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d61s
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d61s的大頭照
 

加入日期: May 2013
您的住址: 全台林道
文章: 169
引用:
作者mobius797
不是有類似熟練度還是經驗值之類
專精武器不同會學到不同能力
例如狙擊連射等有攻擊時可以選的有機率性發動的
那時的賣點好像就這些能力
有啊,升級時可得到個人特技
先發制人、攻擊兩次、狙擊…這類
但這些特技對整場戰局的影響力不大,而且不是你能控制的,是隨機觸發,
而且都是像我說的怎麼玩都是one by one,你一槍我一槍,走位毫無意義,像是回合制RPG而已,也沒有分工作戰的概念
其他遊戲會有的強力絕招、連攜技這些花招也沒有

記得玩FFT、皇家騎士團就有很豐富的戰術戰技可以變花樣,地形也有作用,另一款夢幻模擬戰也不錯
     
      
舊 2016-01-26, 04:11 AM #141
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d61s離線中  
厝漢
Major Member
 
厝漢的大頭照
 

加入日期: Jun 2009
您的住址: 厝漢當然是龜在厝裡
文章: 223
遊戲還是小時後大家一起玩 最有感覺~~~~ 五到八個同學 一起在電視想前 打一整個下午 。爽啦~~~~~~~~ 現在 唉~~
 
__________________
這是一個你努力,都不一定會成功的世界~~~~~~~~~
舊 2016-01-26, 05:06 AM #142
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厝漢現在在線上  
a9607
Master Member
 
a9607的大頭照
 

加入日期: Oct 2001
文章: 2,267
突然覺得,弄台 android 電視盒,

然後裝個 retroarch 來當多合一模擬主機也不錯…


__________________
超準的星座分析!
舊 2016-01-26, 04:39 PM #143
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a9607離線中  
蟑螂小子
Advance Member
 

加入日期: Dec 2004
您的住址: 新莊
文章: 394
SD鋼彈X <= 真的很好玩

他的 "生產MS+移動" 是屬於戰略回合 , 戰鬥的話就必須靠自己 "手動"

以往回合制遊戲經常因為機體性能影響很大, 較差的機體幾乎被幹掉
但是這款遊戲的很特別, 移動是回合制, 戰鬥的時候會切換到平面打鬥

曾經控制 GM 去佔領資源 , 結果電腦叫三台薩克包圍我
按照以往回合制遊戲而言 , GM 無勝算
但因為戰鬥是 "手動" , 憑著技術閃避三台薩克閃光速槍+斧頭...
回頭打爆他們超過癮

當然如果對方出現沙薩比這種機體性能超強的腳色....還有感應炮...
GM當然就不好打拉...
舊 2016-01-26, 06:06 PM #144
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蟑螂小子離線中  
NSRC
Junior Member
 

加入日期: Feb 2001
您的住址: Taiwan
文章: 853
引用:
作者蟑螂小子
SD鋼彈X <= 真的很好玩

h


超任最終版本 SD GUNDAM GNEXT
重點是有日本人魔改

http://akiba.geocities.jp/turbo_duo16/game.html

簡單的說就是 加入新機種新地圖
不過GNEXT 檔案好像被拿掉了
舊 2016-01-26, 08:23 PM #145
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NSRC離線中  


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