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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2010
文章: 75
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自己語意不清就怪別人沒在看你文和栽贓,這可不是回文應有態度
上次 BFRC 自己有 bug 還怪到 AMD 去就不知道是誰被打臉,好意思提? ![]() 上面在講 luma sharp 影片播放處理你硬要扯 chroma sharp 壓制處理 你認為不該動 luma sharp,chroma sharp 問題比較大 好沒關係,好歹給一個 real-time 能用的參數 這串主題是影像播放不是壓製影片,不可能為了看部片子特地去壓片吧 我不過是糾正你文章的矛盾之處罷了,誰知道你就開始怪東怪西了 ![]() 先不說 madVR chroma upscaling 功能本來就是把 YCbCr 4:2:0 升頻成 RGB 4:4:4 0.88 以後又新增 SuperRes 作為色度銳化濾鏡,你還在用舊版本不代表沒有 當然演算法差異的關係效果各不同,也不可能跟壓制的質量比 上面貼的 ABCD 四張圖跟原圖比在我看來就是色溫比原圖高,可沒什麼銳化效果 你說防止 chroma 模糊到超過 luma 範圍才是主目的,顏色艷是負作用 可是原圖跟 ABCD 比除了顏色艷我看不出差在哪(或許有,但我看差別不大) 而 AMD 色振+ SuperRes filter 完全可以調出類似效果 ![]() ![]() 兩張圖都用 madVR,如果用 EVR 沒經過 chroma upscale 差異更大
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2010
文章: 75
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被你"調校"後細節反而被吃掉了.....
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2012
文章: 733
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引用:
哪一張有調過? 哪一張沒調過啊? ![]() 說真的每次看到你們三個在戰這些就覺得很無聊, lancelot93調過的畫面仔細看是看得出差別, 但也就那麼一點點點點點點而已 我都搞不懂你們看影片是在看內容還是只是在看畫面了 ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2010
文章: 75
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>哪一張有調過? 哪一張沒調過啊?
把兩張圖都開到新分頁切換比對就知道了 > lancelot93調過的畫面仔細看是看得出差別, 但也就那麼一點點點點點點而已 有人宣稱他看不出 EVR 和 madVR 差在哪,EIZO 和他牌螢幕沒差別 我也不能說什麼不是嗎 ![]() 木眼也是一種幸福,不用花時間和金錢去折騰這些東西
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
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> 上面在講 luma sharp 影片播放處理你硬要扯 chroma sharp 壓制處理
> 你認為不該動 luma sharp,chroma sharp 問題比較大 > 好沒關係,好歹給一個 real-time 能用的參數 跳針啊 不都餵過文 覺的哪裡錯你就回啊,餵了也不看 > 我不過是糾正你文章的矛盾之處罷了,誰知道你就開始怪東怪西了 好笑了,你沒看到我餵的文嗎 你覺的矛盾、語焉不詳的地方,根本就是因為你沒在看文 > 先不說 madVR chroma upscaling 功能本來就是把 YCbCr 4:2:0 升頻成 RGB 4:4:4 很可惜 我要的是chroma sharp... 你覺的這兩者是一樣的東西嗎? 我很明確的跟你講這兩者差很大 現在想想 一個連4:2:0 是什麼都搞不清楚的人 去要求他懂chroma sharp 好像有點太苛求 > 0.88 以後又新增 SuperRes 作為色度銳化濾鏡,你還在用舊版本不代表沒有 ...他也只是upscaling的另一種應用 沒有chroma sharp 直接拿來做Y UV分離 看UV就可以知道的東西還這樣光明正大的說謊 啊 你說的madVR 的chroma sharp 在哪 > 被你"調校"後細節反而被吃掉了..... 這就更好笑了 此文章於 2015-10-07 07:13 PM 被 orakim 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
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這個是模糊
![]() 這個是模糊的東西upscale ![]() 這是清晰 ![]() 這是清晰的東西upscale ![]() upscale 最理想的目標是把scale 前的圖 放大還很難看到失真 模糊的圖最完美的upscale 依舊是模糊,也就大一點的模糊罷了 upscale 前做些微 sharp 可以些微減少模糊的部份,再把這個upscale自然會比較好 然後你把madVR upscale功能 當作sharp,你這是在開什麼玩笑 此文章於 2015-10-07 07:34 PM 被 orakim 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
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這個是Kame House
![]() 這是RGB->YUV的Kame House 屋頂Zoom in,那一條細線是特地標明的屋頂Luma邊界 把Y抽掉 只剩UV,可以看到UV模糊的部份超過了邊界 處理過後,讓UV退到邊界上 未處理的Kame House ![]() 處理後的Kame House ![]() 可以看到一個小小UV模糊超出邊界3~4像素的東西,就會是影響到pattern 這個就是chroma sharp 此文章於 2015-10-07 08:11 PM 被 orakim 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2010
文章: 75
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真的快笑死了,這哪是 chroma sharp
這種現象叫作 chroma shift,意旨 resizer 中產生的像素偏移 Source ![]() Source->YV12->RGB24->Lanczos4Resize(600, 600, 700, 160, 200, 200) ![]() Source->YV12->Lanczos4Resize(600, 600, 700, 160, 200, 200) ![]() 注意看紅色窗框邊緣 這屬於一種 artifacts 但因為不去特別比較看不出來所以比較少人去處理 sharp 的定義很簡單,就只有兩個字"銳化" 何謂銳化? luma 來說就是線條更明顯、細節更多;chroma 就是顏色銳利、鮮豔 然後你說 madVR 沒有 chroma sharp?哈 ![]() SuperRes: 1.Calculate an initial guess (using the configured upscaler) 2.Downscale and calculate differences with original image. 3.Scale those differences to the final size (SoftCubic50) 4.Improve guess by: Softening the image Subtracting differences with the original image Sharpening Removing aliasing Removing ringing 5.Repeat steps 2-4 several times madshi 自己都說這是銳化濾鏡了,結果你大濕搞不清楚狀況倒是一口咬定 madVR 沒有 chroma sharp,然後開始自定義起什麼是 sharp,說的還是錯誤資訊 ![]() 然後你大濕的超強濾鏡到底能不能在 real-time 上使用? 不能講這麼多幹啥?
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2010
文章: 75
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搞半天,我想 Lancelot_93 要的是更明顯的 sharp 效果,而不是這種對一般人來說看似無關痛癢的東西
樓上還有人問你的圖差在哪,我還要幫你解釋 而且我沒記錯的話 madVR 已經有針對 chroma shift 做處理了,差別我沒比對過 更遑論閣下的超強濾鏡根本沒辦法用在播放上 好歹也做個大家都可以用的分享出來,我還會鼓掌兩聲 而不是閉門自 high,然後開始用研究出的小成果去攻擊他人
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