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s1522kimo
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 袋鼠國逃亡中
文章: 347
引用:
作者SKAP
我貼的是日文初版
設定也還好,主要是該模擬器對FFX最佳化的很好
我CPU是E2180@2666,大多跑4~60張
聲音比較糟,只要一低於60張就會延遲
至於圖...已經貼很多張了,再貼會被打吧
http://i245.photobucket.com/albums/gg65/aya0091/pc1.png
http://i245.photobucket.com/albums/gg65/aya0091/pc2.png


我CPU是X2 4400+,顯卡X800,
只要圖形的plugin(GSdx9)掛SSE3的進遊戲一定會發生錯誤跳出...
設SSE2的那個就沒事;不知道是為什麼?
現在玩戰國BASARA2;張數介於11~51(�S場景還有人數,有限制框數)解析度800x600
(以前沒管解析度,都放給他1024x1024,結果破圖嚴重,一直很納悶,現在設完解析度一切OK)
不過半慢動作還是佔絕大多數的時間(嘆
聲音的話......現階段真的別強求了~~~~~~

目前GSdx9和ZeroGS KOSMOS兩個plugin交互使用下來的感想;
GSdx9的圖形表現比較好,但張數略低,ZeroGS KOSMOS的張數表現較好(約多3~4張),
但是會破圖...
不知道換顯卡會不會好點?


     
      
舊 2008-05-26, 04:15 PM #131
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s1522kimo離線中  
tseyik
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加入日期: Nov 2006
文章: 560
最新β版
PCSX2 0.9.5 rev 377
PCSX2 rev 377D+
PCSX2 0.9.5 rev 377 custom VU-SKIP
PCSX2 0.9.5 rev 377D+ custom VU-SKIrev
356 PEOPS SPU2 1.9.0P
rev 366 ZeroSPU2 0.4.6
rev 764 GSDX 1.8
rev 765 GSDX 1.8
.......http://www.badongo.com/file/9579656 .......
 
舊 2008-05-26, 05:42 PM #132
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tseyik離線中  
SKAP
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
引用:
作者s1522kimo
我CPU是X2 4400+,顯卡X800,
只要圖形的plugin(GSdx9)掛SSE3的進遊戲一定會發生錯誤跳出...
設SSE2的那個就沒事;不知道是為什麼?

看清楚...那是SSSE3

只有Intel的CPU支援
舊 2008-05-26, 07:20 PM #133
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s1522kimo
Advance Member
 
s1522kimo的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 袋鼠國逃亡中
文章: 347
引用:
作者SKAP
看清楚...那是SSSE3

只有Intel的CPU支援


唉......又眼殘了一遍(而且還蠻久的XD)
謝謝指正~~~~~
舊 2008-05-26, 10:29 PM #134
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s1522kimo離線中  
ianme
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加入日期: Oct 2004
您的住址: 台北
文章: 3,188
引用:
作者s1522kimo
我CPU是X2 4400+,顯卡X800,
只要圖形的plugin(GSdx9)掛SSE3的進遊戲一定會發生錯誤跳出...
設SSE2的那個就沒事;不知道是為什麼?
現在玩戰國BASARA2;張數介於11~51(�S場景還有人數,有限制框數)解析度800x600
(以前沒管解析度,都放給他1024x1024,結果破圖嚴重,一直很納悶,現在設完解析度一切OK)
不過半慢動作還是佔絕大多數的時間(嘆
聲音的話......現階段真的別強求了~~~~~~

目前GSdx9和ZeroGS KOSMOS兩個plugin交互使用下來的感想;
GSdx9的圖形表現比較好,但張數略低,ZeroGS KOSMOS的張數表現較好(約多3~4張),
但是會破圖...
不知道換顯卡會不會好點?
http://4bohug.blu.livefilestore.com...mww/BASARA1.JPG

http://4bohug.blu.livefilestore.com...bPDmsiZjfyyoYHc...


