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cpwn
Major Member
 

加入日期: Apr 2007
文章: 226
引用:
作者cpwn
同級重坦除了會升格的KV-3以外,目前已知詳細的有KV-1S和M6。

跟3601相比,它們火力較強,但3601在裝甲與機動等部分稍占優勢;KV-1S雖然極速多3惟推力重量比略遜,M6則車身高聳且側面薄。而短88打這兩台其實也還算OK,再考慮到變重坦後可能會做少許加成,小弟以為應該不太需要擔心日後3601的表現。


自我補充

就目前可見的未來,另外有兩台會構成3601相當大的威脅。首先是今年應該就看得到的M4A3E2 Jumbo,正面厚度在140-178左右還列為中坦,配上裝填快的76mm M1A1/2砲相信高手操控會玩死很多同級車。

再來是預計今年底到明年初上場的英國黑王子,152mm正面配高穿甲17磅砲,不繞背還真咬不動,幸好它應該相當慢才是。
     
      

此文章於 2011-05-10 10:59 PM 被 cpwn 編輯.
舊 2011-05-10, 10:57 PM #1351
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cpwn離線中  
William
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加入日期: Nov 2000
您的住址: World of Tanks
文章: 619
引用:
作者eloha99
對阿
如果玩CSO,有隊友的ping值240ms,那整個遊戲都會很頓
反倒是WOT,ping值230ms居然還可以玩勒!
是為何會這樣?有人知道原因嗎?

15個人,有13個人Ping值200~300ms之間浮動,還能打到北美第2名
(A豬Ping值100多,還有一位香港朋友我不知道他的ping值)

驕傲!
 
舊 2011-05-10, 10:58 PM #1352
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William離線中  
rookiebai
Major Member
 

加入日期: Jul 2002
文章: 193
引用:
作者eloha99
對阿
如果玩CSO,有隊友的ping值240ms,那整個遊戲都會很頓
反倒是WOT,ping值230ms居然還可以玩勒!
是為何會這樣?有人知道原因嗎?


讓大家感覺wot ping值的差異沒cs那麼明顯
最主要還是射擊方式的方法不同
cs步槍一次可以掃掉30發子彈 人面積小 速度快
wot則是發砲一次一發 坦克體積大 速度慢
所以才讓你''感覺''有那麼大的差異
而且兩種遊戲是完全不一樣的基底 遊戲裡實際上的表現截然不同

cs掉封包會該該叫 因為你明明瞄到頭了 就是沒死 然後換你死!
wot調封包 大概就是發了一發幽靈砲 心裡幹了一下 然後縮回去掩體裝填

此文章於 2011-05-10 11:07 PM 被 rookiebai 編輯.
舊 2011-05-10, 11:03 PM #1353
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rookiebai離線中  
eloha99
Junior Member
 
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加入日期: Dec 2008
您的住址: 正在戒電動
文章: 795
引用:
作者Gaogaiar
同樣花2500G,我會建議拿來開一個月premium

打的不差的話一個月下來應該還有幾十萬,況且經驗值多了,一來車組練得快

二來也可以為日後練其他車種預存free exp

除非你還打算跟之前一樣都用小車硬練啦


用小車硬練很累人,目標達成後
小車們就功成身退了
我那台小車AT-1上還有50萬的EGLD
等改版的可拆新功能,要拆下這裝備..

