Elite Member
加入日期: Jan 2002 您的住址: 閃亮亮的永和*~
文章: 6,096
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引用:
不過我無法想像在晚上無照明拍戲,再調成白天的理由 |
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2021-12-30, 11:17 PM
#131
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Junior Member
加入日期: Feb 2013
文章: 727
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引用:
把螢幕用更亮,就是曈孔縮小, 實際到達視網膜的光線應該還是差不多。 曈孔縮小,畫面暗部的地方低於視網膜感測下限, 就是一片黑。 視網膜的動態範圍就那麼大, 不是提升螢幕技術就有用。 https://bit.ly/3Hz9U4U 引用:
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2022-01-05, 04:17 PM
#132
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Elite Member
加入日期: Jan 2002 您的住址: 閃亮亮的永和*~
文章: 6,096
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引用:
我覺得高亮度螢幕配合環境光源偵測比較實用,這樣就比較不會出現螢幕亮度跟環境光亮度不匹配的問題。 |
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2022-01-05, 06:42 PM
#133
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Junior Member
加入日期: Feb 2013
文章: 727
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引用:
室外用手機的確是需要用高亮度螢幕。 室外陰天用 1000 nits 來估, 以 100:1 的動態範圍算, 低於 10 nits 就對比不足。 |
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2022-01-05, 08:39 PM
#134
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Master Member
加入日期: May 2021
文章: 1,688
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引用:
早就有了 Dolby Vision IQ https://www.spill.hk/glossary/dolby-vision-iq/ 在 2020 年的 CES 上 Dolby 就公佈了新的 Dolby Vision IQ 技術,可以智能地因應觀看電視時的環境光暗,自動調節適當的 Dolby Vision HDR 效果,表面上相當先進,不過實際上是以往電視都經常配備的環境光暗感應器的新應用。 |
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2022-01-05, 11:04 PM
#135
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Elite Member
加入日期: Jan 2002 您的住址: 閃亮亮的永和*~
文章: 6,096
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引用:
我現在也都是交給電視去自動調整亮度,開燈跟關燈都能看,不會有刺眼(比環境亮)或吃力(比環境暗)的問題。 另外,Dolby本來就是拿現成產品去申請專利的慣犯 |
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2022-01-06, 10:11 PM
#136
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Junior Member
加入日期: Feb 2013
文章: 727
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引用:
EIZO 2014 年的產品就有了。 https://www.eizoglobal.com/press/re...455_ev2450.html 引用:
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2022-01-06, 10:37 PM
#137
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Master Member
加入日期: May 2021
文章: 1,688
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反正看過高階4K HDR TV就回不去了
SDR螢幕可沒這種感受,我寫輪眼來著 |
2022-01-07, 12:56 AM
#138
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Power Member
加入日期: Nov 2004
文章: 691
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引用:
PS5 HDMI 2.1 Bandwidth Is Limited to 32GB/s, Unlike Xbox Series X’s 40GB/s 看來是訊源端限制的 不過也沒啥問題 4K@120 444/RGB 10 HDR 40Gbps 48Gbps是12Bit |
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2022-01-16, 07:32 AM
#139
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Power Member
加入日期: Nov 2004
文章: 691
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2022-01-16, 07:42 AM
#140
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