跟顯示卡沒有關係喔,顯示卡只要有基本的DirectX 9.0c 加上pixel shader 2.0的能力,
就可以跑的很不錯了,跟CPU比較有關係,目前所有的X2大概都沒辦法跑的順暢。

以 機動戰士ヮ⑦ФуSEED Destiny:連合 vs. Z.A.F.T.Ⅱ Plus 為例,
AMD X2 3GHz使用Gsdx 0.1.7 搭配ZeroSPU 0.4.5 跑起來大約在40%~70%跳動,
聲音方面是正常(聲音也正常很久了!?)
同樣狀況換到Intel C2D 3GHz跑起來就差很多,不僅CPU沒用滿,而且是100%完整呈現。

所以換顯示卡改善不了問題,除了等模擬器持續更新,最快的方式就是換平台。
感覺X2的架構有所缺陷,雙核跟單核跑起來數據幾乎相同...除了在模擬器之外,
其他表現也有類似狀況,所以跑不順算是很正常,早些時期連C2D 3G也是跑不太順的。
要慢慢等到哪天程式優化到超級好,才有機會在X2上跑的很順吧,目前看起來是有點遠。
舊 2008-05-28, 11:57 AM #135
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ianme離線中  
SKAP
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
冒著被打的危險,我還是來貼圖了












舊 2008-05-28, 09:22 PM #136
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shen1971
Basic Member
 

加入日期: Feb 2005
您的住址: 台北
文章: 15
我CPU是E6550@2800
PCSX2 0.9.5 rev 375 顯卡 7600GS
圖形
GSdx [MSVC 15.00,SSSE3]0.17

Cdvdrom
Linuzappzlso CDVD 0.60

無雙OROCHI魔王在臨 可以玩
戰國無雙 2 猛將傳 ISO-7.17GB 啟動畫面黑無反應...
請問要改或更新什麼?
舊 2008-05-31, 04:54 PM #137
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shen1971離線中  
SATCHELMOUTH
Master Member
 
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加入日期: Aug 2004
文章: 1,739
最近FFX試成功了,用E6750 oc 3.2G+GSDX9 0.1.7 SSE3去跑
MTGS一開啟就會發生場景碎裂的問題…要把它關掉才正常
有時BOSS打完,會看到BOSS在那兒要掛不掛的抖動,然後出不去戰鬥
不知道SKAP兄有無遇過這問題呢?
另,用ZeroGS KOSMOS繪圖插件去跑,場景中某些顏色反而怪怪的
CG動畫播放時也是一片空白
看來還是以GSDX9為主較好
__________________
Did you know? There are three kinds of aces.
Those who seek strenth.
Those who live for pride.
And those who can read the tide of battle...

舊 2008-05-31, 05:18 PM #138
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SATCHELMOUTH離線中  
SKAP
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
引用:
作者SATCHELMOUTH
最近FFX試成功了,用E6750 oc 3.2G+GSDX9 0.1.7 SSE3去跑
MTGS一開啟就會發生場景碎裂的問題…要把它關掉才正常
有時BOSS打完,會看到BOSS在那兒要掛不掛的抖動,然後出不去戰鬥
不知道SKAP兄有無遇過這問題呢?
另,用ZeroGS KOSMOS繪圖插件去跑,場景中某些顏色反而怪怪的
CG動畫播放時也是一片空白
看來還是以GSDX9為主較好

我也是用GSdx SSSE3 0.1.7,0.1.8不知道為何我丟進資料夾卻沒得選
出不去戰鬥我沒碰過...會不會是你超太高了??
因為我的E2180加壓也才3G...平常都不加壓超2.66G而已...
GSdx感覺對FFX最佳化的很好,畫質高速度快也沒啥大問題
然後又是不怕被踢的貼圖時間 ,本次送上大胸美人不可錯過

32MB記憶體的PS2遊戲能貼成這樣令小弟吃驚

壞人



左邊穿很辣的是優娜雷絲卡...以後會碰到


火...焰...球...
舊 2008-05-31, 08:39 PM #139
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SKAP
*停權中*
 
SKAP的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
景點...幻光河

重點是誰不用我說了

裝帥圖1

裝帥圖2...不過重點還是...


沙必死


鳳梨頭豋場

舊 2008-05-31, 08:40 PM #140
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