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Tom Clancy
Junior Member
 

加入日期: Mar 2004
文章: 802
     
      
舊 2013-09-24, 01:04 AM #111
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Fuhrer
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加入日期: Jun 2003
文章: 804
基本上還得開台電腦執行STEAM, 才能在客廳電視串流玩遊戲, 但是串流延遲的問題不知道是不是能有效降低, 畢竟NVIDIA的掌機在串流方面也是剛好及格而已.
 
舊 2013-09-24, 08:56 AM #112
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commando001
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加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
引用:
作者anderson1127
事實上,我是想買一套正版商用的Windows , 看來看去只有Win8 最便宜 ....

因為Win8升級版的遊戲規則最近才搞清楚 , 如果前一版的Windows是家用版,升級後仍為家用版
如果是教育版,升級後仍為教育版 !! 所以...我還得搞一套商用版的Windows ....
.....

家用版還是可以使用在商業用途啊....
__________________
新。弱弱的戰績
舊 2013-09-24, 10:34 AM #113
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megag5
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加入日期: Oct 2010
您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
舊 2013-09-26, 01:17 AM #114
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megag5
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加入日期: Oct 2010
您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
舊 2013-09-26, 07:33 AM #115
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Fuhrer
Junior Member
 
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加入日期: Jun 2003
文章: 804
引用:
作者megag5

N社第一時間跳出來, 顯見兩家已經暗地合作硬體一段時間, N社沒投入次世代主機, 應該有一部分是來自於押寶STEAM的主機系統, 畢竟N社只要強化自身GPU對STEAM OS的優化即可, 不需要另外設計一個新架構的產品, 怎麼算都合成本~
舊 2013-09-26, 08:40 AM #116
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ben_chien
Elite Member
 
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加入日期: Oct 2002
您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
我是沒有詳細去看,不過steamOS是什麼基底?
我想大概是linux...
那這樣我在windows下面買的遊戲(不支援linux)有可能後續會支援? 或是被steam OS放棄?
另外這樣搞linux下的遊戲會增加??
這樣就變成
遊戲機(AMD)/M$ Windows(N/A)/SteamOS(nVidia)三國鼎立??

靠...原來是串流...
不過我想最後Steam OS要是做大,那麼就會拋棄串流自立門戶...
__________________
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網路果然很危險,動不動就會被告...
發現自己越來越痴漢了...

此文章於 2013-09-26 08:53 AM 被 ben_chien 編輯.
舊 2013-09-26, 08:51 AM #117
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anderson1127
Elite Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 4,020
引用:
作者commando001
.....

家用版還是可以使用在商業用途啊....


確定嗎? 我查了老半天,官網打死都不肯說這一點....
只淡淡的說 , 請使用專業版以上的Win 7 以符合公司的競爭力....

雖然語意裡有暗示家用版可以用在公司裡...
因為M$沒說禁止使用!!
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舊 2013-09-26, 09:36 AM #118
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anderson1127現在在線上  
Tom Clancy
Junior Member
 

加入日期: Mar 2004
文章: 802
引用:
作者ben_chien
我是沒有詳細去看,不過steamOS是什麼基底?
我想大概是linux...
那這樣我在windows下面買的遊戲(不支援linux)有可能後續會支援? 或是被steam OS放棄?
另外這樣搞linux下的遊戲會增加??
這樣就變成
遊戲機(AMD)/M$ Windows(N/A)/SteamOS(nVidia)三國鼎立??

靠...原來是串流...
不過我想最後Steam OS要是做大,那麼就會拋棄串流自立門戶...

steamOS就是以linux為核心,valve推出linux版steam後linux遊戲多少有增加
跑windows的用串流,linux的可直接執行
舊 2013-09-26, 10:46 AM #119
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Tom Clancy離線中  
Fuhrer
Junior Member
 
Fuhrer的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
文章: 804
引用:
作者ben_chien
我是沒有詳細去看,不過steamOS是什麼基底?
我想大概是linux...
那這樣我在windows下面買的遊戲(不支援linux)有可能後續會支援? 或是被steam OS放棄?
另外這樣搞linux下的遊戲會增加??
這樣就變成
遊戲機(AMD)/M$ Windows(N/A)/SteamOS(nVidia)三國鼎立??

靠...原來是串流...
不過我想最後Steam OS要是做大,那麼就會拋棄串流自立門戶...


串流是其中一項功能, STEAM OS自身就可以執行3,000左右的遊戲, 所以應該在這兩三年間, STEAM已經暗中要求遊戲公司就其遊戲對LINUX架構的支援進行優化, 以便在STEAM OS正式推出時, 能夠確保有眾多遊戲可以執行, 光就遊戲數量這點, 微軟跟SONY的次世代主機顯然遠遠不及, 只能繼續搞獨佔來吸引玩家, 且STEAM OS入門門檻應該也比較小, 很有可能急起直追, 霸佔客廳影視系統.
舊 2013-09-26, 10:48 AM #120
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