PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區 > 電玩遊戲討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
拿到3080 FE了

上機實測頂多脫離1080P,來到1440P
但搭配DLSS還是要節制畫質選項...

4K+光追要配最低解析的DLSS才能穩60fps
但內部好像只有720P,動態很糊+畫面很多抖動瑕疵
所以還是退回1440P玩會比較好

光追反射取代SSR少掉噪點還不錯
但有些鏡面反射內容怪怪的,且最好降低反射解析度以提升效能
PS5的蜘蛛人追加光追60fps模式(之前是30fps)
就是刪減不必要的開銷,在類似的畫質下大幅增加流暢

光追陰影取代環境光遮蔽也還不錯
但跟原本比起來就是微妙的不同(我故意不說哪張有開光追)



光追全局光照就還好,建築的陰影會依照距離變柔和
但大體上都是一樣的陰影,所以DF建議不用開
     
      
舊 2020-12-17, 11:24 AM #141
回應時引用此文章
aya0091離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 5,032
GOG也開始跪了
《還願》遭 GOG 下架事件引發關注 已有外國獨立遊戲研發團隊決定將作品退出該平台
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=208031
 
舊 2020-12-17, 12:26 PM #142
回應時引用此文章
bigDDD離線中  
超軼絕塵
Advance Member
 
超軼絕塵的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 395
https://www.pcgamer.com/9-features-...cyberpunk-2077/

https://www.3dmgame.com/news/202012/3804365.html

看到這篇我感覺當前玩的2077應該是個僅有4成完成度的半成品....
舊 2020-12-17, 09:06 PM #143
回應時引用此文章
超軼絕塵現在在線上  
Quaker2013
Junior Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 809
單機遊戲我不急著玩,等一段時間不僅價格便宜、系統更完善,可能還有MOD增加趣味。
__________________
揮別2002年,2013年嶄新開始............
舊 2020-12-17, 09:29 PM #144
回應時引用此文章
Quaker2013離線中  
aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
SIE 下架《電馭叛客 2077》並對數位版玩家提供全額退款
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=208113

PS4、X1版表現實在太慘烈

720P 15fps什麼概念?

HDD超慢速載入速度導致一堆模糊色塊人
舊 2020-12-18, 11:10 AM #145
回應時引用此文章
aya0091離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 5,032
引用:
作者aya0091
SIE 下架《電馭叛客 2077》並對數位版玩家提供全額退款
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=208113

PS4、X1版表現實在太慘烈

720P 15fps什麼概念?

HDD超慢速載入速度導致一堆模糊色塊人

CDP低估了不是所有人都用PRO或者頂規PC
不過撇除糟糕的圖形表現
我覺得主機版這次最大的致命傷是當機
有PS5的玩家一小時當五次
那根本到沒辦法玩的境界
舊 2020-12-18, 11:16 AM #146
回應時引用此文章
bigDDD離線中  
野口隆史
Elite Member
 
野口隆史的大頭照
 

加入日期: Mar 2001
您的住址: Rivia
文章: 7,025
其實 CDPR 過往的移植紀錄就很差
除了 PC 版原生開發環境外
家機版都是事後給第三方廠商協助最佳化
就連那個後期被稱讚的介面選單大改版
也是第三方廠商重寫後的結果
這次比較誇張的就家機版缺乏優化成果
PC 版這次我自己也有中黑畫面
以及有些任務需要重複解的問題
比照同時期的巫師 3,我覺得還算正常發揮

拿他跟其他作品比我是覺得比較不公平
其他家包括 RDR2, FALLOUT 4
R 星的開發組規模至少十倍於 CDPR
貝斯達開發人數與 CDPR 差不多
大約在 100~150 人左右
但是貝斯達不修 bug
包括上古卷軸都是依賴第三方社群在幫忙修
CDPR 修得慢,但是他們肯修
RDR2/GTA5 PC 版首發 bug 也沒比較少
那種閃退,黑畫面 bug 也沒缺席
可是卻沒人拿同樣的放大鏡去檢視
要怪也只能怪 CDPR 家機版居然爛成這樣...
__________________
Folding@home with GPGPU集中討論串

Unix Review: ArchLinuxSabayonOpenSolaris 2008.5Ubuntu 8.10
AVs Review: GDTCAntiVir SSESSKIS 09NIS 09Norton 360 V3

I Always Get What I Want.

