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josray
Senior Member
 

加入日期: Mar 2002
文章: 1,306
引用:
作者a11a26a
這個方法主要是看鏡片有沒有脫模
如果要看層數要拿2種不同等級鏡片作比較
層數少的在黑布下反光所看到的多層模就會覺得好像比較薄一點
層數多的每一種角度變化的顏色都會有所不同
如果2種鏡片等級都差不多的話就比較不太出來
多層模製程不好時使用久就會有脫模現象
一般有保證書的國外高級鏡片他的保證書就是保這個
保證不脫摸


那所謂的脫摸的情況,是會顯現出什麼樣子呢?

而一般、超簿、超超簿,的比率是不是1.5 1.6 1.7這樣呢?
     
      
舊 2005-04-30, 08:02 PM #121
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josray離線中  
apollo_749
*停權中*
 

加入日期: Nov 2004
文章: 664
引用:
作者swd
我也說一下,我也不是從業人員,只是身邊有相關的朋友可以請教而已
折射率要感覺出來------要用蠻多副樣本才比較的出來,除非你真的很敏感,不然有些人戴多層膜戴到整個都被磨完了還是覺得跟之前差不多(照理論說,透光率、折射率應該都會減少才對啊?可是你感覺的出來嗎?)
多花一倍的錢,並不是傻子,就像玩硬體的人,可能為了5%的效能,而多花30~50%的錢一樣
同樣的度數,有兩萬塊一副,也有兩千塊一副的,假設除了鏡片以外其他條件都相同,加工也是正確的,請問在一個一般使用者眼裡差別嗎?當然有,但是差多少?值不值得為了這個差距多花錢去買

引用:
作者a11a26a
恩恩這位大大-其實我也不是專業人士^^
知識這種東西就是大家互相漏氣求進步
我就我所知道的來回答好了
為何要有超薄或更上一級的超超薄鏡片
問題就在折射率或曲折率
到底折射率是啥對鏡片有影響
重點就在厚度
比如-你的度數在1000度以上相對的你的鏡片就會很厚
鏡片一厚當光穿過鏡片時就會有扭曲變形的現象
所以才要把鏡片做的輕又薄把影像跟所看到的實體物大小更為接近

鏡片厚度薄除了會更輕外還會影響透光率-透光率好會減輕眼球的負擔
所以如果你近視沒那樣重就不用去考慮厚度問題
如果真的脫窗很嚴重就要好好去考慮要不要超薄的讓自己帶起來更舒服
或是你覺得沒差選一般的也可以

由上方紅字部分看來,似乎兩位網兄並不瞭解何謂折射率,以及折射率與鏡片厚度的關係,容小弟略作說明....



第一:
swd兄說:折射率應該都會減少才對啊?

其實:鍍膜磨光了,鏡片折射率仍相同....

說明:
物質折射率(此處為絕對折射率)的定義是n=c/v
n:折射率
c:真空中光速
v:物質內的光速

鏡片折射率與其鍍膜並無多大關係,因鍍膜厚度極微,幾乎不影響鏡片的折射率,鏡片材質相同,折射率即相同,所以就算鍍膜磨光了,鏡片折射率仍相同....



第二:
a11a26a兄說:鏡片一厚當光穿過鏡片時就會有扭曲變形的現象
所以才要把鏡片做的輕又薄把影像跟所看到的實體物大小更為接近


其實:因為要維持相同度數,而鏡片不要太厚,才使用高折射率材質鏡片,可較為輕薄...而要避免看到的景物扭曲變形,是要改用非球面鏡....

說明:
眼鏡度數的算法是以鏡片焦度(D)X100計算而得,而焦度是焦距(f)的倒數,換句話說,要得到相同度數的鏡片,就需要用焦距相同的鏡片..

以球面鏡片而言,鏡片的焦距可由以下造鏡者公式求得:
1/f=(n-1)(1/R1+1/R2)
其中R1,R2為透鏡兩面的曲率半徑

以近視鏡片而言,其為凸凹透鏡,焦距為負,R1為凸面取正,R2為凹面取負,且此項(1/R1+1/R2)為負,也就是說R1必大於R2絕對值....

