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waxd82
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加入日期: Apr 2009
文章: 176
引用:
作者oScARSh
...不太懂, 市面上遊戲千百種, 為什麼什麼都要和D2去相比....
...什麼叫做煉獄以上才是遊戲...

恕刪

D2算是經典
經典常常等義於會被後起之秀當作打臉的目標
(看看F-15 多少新世代戰機拿它來打臉)

煉獄的問題
我覺得是官方把太多東西放在60級以後跟高難度層級
難免會給人"沒到後期"就沒玩到的感覺
只是目前BZ對高難度的安排粗糙到一種境界


話說別串有看到人提到grim dawn
看了一下畫面 嗚喔~ 這像不像當初BZ說做不到的粒子感?

當初的圖

Grim dawn的畫面
[YOUTUBE]PqGP4LT_cYo[/YOUTUBE]
     
      
舊 2012-06-07, 07:46 AM #111
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waxd82離線中  
weirock
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加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
引用:
作者oScARSh
聽說玩遠程的煉獄級
像在玩魂斗羅?

差別在於敵人沒辦法一槍打死


比較像WOW裡沒帶寵的獵人...
 
舊 2012-06-07, 08:14 AM #112
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weirock離線中  
無敵大帥哥
*停權中*
 

加入日期: May 2011
文章: 96
我是覺得,普通級感覺有點小簡單...我幫我老婆,遊戲買進來五天吧,我們當然也只有下班時間可以玩.....普通就過了....

惡夢目前第一章過....

很像wow...單機版的

此文章於 2012-06-07 08:55 AM 被 無敵大帥哥 編輯.
舊 2012-06-07, 08:48 AM #113
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iabuw
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加入日期: Oct 2004
文章: 1,505
引用:
作者oScARSh
什麼叫做煉獄以上才是遊戲

基本上普通簡單到掉渣, 卻一開始沒有其它難度可以選
就是一個很爛的設計

這代表沒有太多時間破完2,3,4,5,6輪的玩家,
只能玩一個連沒玩過什麼遊戲都能破關的女生的難度嗎?

D3的普通難度比起一堆給中小學生玩的遊戲還要低,
所以代表一個成年人或是中度玩家想體驗難度的基本條件是破關2,3次以上?
別扯了....

抱歉...請問哪個遊戲不用練等級的
一開始直接送你一支60,要打普通還是煉獄隨你這樣嗎

就算真的讓你選一職直接60,還是會有人說,"那沒時間練好幾個職業又想都玩玩看的怎麼辦,幹麻不每個職業各送一支60"
這種問題吵不完,怎樣都有人不滿意

引用:
作者oScARSh
還有所謂的難不是這樣子的
把難度加在一些無法克服的地方
這幾乎和最近被罵到爛掉的忍者外傳3一樣嘛...
又不是像那個一樣是新人製作人在搞的


說過好幾次了,不要自己嚇自己,煉獄沒有難到無法克服,而且也不用神裝
我農煉獄屠夫的時候,抗性只有100出頭,HP只有2萬2,很難死,真的很難死
act2我也是就100多抗性在打,打到現在好不容易上了抗性200多,HP也不過才2萬6,DPS跟之前比還下降,沒那麼容易死啦
不要自己鑽牛角尖非要800全抗4萬HP才要去act2好嗎?
"無法克服"你太瞧得起煉獄了

此文章於 2012-06-07 09:01 AM 被 iabuw 編輯.
舊 2012-06-07, 08:55 AM #114
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無敵大帥哥
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加入日期: May 2011
文章: 96
還有抱怨一下

ah的物價真的有點扯,我也不懂這些人什麼心態?!一件20多級的黃裝,可以把定價定到快一百萬,真的以為怪物一次掉落都好幾千的嗎?....
傳奇的裝備更扯....
舊 2012-06-07, 09:19 AM #115
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無敵大帥哥離線中  
weirock
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加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
引用:
作者無敵大帥哥
還有抱怨一下

ah的物價真的有點扯,我也不懂這些人什麼心態?!一件20多級的黃裝,可以把定價定到快一百萬,真的以為怪物一次掉落都好幾千的嗎?....
傳奇的裝備更扯....


亞服?

前幾天看美服的AH

低階的黃裝價格都很低了(攤手
舊 2012-06-07, 09:25 AM #116
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weirock離線中  
iabuw
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加入日期: Oct 2004
文章: 1,505
引用:
作者無敵大帥哥
還有抱怨一下

ah的物價真的有點扯,我也不懂這些人什麼心態?!一件20多級的黃裝,可以把定價定到快一百萬,真的以為怪物一次掉落都好幾千的嗎?....
傳奇的裝備更扯....


