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加入日期: Aug 2003
您的住址: 台北.板橋
文章: 4,241
GTX 680記億體寬度是256bit喔7970是384bit記億體寬度喔,680加上RAM也少1G
在超高解析度下輸算剛好
680能夠打贏7970一些就是贏,畢竟NV把680定位在中階卡,
給680有384bit記億體寬度的話,那7970臉要往那邊放
     
      
舊 2012-03-23, 06:48 PM #111
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rekio
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加入日期: May 2010
文章: 1,098
GK104

295mm2
195w TDP
2GB DDR5
265bit
雙6pin

這東西原本定位在主流GTX660
 

此文章於 2012-03-23 07:41 PM 被 rekio 編輯.
舊 2012-03-23, 07:40 PM #112
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oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
GTX 680記億體寬度是256bit喔7970是384bit記億體寬度喔,680加上RAM也少1G
在超高解析度下輸算剛好
680能夠打贏7970一些就是贏,畢竟NV把680定位在中階卡,
給680有384bit記億體寬度的話,那7970臉要往那邊放

500美金的中階卡...
舊 2012-03-23, 07:53 PM #113
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u3350829
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
引用:
作者oScARSh
500美金的中階卡...

正常的…看到效能差不多的A卡賣那麼貴我幹嘛便宜賣?
等A卡降了再跟著降然後過不久再來真卡王賣8百鎂再賺一波,
Nv表示:超爽! 這樣

小弟繼續等著收二手上一代好卡XD~
__________________
Es muss sein!
舊 2012-03-23, 10:01 PM #114
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Jens Rydén
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加入日期: Nov 2010
您的住址: 猩燭
文章: 274
引用:
作者lobben
以同價位來說
AMD輸了 7970大概只有680 8~9成效能吧
終於可以讓某極端族群的氣焰降一些了

A粉:慘了,慘了...推土機不敵英呆兒

顯示卡也不敵操輝達

崩潰中

此文章於 2012-03-24 01:50 AM 被 Jens Rydén 編輯.
舊 2012-03-24, 01:46 AM #115
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oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者Jens Ryden
A粉:慘了,慘了...推土機不敵英呆兒
顯示卡也不敵操輝達
崩潰中

AMD的顯示卡才輸沒1個月就出來酸
NVIDIA輸那麼多年了
舊 2012-03-24, 02:43 AM #116
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Jens Rydén
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加入日期: Nov 2010
您的住址: 猩燭
文章: 274
引用:
作者oScARSh
AMD的顯示卡才輸沒1個月就出來酸
NVIDIA輸那麼多年了

NV效能幾乎沒輸過,輸的是功耗罷了...
舊 2012-03-24, 07:51 AM #117
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everspiral
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加入日期: Nov 2004
您的住址: 北平西路3號
文章: 4,614
引用:
作者freaky
如果是用OpenCL的程式就不用指望Kepler了,他們並不打算繼續支援OpenCL。
F@H的話要等Stanford出新的client。
Quadro/Tesla的GPGPU效能會比DT/NB SKUs來得好,這是市場區隔。



OpenCL 這個規範是小廠躲避專利的天堂(可能要等行動運算發展起來才會受到歡迎)

NV本來就不打算認真,它要賣CUDA 當然得冷落開放式標準


intel有樣學樣也要搞自己的平台...
還跟NV嗆聲 intel的開發工具會比NV簡單易用,效能也比較好


不過目前Quick Sync只能轉檔而已
舊 2012-03-24, 08:34 AM #118
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everspiral
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加入日期: Nov 2004
您的住址: 北平西路3號
文章: 4,614
引用:
作者rekio
GK104

295mm2
195w TDP
2GB DDR5
265bit
雙6pin

這東西原本定位在主流GTX660


當年NV如果拿GTX 560 Ti Re成GTX 480一樣可以把5870打掉

只是這次NV反應過來了

GK100不出等28nm成熟 直接出GK110打8970


GK104 256Bit=GF110 384Bit
只要未來有出4GB版本... 3840*2160記憶體問題就能解決
舊 2012-03-24, 08:39 AM #119
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Technology
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加入日期: Oct 2000
您的住址: 約束の地
文章: 1,770
引用:
作者u3350829
那不是遊戲顯示效能的經驗嗎?
以CUDA來說有真正出專門分散式運算的卡效能還能看的也才最近4xx系列的事情,
真要算的話現在頂多勉勉強強算二代架構,基本上也沒啥前例可尋...
況且這類分散式運算要提高效能的難度和複雜度超高,就看後面吃電
怪物真的出來的時候情況如何了...


不只是遊戲經驗
之前我自己也有常用支援CUDA的轉檔程式和視訊編輯程式測試轉檔輸出時間

理論上,這次CUDA的數量規模增加這麼多(達到3倍)
至少推測上CUDA效能也應該要能和GTX580打平吧

對這張卡我是滿有興趣的
不過就想再等進一步的測試看看

此文章於 2012-03-24 08:44 AM 被 Technology 編輯.
舊 2012-03-24, 08:41 AM #120
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