由上式可知:
1.同樣的曲率半徑之下,折射率越大,焦距絕對值越小...而焦距絕對值越小,焦度絕對值越大(因其為焦距倒數),鏡片度數越大...
也就是說同樣形狀(曲率均相同)的鏡片,折射率大的材質鏡片可得到較高的度數....

2.若要得到相同度數之鏡片(f 相同),且固定其中凸面(R1)的曲率,折射率越大者,可得凹面(R2)的曲率絕對值較大....(別忘了,R1必大於R2絕對值....)
R2越大,其曲率絕對值就越接近R1,這意味著,可使用較輕薄的鏡片.....
 
舊 2005-04-30, 09:01 PM #122
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apollo_749離線中  
a11a26a
New Member
 

加入日期: Apr 2005
文章: 1
[QUOTE=apollo_749]由上方紅字部分看來,似乎兩位網兄並不瞭解何謂折射率,以及折射率與鏡片厚度的關係



第二:
a11a26a兄說:鏡片一厚當光穿過鏡片時就會有扭曲變形的現象
所以才要把鏡片做的輕又薄把影像跟所看到的實體物大小更為接近

其實:因為要維持相同度數,而鏡片不要太厚,才使用高折射率材質鏡片,可較為輕薄...而要避免看到的景物扭曲變形,是要改用非球面鏡....

OMG.........................+Orz
老大你在說啥阿~公式哪裡抄來的阿
太深澳了我沒讀過書所以看不懂
還說到非球面去了....非球面那個還講對50%
那沒買非球面的人不是要ORZ了
罰你寫自己的名子100遍明天要交喔
讓你猜猜你講錯哪一個部分
盡量用白話文來說好嗎老大很多人都看不懂
答對了我會送你我的簽名照喔
舊 2005-04-30, 09:48 PM #123
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a11a26a離線中  
apollo_749
*停權中*
 

加入日期: Nov 2004
文章: 664
引用:
作者a11a26a
[QUOTE=apollo_749]由上方紅字部分看來,似乎兩位網兄並不瞭解何謂折射率,以及折射率與鏡片厚度的關係



第二:
a11a26a兄說:鏡片一厚當光穿過鏡片時就會有扭曲變形的現象
所以才要把鏡片做的輕又薄把影像跟所看到的實體物大小更為接近

其實:因為要維持相同度數,而鏡片不要太厚,才使用高折射率材質鏡片,可較為輕薄...而要避免看到的景物扭曲變形,是要改用非球面鏡....

OMG.........................+Orz
老大你在說啥阿~公式哪裡抄來的阿
太深澳了我沒讀過書所以看不懂
還說到非球面去了....非球面那個還講對50%
那沒買非球面的人不是要ORZ了
罰你寫自己的名子100遍明天要交喔
讓你猜猜你講錯哪一個部分
盡量用白話文來說好嗎老大很多人都看不懂
答對了我會送你我的簽名照喔

唸過高中都知道造鏡者公式....

你看不懂也不代表別人看不懂......
舊 2005-04-30, 09:59 PM #124
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apollo_749離線中  
a11a26a
New Member
 

加入日期: Apr 2005
文章: 1

引用:
作者apollo_749
唸過高中都知道造鏡者公式....

你看不懂也不代表別人看不懂......

那你表演一下近視度數跟散光度數數據隨你抓
折射率就用1.5-1.6-1.7
來套一下你的公式
算一下在折射率不同下中心厚度各為多少
舊 2005-04-30, 10:08 PM #125
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a11a26a離線中  
apollo_749
*停權中*
 

加入日期: Nov 2004
文章: 664
引用:
作者a11a26a
那你表演一下近視度數跟散光度數數據隨你抓
折射率就用1.5-1.6-1.7
來套一下你的公式
算一下在折射率不同下中心厚度各為多少

天啊~

以近視眼而言,鏡片中心厚度本來就是要盡量薄,所謂的厚度指的是鏡片邊緣......
我開始懷疑我在浪費時間....

