![]() |
||
*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
|
引用:
PC版的還沒上市不得而知, PS3版的是即時運算的, 因為可以Zoom in Zoom out和轉角度。 4代的Dante的多樣玩法,和Nero的鬼手抓抓快感, 我個人是覺得比3代好很多勒, Dante比較有趣些,光4+1種style隨切用順了真的很爽快。 此文章於 2008-06-08 02:12 AM 被 oScARSh 編輯. |
||||||||
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: (正版)中華民國
文章: 185
|
引用:
是即時運算的,因為如果是CG這畫面的水準就不夠了 |
|||
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Apr 2003 您的住址: TaoYuan
文章: 259
|
引用:
恩.....看來小弟說的並不是讓人完全了解意思,個人說的以C社做動畫的功力,是指C社做CG動畫的功力有目共睹,以PC版的過場動畫來看,應是即時演算,再放進去的,並不是指C社動畫水準差..... 另外,小弟雖然沒有買PS3跟XBOX360,但是有2位表弟各買一台,也有玩DMC4,小弟雖是木眼+見識短淺,但是有幸玩過2各版本的DMC4.....
__________________
CPU : Intel Core i7-6700K (OC 4.6G) COOLER : CRYORIG R1 Ultimate RAM : G.Skill Trident Z F4-3200C16D-16GTZ MB : ASUS MAXIMUS VIII HERO VGA : EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 GAMING SOUND : Asus Essence STX II 7.1 SSD : Intel 600P SSDPEKKW010T7X1 HDD : SG 1T*1 , WD3T*1 , TOSHIBA 2T*1 , TOSHIBA 4T*1 DVD-COMBO : Pioneer DVR-XU01T/B CASE : Fractal Design DEFINE R5 POWER : Antec HCP-1000 Platinum MONITOR : ViewSonic VX2770Smh-LED SPEAKER : KRK Rokit 5 RP5G3 , ALTEC LANSING ADA 995 MOUSE : SteelSeries Rival 310 MOUSE PAD : Razer Goliathus Speed Cosmic K/B : Realforce 104UB-DK30S , FILCO Majestouch NINJA , Ducky One 711 limited |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Oct 2004
文章: 525
|
引用:
立體貼圖是因該有的 只不過還沒辦法跟末日之戰對比 從PC板上這樣特效開到底下去玩 說真的整體畫質比遊戲機版的好很多 不過因為背景及時運算少 所以能獲得比LP來的更高的執行效率 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 728
|
特效全開+V-Sync On
![]() 特效全開+V-Sync Off ![]() 我看還是開720P玩就好,開到1080P有點慘... ![]()
__________________
燦坤會員卡號:34125907 EVGA Associate Code:UU4JRHMFYZ5TOHB 有需要請自行取用 |
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2005 您的住址: 顛沛流離中......
文章: 1,169
|
引用:
可是4代打起來就不夠帥(武器和招式太少) 沒辦法像這樣玩 http://tw.youtube.com/watch?v=3T_RdUPNg6k 當然這種打法很需要技術 ![]() 不過4代但丁魔人化異常的暴力 如果超魔人的設定沒有取消那應該是無敵 ![]() 4代精細度和光影做的很好 但水波和水線就很草率 打爆物件和敵人後直接透明化淡出消失的感覺也很怪......
__________________
CPU:intel i5-2310 + Prolimatech Samuel 17 + SCYTHE KAZE-JYUNI Slim 1600rpm MB:GIGABYTE GA-B75N RAM:G.SKILL F3-1333C9D-16GAO VGA:MSI GTX 1050 2G OC SSD:intel 535 120GB + intel 540s 120GB HDD:Hitachi HDS721050CLA362 (500GB) PSU:Zippy HG2-6400P G1 CASE:LIAN LI PC-Q11B |
|
![]() |
![]() |
Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
|
![]() 我個人希望正式版上市..
最好都是全即時運算.. 有cg部分.. 最好拿1080p等級的來填... |
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 台北市
文章: 2,000
|
引用:
這...我看您就別咬文嚼字,直接說是"即時"還是"預錄"比較不會讓人誤會 不然照你這樣說是把即時錄成影片放進去,這樣還是叫預錄 可PC版就DEMO可看出,過場展示依然採用即時運算 會隨者遊戲畫質設定改變,畫質全開+1080p...細緻度完全巴掉TV版 ![]() 不過應該至少要9600GT等級才能這樣玩... --- 至於立體貼圖這部份,我說的是場景幾乎沒用 BOSS用很兇我知道,主角和小怪也都有用 但實際上場景若使用立體貼圖+即時光影...那等於全畫面都用上特效 對效能影響爆大,像Crysis就是 |
|
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Jan 2008
文章: 103
|
這次CPU好像吃不兇喔~
![]() 巴哈BBS DMC版有人用Athlon64 3000+加上8800GTS,解析度1680*1050*32Bit跑出Rank S! 各場景的平均FPS分別是 Scene 1 - 117.24 Scene 2 - 100.12 Scene 3 - 114.17 Scene 4 - 74.28 想看圖的就到巴哈BBS DevilMayCry版搜尋Onit的文章吧。 ![]() 不曉得有沒有機會在PC上玩到魔物獵人? XDrz |
![]() |
![]() |
New Member
加入日期: Apr 2002 您的住址: 台北市
文章: 3
|
引用:
早有啦, Monster Hunter Frontier 想玩的話自己找代理連過去吧 |
|
![]() |
![]() |