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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2011
文章: 1,595
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這遊戲大概就第一趟會注意畫面,之後的流程由於都在趕鴨子,就完全不管了
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2011
文章: 1,595
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omg,遊戲上市才一周都不到就被攻破了...
現在dunuvo等同虛設 ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006
文章: 908
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引用:
物極必反嘛...防盜搞到最後連正版都玩的不爽~ ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2015
文章: 855
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這樣不錯
至少有反的方式在抵制正的 避免官方老是亂搞 讓正版玩家弄得很麻煩 目前有8c16t的使用者 對dunuvo還算可以沒那麼差了 但前幾代4C8T那些 跑起來就很喘了 加上老是把一款遊戲分拆賣更要抵制了 好的遊戲可以支持 爛的遊戲直接抵制 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,034
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引用:
奧德賽也說不是D加密造成效能下降阿 純粹是優化不好導致 https://pttnews.cc/03d1c3f1cc |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2015
文章: 855
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引用:
我持保留態度 官方會跟你承認說是D加密導致嗎? 我記得這邊有位大大有提出 D加密有簽約的 要是承認等於間接的在某遊戲上短時間被破掉 可以解除D加密 不知道是不是如此 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
據說CAPCOM在RE7放大話說不會被破解 然後破解組織展現實力一下就破解,狂打臉CAPCOM 這次RE2超熱門肯定也是破解組織優先項目 雖然個人買到最貴的PC版(為了4K畫質、修改器、MOD) 但因為破解出來前已經破6輪...玩到快爛了也不虧啦 說到這其實最佩服的是PS3、PS4在現代這麼發達的破解技術面前 居然可以維持這麼久真的很厲害,也帶來滿滿的收益 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,034
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引用:
很多都有寫是否D加密 目前知道CD project red的沒有 不過我也看到一則報導顯示2代他採用D加密造成效能下降(這是目前官方顯示D加密造成效能下降的說法) 所以他的方針變成只要把遊戲做好就算沒防盜也沒差 不過我認為現在硬體很強 D加密影響應該不會很大 像這種D加密好像是有時效性的 有一些遊戲發行久了廠商賺到錢了就把他移除了 不然每賣一套遊戲就要跟D加密的公司分紅 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,034
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引用:
PC版國外買買就好 他們的豪華版還比國內一般版便宜 我也是因為有2080幾乎都玩PC比較多 不過PS4獨佔大作或者朋友有要一起玩的遊戲也幾乎都有入手 我那些朋友都嫌麻煩PS4買一買就好 此文章於 2019-02-02 03:49 PM 被 bigDDD 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2015
文章: 855
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引用:
意思是說合約上 D加密是有保護周期的 在這個週期內被破除 代表可以解除D加密的前提下 印象中看到DOOM有這個前例在 不知道是不是就是了 D加密目前對於更多核的CPU上是沒差 但比較早前的4C8T時代那些等等 那就影響很大了 遊戲作的好要不要用D加密還是看廠商 不過廠商也不會像GOG這樣很敢放 不上的D加密的很少 |
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