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*停權中*
加入日期: Mar 2007
文章: 208
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引用:
其實照規劃 GeForce 2 pro應該算是真正的GeForce 2(GPU 200MHz RAM 200MHz) GeForce 2 GTS只是為了趕上市而不得已推出的版本(GPU 200MHz RAM 183MHz) 因為當時200MHz的DDR RAM量實在不足 這也反映在Radeon身上也因為相同原因 所以才用GPU 183MHz RAM 183MHz這個降頻版(原設計GPU 200MHz RAM 200MHz)上市 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2006
文章: 2,550
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引用:
其實Geforce 2 GTS是200/166喔 |
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*停權中*
加入日期: Nov 2010 您的住址: 猩燭
文章: 274
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我只知道NV最爛卡王是5800 Ultra, 代號:NV30,又吵又耗電,搭配熱導管+轉速超級高的鼓風
扇,要嘛風扇不轉,一轉就大地一聲雷,天驚又地動(因為我有一張收藏品 :stupefy![]() 某些笨曲罵客才能贏9800PRO,9800PRO也是很熱很耗電,但有相對的效能(NV30只有肖/笑 能),不到3個月,NV官網就撤下該卡資料 不過這張卡做工很好,10層板搭配1GB時脈 DDR2記憶體 ATI最爛卡王是2900XT,代號:R600,爛到爆,又耗電效能又差,爛到連G80老4, 8800GTS 320MB某些遊戲都還能贏過他 8800Ultra就別提了,海宰2900XT 人老了,只能回憶往事 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Mar 2007
文章: 208
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引用:
5800做的唯一一件事就是確認DDR2的時代來臨 9800後面也出了一版DDR2版 8500應該是ATI吸收了ArtX跟FireGL團隊之後生產出來的產物 ATI的劣勢也從此開始逆轉 從Gforce3之後ATI跟NVIDIA兩家都沒什麼創新的技術 SLI跟Cross Fire就是3dfx技術的延伸 TubroCache跟HyperMemory就是AGP匯流排主要技術的延伸 AGP當時大力主打可以把系統記憶體當作3D紋理的緩衝區(當時顯卡記憶體大都4MB或8MB) 那時AGP顯卡還特別注重這個項目的檢測 Intel的第一款顯卡i740就是針對這部分大書特書 ATI算是當時這個項目表現挺好的 NVIDIA從RIVA128ZX才開始改善這點(RIVA128不支援) |
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*停權中*
加入日期: Mar 2007
文章: 208
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至於AMD現在主打的APU其實他的構想應該就是來自
Cryix公司的MediaGX產品(CPU整合顯示音效) 後來AMD也從National Semiconductor收購了MediaGX團隊及技術 National Semiconductor當初買下Cryix也是為了MediaGX技術 所以即使後期他把Cryix賣給VIA但唯獨MediaGX卻沒賣就是看出來這個技術 對於未來資訊家電的整合能力會很好 SIS後期收購RISE也是為了發展APU為資訊家電鋪路....但至今一事無成 相信APU應該就是MediaGX為基礎開始研發的產品 |
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2003 您的住址: 地虎
文章: 240
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單色王者:大力士卡
進入彩色1D王者:ET4000系列 2D王者: S3 保時捷跑車系列 3D開路王者:3dfx Voodoo 跨越最多世代的裝機卡:sis 6326 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2008
文章: 860
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引用:
S3 968是好東西 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Nov 2010 您的住址: 猩燭
文章: 274
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綠茶兄居然gg了...
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 198
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念經 敲木魚......
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Basic Member
加入日期: Sep 2010
文章: 17
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引用:
其實..........覺得阿湯哥的選項真的有點少 因為有漏掉一些算是跨時代的作品 若是單純以其行銷市場論 似乎就有點以偏蓋全了 如果真的要投票 應該選出是具有指標做用的會比較公正一些 畢竟有很多東西 就是以這些指標為標的去發展!!例如 : S3 Graphics 這家可能已經被很多遺忘的公司 他的一些作品也曾經有過輝煌的 例如 ViRGE (Video and Rendering Graphics Engine 視頻描寫圖形引擎,是第一代電腦的2D/3D加速卡,於1995年推出) 或是 Savage系列 (雖然仍不敵GEFORCE 主要還是驅動太爛 )SIS6326-8MB 這張顯示卡對很多 天堂1 DIABLO的老玩家應該是也是印象深刻吧 但其實他有一個優點 也是很多影音老玩家所記得的 在當年 1997的時代 它更代表著便宜又大碗的意義(內置了DVD硬體加速功能,內建Run length與zigzag解碼器、IDCT(Inverse Discrete Cosine Transform,反離散餘弦轉換)邏輯電路、Motion compensation數位邏輯電路,不需要其它DVD硬體加速晶片輔助就支援DVD/MPEG-Ⅱ影像加速,對比軟體模擬可降低80%處理器使用率,這在當時是很有實用性的,因此在播放DVD時比起其他顯示卡更具優勢) 多核心的Voodoo 5 5500/6000 這張卡他所標的 不單是他多核心 (雖然它6000最終是沒有上市 聽說全世界只有50張 也不知道是不是真的) 但該系列卻是啟蒙現有雙核心顯卡之始 (附註 ATI 在同期也有其相同作品 Rage Fury MAXX 整合兩顆RAGE128PRO於一張顯卡上 但該產品也是雷聲大 雨點小 因為.....驅動太爛了 )MATROX 這一系列的顯示卡 對於很多特殊影音使用玩家 肯定是相當的熟悉 Parhelia系列顯示卡能支援三顯示輸出,並成為"首款"能部份支援DirectX 9.0的顯示卡!!! 其實繁不勝舉的 從早期的ISA顯示卡 一直到現在外接式的USB顯示卡 很多東西雖然已經是個歷史 但在顯示卡的發展過程卻是不可被磨滅!! 回到個人的觀點上 覺得真最偉大的顯示卡 應該只有這幾張 因為有很多都為系列的衍生品 故有部份只標註出系列總稱1.巫毒王朝 (不管如何 它始終是開創很多3D加速的 新概念) 2.炸藥年代(相容性相當的優良!!! 且實惠經濟 但也在同時 開啟了良品率=新產品問世 TNT2/TNT2 UTRL/TNT2 M64 尤為代表) 3.Radeon 旋風( 說真的 N家是用換名大法 吸金 而A社使用的則是玩家DIY的瘋狂阿Q精神 記得9500PRO 改裝9700PRO的文章嗎?? 那可謂 是又大又厚散熱鰭片的年代 也正式讓更多玩家開始走向敗家買卡的不歸路 )4.All-In-Wonder 這張卡 必須要特別提出講一下 其多功且不消耗太多資源下 在當年讓許多玩V8 HI8 D8 DV的玩家印象深刻 且其特殊的壓縮格式與編碼 更是讓很多影音玩家蔚為瘋狂 5.SIS6326 為什麼他會在榜上? 或許很多人都覺得這明明是很差的顯示卡 但在當年 事實上這張卡 可謂之 "一卡在手 裝機人人皆是高手" 因為他的相容性 說實話....除了I740以外 在當年的年代(1997-1999) 還真的找不到一張可以看DVD 又能玩一般小遊戲的顯示卡 當然啦 以上只是純屬個人觀感 說真的 回想一下 歲月真是摧人老啊 剎那間都已經15個年頭 現在顯卡最大的問題仍是卡在其功耗........唉 所以也變成當年的300W 足瓦吃遍天下 到現在的1000W? 還不一定能很夠力的跑完SLI 或是 CF |
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