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sep128
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sep128的大頭照
 

加入日期: Jul 2005
您的住址: 台灣
文章: 4
軒轅劍3 4 5
天之痕
軒轅劍外傳 漢之雲
軒轅劍外傳 雲之遙
軒轅劍網路版 天之痕
軒轅劍陸 鳳凌長空千載雲

以上有買
全破的只有
3 4 以及天之痕

5代我還玩到睡著(個人覺得是系列做最爛的一代)
     
      
舊 2015-01-19, 01:31 AM #141
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莫名一言
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莫名一言的大頭照
 

加入日期: Jan 2001
您的住址: 雙子星裡的孤星
文章: 1,044
這軒轅劍外傳穹之扉宣傳曲
我還以為在聽日系電玩
像時空幻境類的歌曲
而且人物動作極不自然
跟古裝武俠根本就很不搭
若勉強是說仙劍系列還比較合適
[YOUTUBE]5Fy_r_78Q5c[/YOUTUBE]

一樣是圍坐營火的劇情
還是看看14年前的FFX開頭吧
[YOUTUBE]LvIp4tRIUJI[/YOUTUBE]
 
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心好累
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莫名跑走去(個人網站歡迎來逛逛)
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此文章於 2015-01-28 06:42 PM 被 莫名一言 編輯.
舊 2015-01-28, 06:40 PM #142
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莫名一言
Senior Member
 
莫名一言的大頭照
 

加入日期: Jan 2001
您的住址: 雙子星裡的孤星
文章: 1,044
看來大宇已經算是中國得很徹底的公司了
宣傳文字用繁體
遊戲畫面的界面跟對話還是簡體
畫面真的不怎麼樣
像是二流的網路遊戲
[YOUTUBE]970wybzApvU[/YOUTUBE]
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舊 2015-02-09, 05:14 PM #143
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chiang0829
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chiang0829的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: 台北縣三重市
文章: 277
引用:
作者莫名一言
看來大宇已經算是中國得很徹底的公司了
宣傳文字用繁體
遊戲畫面的界面跟對話還是簡體
畫面真的不怎麼樣
像是二流的網路遊戲
970wybzApvU


畫面真的很不怎麼樣,尤其是人物設計整個很沒軒轅劍的fu…
我從軒4外傳後就沒在碰過大宇的遊戲了。
舊 2015-02-09, 05:29 PM #144
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chiang0829離線中  
莫名一言
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莫名一言的大頭照
 

加入日期: Jan 2001
您的住址: 雙子星裡的孤星
文章: 1,044
引用:
作者chiang0829
畫面真的很不怎麼樣,尤其是人物設計整個很沒軒轅劍的fu…
我從軒4外傳後就沒在碰過大宇的遊戲了。



人物配音嘴型還對不上
我覺得創新是可以
但風格很重要
都2015年怎麼感覺越來越退步了
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舊 2015-02-09, 05:33 PM #145
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奇樂
Major Member
 
奇樂的大頭照
 

加入日期: Nov 2006
您的住址: 死神界
文章: 175
我覺得國產遊戲3D模組調教這幾年老實說一直都沒進步
光是個走路動作就像是用飄或是滑步的方式來表現
腳踩在實地上真的那麼難嗎
像日本早在PS時代就已經解決這個問題了
為什麼國產遊戲到現在光是得走路的動作就還沒克服
還是說他想表現人物都會仙術
找個仙五前傳都可以感覺主角走路的時候飄飄的

[YOUTUBE]xiN2pcbXU_A[/YOUTUBE]
__________________


舊ID[奇樂]

此文章於 2015-02-10 02:50 AM 被 奇樂 編輯.
舊 2015-02-10, 02:45 AM #146
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chiang0829
Major Member
 
chiang0829的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: 台北縣三重市
文章: 277
引用:
作者奇樂
我覺得國產遊戲3D模組調教這幾年老實說一直都沒進步
光是個走路動作就像是用飄或是滑步的方式來表現
腳踩在實地上真的那麼難嗎
像日本早在PS時代就已經解決這個問題了
為什麼國產遊戲到現在光是得走路的動作就還沒克服
還是說他想表現人物都會仙術
找個仙五前傳都可以感覺主角走路的時候飄飄的

xiN2pcbXU_A


畫面沒有現在主流遊戲強大我可以接受,但失去軒轅劍的風格我就完全不能接受了…
舊 2015-02-10, 09:15 AM #147
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chiang0829離線中  
kelon
Master Member
 
kelon的大頭照
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 中和
文章: 1,760
軒轅劍從2代玩到3代天之痕
4代開始3D後就覺得不像軒轅劍就沒玩了
大宇入手的最後一個遊戲是仙劍5
我覺得3D沒到一定水準還是用Q版的比較看不出來
真人比例的爛3D真是玩不太下去
__________________
舊 2015-02-10, 09:42 AM #148
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莫名一言
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莫名一言的大頭照
 

加入日期: Jan 2001
您的住址: 雙子星裡的孤星
文章: 1,044
2013年的軒轅劍陸水墨概念場景示範
[YOUTUBE]TQGgSPV_8zY[/YOUTUBE]

實際遊戲畫面
[YOUTUBE]vsVfZb06_Zo[/YOUTUBE]

所以說概念還只能是概念
一樣不敢全場景做成水墨風格
雖然很多人說可以參考大神
我也這麼覺得
但不用像大神那麼寫意
畢竟水墨風格還要3D
做不好就畫虎不成反類犬了
[YOUTUBE]qn-9G1EWWUE[/YOUTUBE]
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此文章於 2015-02-25 10:52 PM 被 莫名一言 編輯.
舊 2015-02-25, 10:50 PM #149
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vxr
Elite Member
 
vxr的大頭照
 

加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
軒五的優化不是出名的爛嘛...

其實靜態畫面看起來真的是有那麼點感覺..
可是動起來就....
舊 2015-02-25, 11:17 PM #150
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