:52 PM #155
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mieutz離線中  
Abcb
Advance Member
 

加入日期: Sep 2004
您的住址: Kimagure Orange Road
文章: 401
引用:
作者我部悍將刘刕
IA64執行32位元軟件比奔騰133MMX還要慢

這種東西在當時怎麼推得起來?

更別提在當時一碗牛肉麵才50元上下

你一對128MB RAMBUS就要30000元

還得強迫配上I-820瑕疵晶片組

你到底在胡說八道些什麼啊?

麻煩去搞清楚啥是IA64再來扯這些有的沒的
__________________
舊 2017-02-24, 05:54 PM #156
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Abcb離線中  
我部悍將刘刕
*停權中*
 
我部悍將刘刕的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 1,675
引用:
作者mieutz
AMD股價連續三天收紅


賺了多少? 50~100萬
舊 2017-02-24, 05:54 PM #157
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我部悍將刘刕離線中  
rockports
Power Member
 
rockports的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 618
IA64會失敗也是因為intel & HP自己搞了太久生不出像樣的東西吧? 那時候聽到的關於IA64的資訊就是不斷延期跟效能不符合預期,軟體也難寫,另一家有相對比較方便的方案大家就對IA64撒手了。

印象中pentium pro還在世的時候就已經在喊IA64了,結果喊了好幾年,市場卻是一堆負面消息。

wiki

1989:
惠普開始研究EPIC。[4]
1994:
6月:惠普與英特爾宣布結為合作夥伴。[29]
1995:
9月:惠普、Novell與SCO發布了一項使用「惠普/英特爾架構的64位元網路運算」的「大量資料的UNIX作業系統」計畫。[30]
1996:
10月:Compaq宣布將使用IA-64架構。[31]
1997:
6月:IDC預測IA-64系統的銷量在2001年將會達到380億美元。[2]
10月:Dell宣布將採用IA-64架構。[32]
12月:英特爾與Sun宣布共同將Solaris移植到IA-64架構。[33]
1998:
3月:SCO承認惠普/SCO Unix alliance研發失敗
6月:IDC再度預測在2001年IA-64系統的年銷量會達到300億美元。[2]
6月:英特爾宣布延遲Merced的研發計畫,從1999年中順延到2000年初。[34]
9月:IBM宣布將打造搭載Merced的電腦。[35]
10月:為了讓通用UNIX能夠在IA-64架構上執行,成立Project Monterey團隊
1999:
2月:為了讓Linux支援IA-64,成立Project Trillian團隊
8月:IDC預測在2002年IA-64系統的年銷量會達到250億美元。[2]
10月:英特爾發表該處理器之官方名稱安騰。
10月:首次使用Itanic這個詞。
2000:
2月:Project Trillian推出IA-64的Linux源碼。
6月:IDC預測在2003年安騰系統的年銷量會達到250億美元。[2]
7月:Sun與英特爾放棄Solaris在安騰的計畫。[36]
8月:AMD推出x86-64的規格,是將英特爾原生的x86架構擴充至64位元的一系列指令集,藉此與IA-64競爭。在市場上以AMD64的名稱稱之。
2001:
6月:IDC預測在2004年安騰系統的年銷量達150億美元。[2]
6月:Project Monterey團隊解散。
7月:安騰推出。
9月:開源Open64編譯器推出。
10月:IDC再次預測在2004年安騰系統的年銷量達120億美元。[2]
11月:位於國家超級電腦應用中心的IBM製造之320顆處理器叢集的系統在TOP500的列表中名列34名。
11月:Compaq因為處理器的問題而延遲發表安騰的產品。[37]
12月:創立Gelato。
2002:
3月:IDC再次預測在2004年安騰系統的年銷量為50億美元。[2]
6月:推出安騰2。
2003:
4月:IDC預測2007年安騰系統的年銷量為90億美元。[2]
4月:AMD推出第一顆支援x86-64延伸指令集的Opteron。
6月:英特爾推出「Madison」核心的安騰2
2004:
2月:英特爾發布正在實做x86-64指令集(市場名稱則是「英特爾64」)
6月:英特爾推出第一顆搭載x86-64的自家處理器Xeon,代號為「Nocona」
6月:位於LLNL的Thunder,搭載4096顆安騰2處理器在TOP500名列第2。[38]
11月:位於NASA Ames研究中心的哥倫比亞,SGI的Altix 3700搭載10160顆安騰2處理器在TOP500名列第2。[39]
12月:2004年安騰系統銷量為14億美元。
2005:
1月:惠普推出安騰的OpenVMS作業系統。[40]
2月:IBM伺服器將不再支援安騰處理器[41][18]
6月:安騰2創造SPECfp2000紀錄為2,801分[42],在日立公司的一個刀鋒伺服器上創造。
9月:安騰解決方案組織成立[43]
9月:Dell結束安騰的業務[44]
10月:安騰的伺服器銷量在第三季達到6.19億美元。
10月:英特爾發表延遲近一年的Montecito、Montvale與Tukwila[45]
2006:
1月:安騰解決方案組織發表在2010年投資於安騰的金額達100億美元。
2月:IDC預測在2009年安騰系統的銷量達66億美元。[3][46][47]
6月:英特爾推出雙核心安騰2處理器。[48]
2007:
10月:英特爾推出Montvale安騰2
11月:英特爾將該系列處理器重新命名為最初的安騰。
2008:
8月:惠普放棄AdvFS整合到惠普-UX,反而把程式碼開源。
2009:
12月:Red Hat放棄安騰軟體開發[49]
2010
2月:英特爾推出了代號為Tukwila的安騰9300系列處理器。[50]
4月:微軟公司放棄安騰軟體開發[51]
2011
3月:甲骨文公司停止開發安騰軟體[52]
4月:華為及浪潮集團宣布開發安騰伺服器。[53]