累計小車們拿到62個Top GUN
AT-1就包辦49顆Top GUN
舊 2011-05-10, 11:07 PM #1354
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eloha99離線中  
blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者eloha99
對阿
如果玩CSO,有隊友的ping值240ms,那整個遊戲都會很頓
反倒是WOT,ping值230ms居然還可以玩勒!
是為何會這樣?有人知道原因嗎?

big world technology
上面的連結是有使用WoT所採用的遊戲引擎的遊戲列表
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2011-05-10, 11:18 PM #1355
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blair離線中  
Gaogaiar
Major Member
 
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加入日期: Dec 2002
文章: 283
引用:
作者fatdragon
有時人品不好剛好堵到敵方主力就是輸
但真的擋下來了得到的喜悅比以前玩CS槍槍爆頭還爽
CB時期有一次在Abbey東邊的山谷靠704一台打五台

後三台還是在hp剩一百出頭的時候打爆的,真是有夠刺激

今天靠大頭M6也擋了不少子彈,擋的好時敗場也能賺兩萬

只是開重坦衝了,後面卻沒人跟上會讓人超不爽
__________________
舊 2011-05-10, 11:58 PM #1356
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Gaogaiar離線中  
ffg3
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 風雨欲來的鬼島
文章: 1,282
玩了S-51之後,發現Hummel變得更好開了。

砲車賺錢係數最好的還是T5。

剛剛隨便打一場經驗值約1000出頭,毛利48k

Hummel還是先不賣好了,六級砲車實在是不是很賺錢。

S-51有一發制敵的快感,但是一次來太多則會心有餘而力不足。

Hummel比較可以扛得動大批的衝擊,短時間的火力投射比較快速密集。
只要隊友挺得住,就可以有效快速的火協。
S-51沒辦法,裝填1.63實在是太慢了,一口氣來了五六台八級車九級車。
最多就是通通炸成重傷。剩個個位數的生命值在那邊吊著...

打完後還是會賺啦,差別在T6砲車賺的是經驗值,T5賺的是錢。

錢賺多賺少的差別。

至於戰車部分,阿虎就隨興吧。等到0640再看看...

話說該死的突擊虎什麼時候釋出啊...

14發380mm的威能!
__________________
喵~
舊 2011-05-11, 01:06 AM #1357
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ffg3離線中  
rookiebai
Major Member
 

加入日期: Jul 2002
文章: 193
引用:
作者ffg3
S-51有一發制敵的快感,但是一次來太多則會心有餘而力不足。
Hummel比較可以扛得動大批的衝擊,短時間的火力投射比較快速密集。
只要隊友挺得住,就可以有效快速的火協。
S-51沒辦法,裝填1.63實在是太慢了,一口氣來了五六台八級車九級車。
最多就是通通炸成重傷。剩個個位數的生命值在那邊吊著...
打完後還是會賺啦,差別在T6砲車賺的是經驗值,T5賺的是錢。
錢賺多賺少的差別。


砲車主要的任務就是支援隊友 前方隊友辛苦開光吃傷害
最需要就是spg的協助

正式營運後 不知道胡蜂有沒有被加強
但cb時 hummel的傷害準度跟s-51比起來差太多了
當大家都是八級車以上的場子 你會希望隊友開hummel還是s-51...
155跟203砲威力的差距 我想大家都清楚
而且hummel還有平射砲的問題 死角較多
三台s-51帶來的傷害、控制戰線能力跟給對面的恐懼感 絕對不是三台hummel可以比的

此文章於 2011-05-11 01:56 AM 被 rookiebai 編輯.
舊 2011-05-11, 01:55 AM #1358
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rookiebai離線中  
blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者eloha99
用小車硬練很累人,目標達成後
小車們就功成身退了
我那台小車AT-1上還有50萬的EGLD
等改版的可拆新功能,要拆下這裝備..

累計小車們拿到62個Top GUN
AT-1就包辦49顆Top GUN

請讓我向您致敬!
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當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2011-05-11, 02:07 AM #1359
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rookiebai
Major Member
 

加入日期: Jul 2002
文章: 193
引用:
作者eloha99
用小車硬練很累人,目標達成後
小車們就功成身退了
我那台小車AT-1上還有50萬的EGLD
等改版的可拆新功能,要拆下這裝備..

累計小車們拿到62個Top GUN
AT-1就包辦49顆Top GUN


敬禮!!
舊 2011-05-11, 02:13 AM #1360
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