我打到的傳奇,去AH搜尋一下都好幾頁的數量同時在賣....我賣不到好價錢

20多級算是過渡性的裝備,別花錢買,那些難度沒有需要用到好裝才能打
舊 2012-06-07, 09:30 AM #117
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hscyui
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 台北
文章: 69
引用:
作者無敵大帥哥
我是覺得,普通級感覺有點小簡單...我幫我老婆,遊戲買進來五天吧,我們當然也只有下班時間可以玩.....普通就過了....

惡夢目前第一章過....

很像wow...單機版的

重點是還要連上網路的單機版啊
舊 2012-06-07, 10:01 AM #118
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hscyui離線中  
oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者iabuw
抱歉...請問哪個遊戲不用練等級的
一開始直接送你一支60,要打普通還是煉獄隨你這樣嗎

就算真的讓你選一職直接60,還是會有人說,"那沒時間練好幾個職業又想都玩玩看的怎麼辦,幹麻不每個職業各送一支60"
這種問題吵不完,怎樣都有人不滿意

{練等級} 不等於 {重玩好幾次}...

這代表什麼? 關卡不足?
所以只好把同一個遊戲體驗放在4個完全一樣內容怪物不同血量和攻擊力同樣關卡?
所以必須一直重玩一樣的內容,?
才能達到你所謂的"練等級"?

我知道又會扯到: D2就是這樣子阿
拜託好的不學, 明明有很多例子可以學習
以BZ那麼大的公司那每出遊戲保證一定有票房的條件之下
這4個ACT會不會太短? 做成12個ACT來豐富遊戲內容+故事內容順便可以把難度弄得更平順
很難嗎?



引用:
說過好幾次了,不要自己嚇自己,煉獄沒有難到無法克服,而且也不用神裝
我農煉獄屠夫的時候,抗性只有100出頭,HP只有2萬2,很難死,真的很難死
act2我也是就100多抗性在打,打到現在好不容易上了抗性200多,HP也不過才2萬6,DPS跟之前比還下降,沒那麼容易死啦
不要自己鑽牛角尖非要800全抗4萬HP才要去act2好嗎?
"無法克服"你太瞧得起煉獄了

這種玩法已經算是很壓力扣米了
要一直種田農田打罐子看盤股拍賣股買神裝才能上去
這種玩法基本上已經很奇怪了, 比正宗的MMO-RPG WOW還扯蛋

一般RPG的神兵, 就是要放在一些代有故事背景並加上一個精美的迷宮和頭目,
或者完成一個傳奇的任務, 讓人有帶入故事並拿到武器的成就感

D3是什麼? 一直殺掉同一支頭目 , 農小兵, 拼運氣, 沒運氣就賺錢去"拍賣場"買神兵, 而且藍的還比橘的強
好吧...有人覺得一個遊戲弄成這樣是理所當然我也沒意見啦

此文章於 2012-06-07 11:00 AM 被 oScARSh 編輯.
舊 2012-06-07, 10:52 AM #119
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Rainwen
*停權中*
 

加入日期: Mar 2002
文章: 733
引用:
作者weirock
想當初PC GAME正夯時~

家機市場沒現在的風光吧!?


那是過去~

現在要連上線的話~盜版會被鎖機(攤手

家用一直都很風光啦~任天堂當紅時,PC連彩色螢幕都還沒普及呢.....
更何況當年遊戲主機跟PC的價位差距很大,加上PC Game安裝有一定門檻
(當時有640KB記憶體限制),上手難度大不同,PC自然難以望其項背。
一直要到RTS跟FPS遊戲在PC上大行其道時,家用遊戲主機才稍稍被搶走風采,
因為當時遊樂器的控制介面玩這兩類遊戲不是很順暢,現在就改善不少.....

至於家用主機改機連網會被鎖機的問題,基本上只要不連上線,只玩單機,還是可以避開;
而單機PC Game現在也越來越多採取連網防盜的設計,一樣越來越難搞了.....

幸好現在模擬器盛行,有很多經典PC Game及家用/大型主機 Game可供回味,
這輩子基本上不愁沒遊戲可玩..........D3等免連網Patch出來後再玩好了~
不知道為何,我個人玩遊戲很討厭連網,所以到目前為止都只玩單機......
舊 2012-06-07, 11:03 AM #120
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Rainwen離線中  


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