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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2004
文章: 693
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目前 所有次世代主機的消息(NX NEO)都是14nm
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2011
文章: 319
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A家就是要靠APU翻身啦~
我要求不多 14NM 4核心 單核效能有IVY即可.GPU有 280效能 總功耗100w以內 HBM 512MB就夠了~ 一顆15000我也買單~ 現在大電腦不流行了 這種1L左右的強效電腦 才是未來 |
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*停權中*
加入日期: Feb 2015 您的住址: Nangang
文章: 100
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引用:
如果是 1080 1280 1480 1580 1680 1780 1980 -> 這樣約十年一輪 到了 9080 大概已經接近八九十年 ![]() ![]() ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2015
文章: 618
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那個消息是說amd評估GF的良率有TSMC七成以上就具有成本優勢了
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2011
文章: 319
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成本優勢 就有好戲看了 希望如此
只要同效能產品 定價低個NV一成即可~ 就能拉回不少市佔 關鍵就在100-300美金這個價位的產品線.. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,949
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![]() 引用:
這確實是個問題... 雖然最近的BF與COD都有Render Scale設定了 但早一點的UE3系列作品一開4K UI就小到很難看清楚... |
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*停權中*
加入日期: Jan 2016
文章: 616
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引用:
10月推出 PS4K 遊戲直上4K 老黃 GP104系列 僅有短短4個月生命 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2013
文章: 416
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然而PS4K不能玩MOD
對我來說沒屁用就是 |
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*停權中*
加入日期: Jan 2016
文章: 616
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引用:
目前未知,應該說沒屁用嫩的最愛用MOD 此文章於 2016-05-20 03:04 PM 被 6s+ 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2015
文章: 618
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amd這次策略應該是先讓GF做小塊的die來練功,加上自己也可以先衝市占率,讓兩邊都有比較大的經濟規模可以雙贏,目前是說GF還沒辦法做大核心,年底vega還是交給TSMC來做,加上這次nv從中高階開始打起,還可以避免正面交鋒。
此文章於 2016-05-20 03:12 PM 被 rockports 編輯. |
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