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limit555
Senior Member
 

加入日期: Jul 2012
文章: 1,109
引用:
作者wuciboy
http://community.amd.com/community/amd-blogs/amd-gaming/blog/2014/02/01/amd-catalyst-141-a-must-have-driver-for-gamers

mantle的資訊、功能應該還挺透明的

對於比較低階的cpu算是一個雪中送炭的功能,不過基本上intel core i5/i7 幫助不大

主要問題還是 1.遊戲支援度、不見得開發商會願意多花金/精力去做兩個API
2.amd驅動、遊戲api 兩者優化



我想amd會全力支持的
只要有這個api就會有更多人倒像amd
反正cpu速度不夠快也沒關係
     
      
舊 2014-03-01, 09:41 PM #131
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limit555離線中  
knift
Master Member
 

加入日期: May 2000
文章: 2,444
這是個好用且實用的功能,
但是如果能簡化它的開發過程,
或是直接由驅動程式這邊就可以做優化的話,
才會快速普及啊!
 
舊 2014-03-02, 12:10 AM #132
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knift離線中  
power666
Power Member
 
power666的大頭照
 

加入日期: Feb 2005
文章: 514
引用:
作者Jef costello
14.2 ,14.1 在bf4上的表現我很失望,290x的4g一下就被吃光,fps莫名的掉到30fps。

總而言之就是一個不順。1680x1050都跑的如此糟.....



我第一次灌也是這樣子
但是解掉再灌一次驅動
就正常了

而且現在測試
開到最大比DX11張數穩定太多了
饅頭真好東西
舊 2014-03-02, 03:38 AM #133
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power666離線中  
64855
Power Member
 
64855的大頭照
 

加入日期: Mar 2012
您的住址: 瘋人島
文章: 577
要先移除舊版的,重開機後再安裝
__________________
這個島已經瘋了
舊 2014-03-02, 03:55 AM #134
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64855離線中  
jior
Power Member
 
jior的大頭照
 

加入日期: May 2004
文章: 609
引用:
作者knift
這是個好用且實用的功能,
但是如果能簡化它的開發過程,
或是直接由驅動程式這邊就可以做優化的話,
才會快速普及啊!

是耶,要是能普及或是寫進directx就好了
這樣以後大概連olg都能吃饅頭了
文書機都能打電動了
__________________
rev.VII
AMD Ryzen 9 3900x|ASUS Strix X570-i|Micron Ballistix Sport LT DDR4-3733 16Gx2 |GIGABYTE GTX1080 TURBO OC
03 USD|NuForce DAC-9 192K|Plinius 9100|ELAC BS312|LG 49UM7300
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DasKeyBoard
舊 2014-03-02, 05:52 PM #135
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jior離線中  
64855
Power Member
 
64855的大頭照
 

加入日期: Mar 2012
您的住址: 瘋人島
文章: 577
引用:
作者jior
是耶,要是能普及或是寫進directx就好了
這樣以後大概連olg都能吃饅頭了
文書機都能打電動了

不太可能,文書機可以玩的、OLG
一堆還在吃DX9
__________________
這個島已經瘋了
舊 2014-03-02, 06:12 PM #136
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64855離線中  
Jef costello
*停權中*
 

加入日期: Apr 2003
文章: 96
我也是把驅動移除,重開機,安裝,再重開機...

我用最高設定4XMSAA就很順。同樣是60FPS,就是比13.12順暢很多。不開垂直同步FPS有85-120

但是,當我把解析度調高(170%)(MSAA全關),FPS很固定的在25-30。若是13.12,則有60。

我猜想饅頭對高解析度支援很差,沒個6G RAM跟本跑不動吧。.

順便想請問諸位先進,您們有把解析度調大嗎?
舊 2014-03-02, 09:16 PM #137
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Jef costello離線中  
fakler
Power Member
 

加入日期: Jun 2012
文章: 669
引用:
作者Jef costello
我也是把驅動移除,重開機,安裝,再重開機...

我用最高設定4XMSAA就很順。同樣是60FPS,就是比13.12順暢很多。不開垂直同步FPS有85-120

但是,當我把解析度調高(170%)(MSAA全關),FPS很固定的在25-30。若是13.12,則有60。

我猜想饅頭對高解析度支援很差,沒個6G RAM跟本跑不動吧。.

順便想請問諸位先進,您們有把解析度調大嗎?


SSAA本來就很吃效能,高解析度開到150%以上,4張290X or Titan Black都不太可能頂得住。

另外你有試過14.2下DirectX和Mantle的差異嗎,是都25-30?

目前我開2560*1440,解析度100%,開Vsync,玩多人都頂在滿滿的60張。
舊 2014-03-02, 09:31 PM #138
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fakler離線中  
Jef costello
*停權中*
 

加入日期: Apr 2003
文章: 96
fakler兄

14.2下DirectX和Mantle。

Mantle解析度100%,其他全開,FSP約85-120,重點是開垂直同步時,同樣是60FPS,順暢度比13.12好太多!

DirectX....(解析度隨便調),順暢度和13.12一樣,但是有個問題,它吃的RAM是13.12的兩倍以上。

所以我覺得14.2在BF4的解析度選項上,並沒有下功夫。可能那也不是多數顯卡跑的動的。

在14.2下,若不開SSAA,使用mantle模式,的確比13.12好!

但是重點是,開了SSAA比較清處銳利,比較看的到敵人.......
舊 2014-03-02, 10:15 PM #139
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Jef costello離線中  
jang
New Member
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: taipei
文章: 4
我又更新了一次AMD顯卡驅動14.2beta後,玩各個遊戲都正常,
雪花的情形也未發生,
測試的結果,效能也有提升,唯獨舊版惡靈古堡四代出現問題,
出現破圖、閃爍、條紋狀線條閃動、光源異常,影片倒是正常,
本來是想比較跟四代HD的差異,因為舊版有打高材質補丁,
感覺比HD版效果更佳,之前用13.12時都正常,不知是何原因?
新驅動不支援舊遊戲嗎?
舊 2014-03-03, 12:09 AM #140
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jang離線中  


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