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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002
文章: 1,306
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那所謂的脫摸的情況,是會顯現出什麼樣子呢? 而一般、超簿、超超簿,的比率是不是1.5 1.6 1.7這樣呢? |
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*停權中*
加入日期: Nov 2004
文章: 664
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引用:
引用:
由上方紅字部分看來,似乎兩位網兄並不瞭解何謂折射率,以及折射率與鏡片厚度的關係,容小弟略作說明.... 第一: swd兄說:折射率應該都會減少才對啊? 其實:鍍膜磨光了,鏡片折射率仍相同.... 說明: 物質折射率(此處為絕對折射率)的定義是n=c/v n:折射率 c:真空中光速 v:物質內的光速 鏡片折射率與其鍍膜並無多大關係,因鍍膜厚度極微,幾乎不影響鏡片的折射率,鏡片材質相同,折射率即相同,所以就算鍍膜磨光了,鏡片折射率仍相同.... 第二: a11a26a兄說:鏡片一厚當光穿過鏡片時就會有扭曲變形的現象 所以才要把鏡片做的輕又薄把影像跟所看到的實體物大小更為接近 其實:因為要維持相同度數,而鏡片不要太厚,才使用高折射率材質鏡片,可較為輕薄...而要避免看到的景物扭曲變形,是要改用非球面鏡.... 說明: 眼鏡度數的算法是以鏡片焦度(D)X100計算而得,而焦度是焦距(f)的倒數,換句話說,要得到相同度數的鏡片,就需要用焦距相同的鏡片.. 以球面鏡片而言,鏡片的焦距可由以下造鏡者公式求得: 1/f=(n-1)(1/R1+1/R2) 其中R1,R2為透鏡兩面的曲率半徑 以近視鏡片而言,其為凸凹透鏡,焦距為負,R1為凸面取正,R2為凹面取負,且此項(1/R1+1/R2)為負,也就是說R1必大於R2絕對值.... 由上式可知: 1.同樣的曲率半徑之下,折射率越大,焦距絕對值越小...而焦距絕對值越小,焦度絕對值越大(因其為焦距倒數),鏡片度數越大... 也就是說同樣形狀(曲率均相同)的鏡片,折射率大的材質鏡片可得到較高的度數.... 2.若要得到相同度數之鏡片(f 相同),且固定其中凸面(R1)的曲率,折射率越大者,可得凹面(R2)的曲率絕對值較大....(別忘了,R1必大於R2絕對值....) R2越大,其曲率絕對值就越接近R1,這意味著,可使用較輕薄的鏡片..... |
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New Member
加入日期: Apr 2005
文章: 1
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[QUOTE=apollo_749]由上方紅字部分看來,似乎兩位網兄並不瞭解何謂折射率,以及折射率與鏡片厚度的關係
第二: a11a26a兄說:鏡片一厚當光穿過鏡片時就會有扭曲變形的現象 所以才要把鏡片做的輕又薄把影像跟所看到的實體物大小更為接近 其實:因為要維持相同度數,而鏡片不要太厚,才使用高折射率材質鏡片,可較為輕薄...而要避免看到的景物扭曲變形,是要改用非球面鏡.... OMG.........................+Orz 老大你在說啥阿~公式哪裡抄來的阿 太深澳了我沒讀過書所以看不懂 還說到非球面去了....非球面那個還講對50% 那沒買非球面的人不是要ORZ了 罰你寫自己的名子100遍明天要交喔 讓你猜猜你講錯哪一個部分 盡量用白話文來說好嗎老大很多人都看不懂 答對了我會送你我的簽名照喔 |
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*停權中*
加入日期: Nov 2004
文章: 664
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引用:
唸過高中都知道造鏡者公式.... ![]() 你看不懂也不代表別人看不懂...... ![]() |
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New Member
加入日期: Apr 2005
文章: 1
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恩
引用:
那你表演一下近視度數跟散光度數數據隨你抓 折射率就用1.5-1.6-1.7 來套一下你的公式 算一下在折射率不同下中心厚度各為多少 |
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*停權中*
加入日期: Nov 2004
文章: 664
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引用:
天啊~ 以近視眼而言,鏡片中心厚度本來就是要盡量薄,所謂的厚度指的是鏡片邊緣...... 我開始懷疑我在浪費時間.... ![]() 上面那造鏡者公式中的曲率半徑R1,R2是什麼你知道嗎? 如果不知道,我算了也是白算.... 你先跟我講,什麼是鏡片的曲率半徑,若對了,我再算給你看.... ![]() |
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*停權中*
加入日期: Nov 2004
文章: 664
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我貼上圖簡單說明好了
如我前面所言.. 以球面鏡片而言,鏡片的焦距可由以下造鏡者公式求得: 1/f=(n-1)(1/R1+1/R2) 其中R1,R2為透鏡兩面的曲率半徑 若要得到相同度數之鏡片(f 相同),且固定其中凸面(R1)的曲率,折射率越大者,可得凹面(R2)的曲率絕對值較大....(別忘了,R1必大於R2絕對值....) R2越大,其曲率絕對值就越接近R1,這意味著,可使用較輕薄的鏡片..... 請配合圖瞭解,當鏡片折射率大時,同度數同R1的情形之下,R2較大,較接近R1......厚度較小.... |
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New Member
加入日期: Apr 2005
文章: 1
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恩
引用:
利害-----大師有研究喔答對了 沒被那中心厚度給拐了 好啦罰寫不用交了 我們握手言合好不好 說正經的這個就是鏡片原理 為了使鏡片變薄所以廠商研發出折射率高的材質 至於為何要讓他變薄ㄋ 就是當實體物景象透過鏡片傳達到眼睛-鏡片旁邊的厚度會讓光扭曲 所以實體物景象不會100%的傳送到眼睛裡 後來又研發出非球面來改變凸鏡曲率讓外緣厚度變薄來加強透視率 |
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*停權中*
加入日期: Nov 2004
文章: 10
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引用:
呵呵!新來的朋友,你知道阿波羅大以前的簽名檔是什麼嗎? ![]() |
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*停權中*
加入日期: Nov 2004
文章: 664
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引用:
握手....... ![]() |
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