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-HY-
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加入日期: Jan 2004
您的住址: 家裡
文章: 542
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Originally posted by knift
其實,要看二張圖有沒有不同,最容易的方式就是將這二張圖另存新檔,然後用acdsee來看,在二張間反覆切換(用滑鼠滾輪就可以了),這樣一來,眼再鈍的人都可以看出端倪…
不過,就這二張來說,角度不同,距離不同,所以鋸齒會有所不同本來就是正常的,此外,在光影方面,用我的方法看就知道了,是一模一樣…別跟國王新衣裡的人一樣了…
我絕對相信fp32會帶來一些好處,不論在效能上、畫質上。但是它可能是在某些情況下才會比較明顯,而不是隨便一個場景一抓就能比較得出,這點可能就要比較有研究的人來指點一下了



受教了
感謝k大指點
     
      
舊 2004-05-26, 11:20 PM #141
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-HY-離線中  
宗毛
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
引用:
Originally posted by -HY-
受教了
感謝k大指點


DX9.0b的系統還留著嗎?真用心…給你推一個…不過目前看來是方法有點小問題
建議load後不要動滑鼠,直接按printscreen
(嗯…對了,Farcry只能在check point存檔…那就用一個新關卡一開始的地方呀!)

DX版本會影響速度我還會相信,
貼圖、光影表現基本上我就不太相信會有任何差別…更別說是AA Quality了…

而且別忘了,NV35跑full FP32理論上來說只會更慢不會更快
這是硬體方面的天生條件問題,DX版本應該是沒有任何影響

總之,還是期待手頭上有NV3x的朋友多做點測試來驗証一下…
 
舊 2004-05-27, 01:21 AM #142
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宗毛離線中  
-HY-
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-HY-的大頭照
 

加入日期: Jan 2004
您的住址: 家裡
文章: 542
引用:
Originally posted by 宗毛
DX9.0b的系統還留著嗎?真用心…給你推一個…不過目前看來是方法有點小問題
建議load後不要動滑鼠,直接按printscreen
(嗯…對了,Farcry只能在check point存檔…那就用一個新關卡一開始的地方呀!)

DX版本會影響速度我還會相信,
貼圖、光影表現基本上我就不太相信會有任何差別…更別說是AA Quality了…

而且別忘了,NV35跑full FP32理論上來說只會更慢不會更快
這是硬體方面的天生條件問題,DX版本應該是沒有任何影響

總之,還是期待手頭上有NV3x的朋友多做點測試來驗証一下…


9.0b是可以還原小弟目前沒有這麼多時間就是(可惡的報告阿T_T)
其實是因為小弟認為他的checkpoint都不是很吃resource所以說才會去跑到那個地方去
所以只能盡量抓相同的圖
所以原來跑32fp是會更慢的....那麼請問宗毛大
32fp的好處在哪裡(對於nv3x的系列來講)
小弟一直認為32會稍微快一點或是漂亮一點...
那真是讓人笑掉大牙了><
還請宗毛大指點一下
感激感激
舊 2004-05-27, 07:34 AM #143
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-HY-離線中  
bwhe
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加入日期: Mar 2004
文章: 83
引用:
Originally posted by yonoko
使用dxdiag.exe就可知道是不是DX9.0c
還有要正確顯示要執行Version-Fix.reg

我用用dxdiag.exe還是DX9.0b
請問這要怎辦
舊 2004-05-27, 07:56 AM #144
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bwhe離線中  
brotherbaseball
Basic Member
 

加入日期: May 2004
文章: 18
剛剛安裝好 之前不知道要執行 Version-Fix.reg
謝謝大大教導
呆會跑遊戲看看有沒有差
不過3D2003似乎沒有差別
舊 2004-05-27, 10:54 AM #145
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brotherbaseball離線中  
titanic
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加入日期: Jul 2000
您的住址: R.O.C
文章: 5,636
引用:
Originally posted by -HY-
9.0b是可以還原小弟目前沒有這麼多時間就是(可惡的報告阿T_T)
其實是因為小弟認為他的checkpoint都不是很吃resource所以說才會去跑到那個地方去
所以只能盡量抓相同的圖
所以原來跑32fp是會更慢的....那麼請問宗毛大
32fp的好處在哪裡(對於nv3x的系列來講)
小弟一直認為32會稍微快一點或是漂亮一點...
那真是讓人笑掉大牙了><
還請宗毛大指點一下
感激感激

因為當初NV3x的DX9顏色規範是16bit and 32 bit
可是M$後來卻用24bit(ATi也是)
所以....
舊 2004-05-27, 12:53 PM #146
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titanic離線中  
-HY-
Power Member
 
-HY-的大頭照
 

加入日期: Jan 2004
您的住址: 家裡
文章: 542
引用:
Originally posted by titanic
因為當初NV3x的DX9顏色規範是16bit and 32 bit
可是M$後來卻用24bit(ATi也是)
所以....



這個小弟知道
小弟好奇的是究竟32fp能帶來什麼樣的改變
舊 2004-05-27, 01:40 PM #147
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-HY-離線中  
titanic
Elite Member
 
titanic的大頭照
 

加入日期: Jul 2000
您的住址: R.O.C
文章: 5,636
引用:
Originally posted by -HY-

這個小弟知道
小弟好奇的是究竟32fp能帶來什麼樣的改變

當然是FP32比24漂亮呀
舊 2004-05-27, 02:03 PM #148
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titanic離線中  
-HY-
Power Member
 
-HY-的大頭照
 

加入日期: Jan 2004
您的住址: 家裡
文章: 542
引用:
Originally posted by titanic
當然是FP32比24漂亮呀


但是宗毛大又說不會有差別
><
太混亂了~~阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿~~~
舊 2004-05-27, 02:15 PM #149
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-HY-離線中  
DanFang
*停權中*
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
引用:
Originally posted by -HY-
但是宗毛大又說不會有差別
><
太混亂了~~阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿~~~


他用ATI當然感受不到差別...
舊 2004-05-27, 02:19 PM #150
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DanFang離線中  


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