此文章於 2020-12-18 01:27 PM 被 野口隆史 編輯.
舊 2020-12-18, 01:21 PM #147
回應時引用此文章
野口隆史離線中  
pcwheat
Major Member
 

加入日期: Feb 2006
文章: 224
昨天看實況主玩 2077,他是用 GeForce NOW 來玩。
看起來還蠻順的,特效也能全開,自己電腦配備也不需要用太高。
依照現在顯卡越來越貴的趨勢,或許改用這種方案也不錯
缺點就是需要較穩定的頻寬,若是用 4G 當分享,可能就不行

https://gfn.taiwanmobile.com/portal/system
舊 2020-12-18, 01:24 PM #148
回應時引用此文章
pcwheat離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 5,032
引用:
作者野口隆史
其實 CDPR 過往的移植紀錄就很差
除了 PC 版原生開發環境外
家機版都是事後給第三方廠商協助最佳化
就連那個後期被稱讚的介面選單大改版
也是第三方廠商重寫後的結果
這次比較誇張的就家機版缺乏優化成果
PC 版這次我自己也有中黑畫面
以及有些任務需要重複解的問題
比照同時期的巫師 3,我覺得還算正常發揮

拿他跟其他作品比我是覺得比較不公平
其他家包括 RDR2, FALLOUT 4
R 星的開發組規模至少十倍於 CDPR
貝斯達開發人數與 CDPR 差不多
BUG我覺得OK
3D哪一款沒BUG的?
但當機沒辦法忍
很影響遊玩體驗
大約在 100~150 人左右
但是貝斯達不修 bug
包括上古卷軸都是依賴第三方社群在幫忙修
CDPR 修得慢,但是他們肯修
RDR2/GTA5 PC 版首發 bug 也沒比較少
那種閃退,黑畫面 bug 也沒缺席
可是卻沒人拿同樣的放大鏡去檢視
要怪也只能怪 CDPR 家機版居然爛成這樣...

RDR2 PC我玩到時沒有什麼那種閃退的BUG
我兩台電腦一台i7 2600和9900K都有實裝也都滿OK的
RDR2的PS4版首發就買了
也沒遇過當機(我用PRO)
我覺得BUG很正常
哪款3D沒有BUG?
但當機就沒辦法忍了
很影響遊玩體驗

CDP的市值之前不是已經超過UBI了?
其實也不能算是小咖了
是大家對他的容忍度較一般遊戲高
而且他們的CEO比較站在謙卑的角度懇請玩家給他們機會

此文章於 2020-12-18 01:50 PM 被 bigDDD 編輯.
舊 2020-12-18, 01:46 PM #149
回應時引用此文章
bigDDD離線中  
yamakawa
Junior Member
 
yamakawa的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
文章: 777
引用:
作者bigDDD
RDR2 PC我玩到時沒有什麼那種閃退的BUG
我兩台電腦一台i7 2600和9900K都有實裝也都滿OK的
RDR2的PS4版首發就買了
也沒遇過當機(我用PRO)
我覺得BUG很正常
哪款3D沒有BUG?
但當機就沒辦法忍了
很影響遊玩體驗

CDP的市值之前不是已經超過UBI了?
其實也不能算是小咖了
是大家對他的容忍度較一般遊戲高
而且他們的CEO比較站在謙卑的角度懇請玩家給他們機會


拿UBI這跨國公司比較其實挺不公平,
首先就地緣跟員工來講,CDP已經把所有自己國家所有人才都納入公司了,
這還是比不上UBI人才匯聚能力,更別提UBI的全球外包政策

至於PS4舊機720P跑不到20FPS,
我只能說當初我她媽血源衝首發也是720P還噴到10張上下,
讀取更是慢到一個靠北跑一跑也當機,
當初玩家有退款??很明顯沒幾個退款,
都只會跟你說死亡時間讀取很慢是讓你冷靜思考,
要相信SONY本家的遊戲才可以,
至於舊機當機最嚴重的遊戲是地平線,子午城當到一個天翻地覆的程度,
也沒去退款就照樣給他玩下去

到這邊我只能說PS4本來就是個該淘汰的東西,
用PC玩2077稍微懂3D都知道這玩意用了多少細心在畫面跟場景塑造上,
玩家確實可以靠北為什麼LOD沒弄好就放在主機上,
但是有幾個想過2077的建築場景複雜程度要弄低模要花多少時間心力?
有幾個會注意到每棟建築物內的物件跟窗戶穿透反射?
這些都是用心血去堆疊出來的成品,
要再弄低的話TV版肯定要再延期一次,
所以CDP最不應該的就是把TV版同時上市,
而這遊戲展示出來的東西本身就不是以前主機能做到的範圍來著,
目前光追效果展示跟場景細膩度2077說第2還真沒人能稱第一

此文章於 2020-12-18 02:46 PM 被 yamakawa 編輯.
舊 2020-12-18, 02:45 PM #150
回應時引用此文章
yamakawa離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是02:50 PM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。