此文章於 2017-02-24 07:14 PM 被 rockports 編輯.
舊 2017-02-24, 07:05 PM #158
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rockports離線中  
orakim
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
> 剛查了一下,的確沒有,K8到K10也只用了4年
> 推土機應該算用最久的
嚴格說起來推土機原本預計也是4年
可是GF...

> 雖然我沒提到擠牙膏
> 對比Netburst到Core來說那種效能翻倍的架構進化
這Netburst跟後來AMD的bulldozer犯的是一樣的錯誤
想走架構簡化 高時脈,結果時脈高不了 耗電卻很高
其實也就是上一代產品失敗了,變成下一代產品宣傳祭品的概念
所謂的效能翻倍,也只是因為前代產品太差
> 近期這些製程改進、fine tune的小小效能提升確實只能稱作擠牙膏 ....

> 其實AMD這幾年也差不多,但是卻沒人說AMD擠牙膏
AMD的bulldozer系列 沒辦法被稱為擠牙膏
因為是開倒車(更慘) 整個架構倒回去K6時代,而且設計IPC目標值是80%的K10
雖然經過了幾代演化 修正到IPC接近100% K10
把這浪費的時間給它一年5%換算起來去計算
K10之後繼續往CPU效能化方向走(不開倒車),大概也就是今天Zen的程度
就半導體架構的實驗來說,AMD算是功德無量(雖然是失敗的)

> 其實那是政治問題...
> AMD X64 可以說是狠狠的甩了 INTEL 一巴掌,至今掌印仍存
> (大概只要 X86這架構還活著,那個掌印就不會消去吧 )
+1,不僅是留在歷史上 也徹徹底底的寫進OS裡面(Linux、Windows都是如此)
這種相容64bit的x86架構正式名稱為AMD64
舊 2017-02-24, 07:06 PM #159
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orakim離線中  
metom
Major Member
 
metom的大頭照
 

加入日期: Apr 2005
您的住址: 下港人
文章: 160
引用:
作者healthfirst
看來看去
還是洋垃圾好


看來我的洋垃圾+X99可以再戰個幾年
不過這次看到Ryzen這麼猛~也是會心癢癢的想弄台來玩看看!
等正式上市後再來看情況~跟主機板的IO效能!
上傳的圖像
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舊 2017-02-24, 08:26 PM #160
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