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妞妞
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加入日期: Apr 2004
您的住址: 高雄
文章: 290
PAYPAL是啥.怎樣操作.
     
      
舊 2004-04-29, 06:09 PM #121
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ghostx
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加入日期: Mar 2003
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文章: 71
引用:
Originally posted by 雲影
任何國家都會把軍事科技放在第一位!遊戲只是3D應用的一部份!學者預估2008年遊戲總產值不過350億美元,光是美國的軍事預算就有三千億美元!更何況還有醫學、天文...等用途!350億不過是小兒科!

過大的記憶體導致延遲遠不及用虛擬記憶體的龜速!

一直覺得頻寬在台灣就是一個很大的問題!
如果天堂就會有delay的現象,那該說CPU不夠還是顯示卡太差

關於最佳化,應該是軟體業者配合硬體製造商吧!

題外話...怎麼講到最後變成在講CPU?這裡不是顯卡版嗎?


一樣是題外話 天堂2不只是CPU or RAM 還有一個很重要的事
就是南橋晶片 用nforce2玩天2會超死硬碟
我目前剛把XP的虛擬記憶體裝上以前的SCSI-80 IBM9G的硬碟,很神奇的幾乎聽不到讀硬碟的聲音,而且也比較不會噸
還有ti4200的顯卡驅動用Omega 4523a版的很順 用其他的就.....
我..... 下載Omega 14523a版
 
__________________
MB:NF7-S V2.0
CPU:XP1700+
CPU COOLER:ZALMAN CNPS6000-Cu
HD:SEAGATE 120G(SATA)
SEAGATE 40G(IDE)
VGA:ASUS 9280TD Ti4200 128M 8X
RAM:Kingston DDR400 512MB*2 8-3-3-3
Power:Seasonic 350w
舊 2004-04-29, 07:00 PM #122
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ncns
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加入日期: Apr 2004
文章: 13
引用:
Originally posted by 雲影
任何國家都會把軍事科技放在第一位!遊戲只是3D應用的一部份!學者預估2008年遊戲總產值不過350億美元,光是美國的軍事預算就有三千億美元!更何況還有醫學、天文...等用途!350億不過是小兒科!

哦~~能把350億撥一些給我嗎,看能撥多少給我.
舊 2004-04-30, 09:25 AM #123
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妞妞
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加入日期: Apr 2004
您的住址: 高雄
文章: 290
http://www.xbitlabs.com/articles/vi...roundup_11.html

跑新古墓奇兵.9200相當5700ultra.

9200乘上170%,或是以9600打9折去估計,約等於8500系列跑DX8.1天2的性能,在人多的地方,可以相當於甚至超過於鈦4200以上.

所以刷也沒用.因為8500還是比鈦4便宜.8500價格相當於鈦3-500.跑天2最好.看DVD也好.這一點就不是鈦4可以比的.當然大量的射擊遊戲還是鈦4好.但功能較少.射擊遊戲偏重場景擬真.重圖元像素的染色特效.而角色模擬動作遊戲偏重角色的多邊型解算輸出.重視幾何運算.所以超微+冶天是跑天堂2最好的搭配.

題內話.SIS748是天堂2最佳主機板.這就是AMDXP+ATI8500+SIS748+1G`RAM是最好的選擇.頂級品是FX+9800XT+K8T800

3D的費用主要要看總產值.0遊戲要加上1顯示晶片2顯示記憶體.3顯示卡.4代工廠.5處理器廠一部份的產值.但軍用只有一部份是3D產值.

此文章於 2004-04-30 01:07 PM 被 妞妞 編輯.
舊 2004-04-30, 12:08 PM #124
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josfight
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加入日期: Nov 2003
文章: 1,927
OLG全是垃圾,不玩

天堂2吹噓他的畫面老半天........結果出來一看也不過SOSO......


當前具有指標性的就只有FARCRY
舊 2004-04-30, 12:53 PM #125
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josfight離線中  
妞妞
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加入日期: Apr 2004
您的住址: 高雄
文章: 290
  哭得遠---只是DX9.0第一人稱射擊遊戲,重場景。耗的是圖卡。沒有資格當真正的硬體消耗指標。另外這没啥人玩。没有討論價值。

  天堂2既消耗處理器。也消耗圖卡。主要是消耗幾何運算。也就是人物形象。遠哭根本只是一把槍晃來晃去。其他幾乎全是貼圖。天堂2更消耗記憶體。也對主機板很嚴苛。甚至主記憶體不足而主機板不良時---也很消耗硬碟。場景特效是DX8.1。可以測幾乎所有的繪圖卡和處理器與主機板。
舊 2004-04-30, 01:16 PM #126
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妞妞離線中  
782014
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782014的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: ChaiYi
文章: 131
婆說婆有理;公說公有理

各位大大真是"婆說婆有理;公說公有理"佩服佩服
在這裡真的可以學到不少東西
建議版主每月或每季出個月刊或季刊
銷路或許不錯
__________________
慾望無窮 ........
舊 2004-04-30, 01:20 PM #127
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782014離線中  
CCRen
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加入日期: Jan 2000
您的住址: 新撰組一番隊
文章: 3,130
引用:
Originally posted by ncns
哦~~能把350億撥一些給我嗎,看能撥多少給我.


我個人贊助你新台幣五元啦,要不要呀

請到ATM依我電話中的指示操作....錢就會匯入你的戶頭喔
舊 2004-04-30, 03:02 PM #128
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CCRen離線中  
雲影
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加入日期: Sep 2003
文章: 2,043
引用:
Originally posted by CCRen
我個人贊助你新台幣五元啦,要不要呀

請到ATM依我電話中的指示操作....錢就會匯入你的戶頭喔


大師已經很窮了說!

不要再騙他的coco了!
舊 2004-04-30, 09:33 PM #129
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雲影離線中  
雲影
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 2,043
引用:
Originally posted by 妞妞
  哭得遠---只是DX9.0第一人稱射擊遊戲,重場景。耗的是圖卡。沒有資格當真正的硬體消耗指標。另外這没啥人玩。没有討論價值。

  天堂2既消耗處理器。也消耗圖卡。主要是消耗幾何運算。也就是人物形象。遠哭根本只是一把槍晃來晃去。其他幾乎全是貼圖。天堂2更消耗記憶體。也對主機板很嚴苛。甚至主記憶體不足而主機板不良時---也很消耗硬碟。場景特效是DX8.1。可以測幾乎所有的繪圖卡和處理器與主機板。


這是天堂II的圖


這是FAR CRY的圖


以上連結為巴哈姆特所有!
那個畫面比較好...看了應該很清楚...

另外還請妞妞解釋一下為什麼PIII800+512MB RAM+MX400+7200RPM HD跑天堂會delay?
除了網路的問題外,我實在想不出來還有什麼原因!
舊 2004-04-30, 10:07 PM #130
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