上面那造鏡者公式中的曲率半徑R1,R2是什麼你知道嗎?
如果不知道,我算了也是白算....

你先跟我講,什麼是鏡片的曲率半徑,若對了,我再算給你看....
舊 2005-04-30, 10:22 PM #126
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apollo_749離線中  
apollo_749
*停權中*
 

加入日期: Nov 2004
文章: 664
我貼上圖簡單說明好了

如我前面所言..

以球面鏡片而言,鏡片的焦距可由以下造鏡者公式求得:
1/f=(n-1)(1/R1+1/R2)
其中R1,R2為透鏡兩面的曲率半徑

若要得到相同度數之鏡片(f 相同),且固定其中凸面(R1)的曲率,折射率越大者,可得凹面(R2)的曲率絕對值較大....(別忘了,R1必大於R2絕對值....)
R2越大,其曲率絕對值就越接近R1,這意味著,可使用較輕薄的鏡片.....


請配合圖瞭解,當鏡片折射率大時,同度數同R1的情形之下,R2較大,較接近R1......厚度較小....
舊 2005-04-30, 10:53 PM #127
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apollo_749離線中  
a11a26a
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加入日期: Apr 2005
文章: 1

引用:
作者apollo_749
我貼上圖簡單說明好了

如我前面所言..

以球面鏡片而言,鏡片的焦距可由以下造鏡者公式求得:
1/f=(n-1)(1/R1+1/R2)
其中R1,R2為透鏡兩面的曲率半徑

若要得到相同度數之鏡片(f 相同),且固定其中凸面(R1)的曲率,折射率越大者,可得凹面(R2)的曲率絕對值較大....(別忘了,R1必大於R2絕對值....)
R2越大,其曲率絕對值就越接近R1,這意味著,可使用較輕薄的鏡片.....

請配合圖瞭解,當鏡片折射率大時,同度數同R1的情形之下,R2較大,較接近R1......厚度較小....

利害-----大師有研究喔答對了
沒被那中心厚度給拐了
好啦罰寫不用交了
我們握手言合好不好
說正經的這個就是鏡片原理
為了使鏡片變薄所以廠商研發出折射率高的材質
至於為何要讓他變薄ㄋ
就是當實體物景象透過鏡片傳達到眼睛-鏡片旁邊的厚度會讓光扭曲
所以實體物景象不會100%的傳送到眼睛裡
後來又研發出非球面來改變凸鏡曲率讓外緣厚度變薄來加強透視率
舊 2005-04-30, 11:36 PM #128
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a11a26a離線中  
andy1976
*停權中*
 

加入日期: Nov 2004
文章: 10
引用:
作者a11a26a
利害-----大師有研究喔答對了
沒被那中心厚度給拐了
好啦罰寫不用交了
我們握手言合好不好
說正經的這個就是鏡片原理
為了使鏡片變薄所以廠商研發出折射率高的材質
至於為何要讓他變薄ㄋ
就是當實體物景象透過鏡片傳達到眼睛-鏡片旁邊的厚度會讓光扭曲
所以實體物景象不會100%的傳送到眼睛裡
後來又研發出非球面來改變凸鏡曲率讓外緣厚度變薄來加強透視率

呵呵!新來的朋友,你知道阿波羅大以前的簽名檔是什麼嗎?
舊 2005-05-01, 02:43 AM #129
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andy1976離線中  
apollo_749
*停權中*
 

加入日期: Nov 2004
文章: 664
引用:
作者a11a26a
利害-----大師有研究喔答對了
沒被那中心厚度給拐了
好啦罰寫不用交了
我們握手言合好不好
說正經的這個就是鏡片原理
為了使鏡片變薄所以廠商研發出折射率高的材質
至於為何要讓他變薄ㄋ
就是當實體物景象透過鏡片傳達到眼睛-鏡片旁邊的厚度會讓光扭曲
所以實體物景象不會100%的傳送到眼睛裡
後來又研發出非球面來改變凸鏡曲率讓外緣厚度變薄來加強透視率

握手.......
舊 2005-05-01, 02:18 PM #130
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apollo_749離線中  


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