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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 1,109
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引用:
我想amd會全力支持的 只要有這個api就會有更多人倒像amd 反正cpu速度不夠快也沒關係 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,444
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這是個好用且實用的功能,
但是如果能簡化它的開發過程, 或是直接由驅動程式這邊就可以做優化的話, 才會快速普及啊! |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 514
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引用:
我第一次灌也是這樣子 但是解掉再灌一次驅動 就正常了 而且現在測試 開到最大比DX11張數穩定太多了 饅頭真好東西 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2012 您的住址: 瘋人島
文章: 577
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要先移除舊版的,重開機後再安裝
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這個島已經瘋了 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: May 2004
文章: 609
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引用:
是耶,要是能普及或是寫進directx就好了 這樣以後大概連olg都能吃饅頭了 文書機都能打電動了
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rev.VII AMD Ryzen 9 3900x|ASUS Strix X570-i|Micron Ballistix Sport LT DDR4-3733 16Gx2 |GIGABYTE GTX1080 TURBO OC 03 USD|NuForce DAC-9 192K|Plinius 9100|ELAC BS312|LG 49UM7300 Abee RS01|be quite! Dark Rock TF| Corsair SF-600 DasKeyBoard |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2012 您的住址: 瘋人島
文章: 577
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引用:
不太可能,文書機可以玩的、OLG 一堆還在吃DX9 ![]()
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這個島已經瘋了 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2003
文章: 96
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我也是把驅動移除,重開機,安裝,再重開機...
我用最高設定4XMSAA就很順。同樣是60FPS,就是比13.12順暢很多。不開垂直同步FPS有85-120 但是,當我把解析度調高(170%)(MSAA全關),FPS很固定的在25-30。若是13.12,則有60。 我猜想饅頭對高解析度支援很差,沒個6G RAM跟本跑不動吧。. 順便想請問諸位先進,您們有把解析度調大嗎? |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2012
文章: 669
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引用:
SSAA本來就很吃效能,高解析度開到150%以上,4張290X or Titan Black都不太可能頂得住。 另外你有試過14.2下DirectX和Mantle的差異嗎,是都25-30? 目前我開2560*1440,解析度100%,開Vsync,玩多人都頂在滿滿的60張。 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2003
文章: 96
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fakler兄
14.2下DirectX和Mantle。 Mantle解析度100%,其他全開,FSP約85-120,重點是開垂直同步時,同樣是60FPS,順暢度比13.12好太多! DirectX....(解析度隨便調),順暢度和13.12一樣,但是有個問題,它吃的RAM是13.12的兩倍以上。 所以我覺得14.2在BF4的解析度選項上,並沒有下功夫。可能那也不是多數顯卡跑的動的。 在14.2下,若不開SSAA,使用mantle模式,的確比13.12好! 但是重點是,開了SSAA比較清處銳利,比較看的到敵人....... |
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New Member
加入日期: Sep 2001 您的住址: taipei
文章: 4
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我又更新了一次AMD顯卡驅動14.2beta後,玩各個遊戲都正常,
雪花的情形也未發生, 測試的結果,效能也有提升,唯獨舊版惡靈古堡四代出現問題, 出現破圖、閃爍、條紋狀線條閃動、光源異常,影片倒是正常, 本來是想比較跟四代HD的差異,因為舊版有打高材質補丁, 感覺比HD版效果更佳,之前用13.12時都正常,不知是何原因? 新驅動不支援舊遊戲嗎? |
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