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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2006
文章: 560
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右項辺第二才是
さそひひくき |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 1,739
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引用:
謝謝 NLOOP這個項目也有勾選,狀況依舊… ![]() ![]() 我的GSDX9是0.11.4 各類插件的選擇如下 ![]()
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Did you know? There are three kinds of aces. Those who seek strenth. Those who live for pride. And those who can read the tide of battle... ![]() |
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Basic Member
加入日期: Feb 2008
文章: 26
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引用:
記得在點一次 他會變灰色的 不然的話就換回0.11.0吧 此文章於 2008-03-14 12:10 PM 被 亞梵堤.拉德爾 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2006
文章: 560
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最新是這個(DX9、10共用)
Latest: GSdx 0.1.7 Additional DLLs: D3DX9 v36, D3DX10 v36 http://forums.ngemu.com/ps2-plugin-...97657-gsdx.html Previous versions: GSdx9 0.10.0, GSdx9 0.10.2, GSdx9 0.10.3, GSdx9 0.10.4, GSdx9 0.10.5, GSdx9 0.10.6, GSdx9 0.10.7, GSdx9 0.10.8, GSdx9 0.10.9, GSdx9 0.11.0, GSdx9 0.11.1 (GSdx9 0.11.1a), GSdx9 0.11.2, GSdx9 0.11.3, GSdx9 0.11.4 GSdx10 0.1.0, GSdx10 0.1.1, GSdx10 0.1.2, GSdx10 0.1.3, GSdx10 0.1.4 GSdx 0.1.0, GSdx 0.1.1, GSdx 0.1.2, GSdx 0.1.3, GSdx 0.1.4, GSdx 0.1.5, GSdx 0.1.6 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001
文章: 1,796
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哇.....
看各位貼的圖 看樣子ps2也已經跟ps一樣 可以用模擬器玩大多數的遊戲了的樣子 畫面蠻完美的 唯一缺點 好像電腦要很高檔? |
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 令人荷包大失血的敗家天堂
文章: 223
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引用:
前面有提到電腦的一些硬體要求, 你可以參考看看
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Intel Q6600 (OC 410*8 1.375V) CPU FAN:HDT 1283+MX-2 M/B: DFI DK X48-T2RS RAM: UMAX DDR2 800 2G*2 (OC DDR2-1000 5-5-5-15 1.9V) SCSI硬碟: Seagate 53LW 36G *1/07LW 36G *1 S-ATA硬碟: Seagate 500G *2 顯示卡: GIGA 8800GT+HR-03GT CASE: CM 830(黑) POWER: Xigmatek MC751 750W DVD+/-RW: NEC 4551A(偽 音效卡: AUDIGY X-FI M 喇叭: ALTEC 5100 鍵盤/滑鼠/鼠墊: 羅技搶手 羅技MX-310 STEEL 3S 螢幕: DELL 2407WFP-HC |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 479
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這個PCSX2從蠻久之前就在測試了
不過直到最近 也就是0.92開始 才有長足的進步 在此提供一些建議配備 想試試2D遊戲 CPU:E6300 or Athlon X2 4400+ 支援SSE3 舊CPU超頻若能達到以上CPU的水準也可以 GFX:支援DirectX 9.0c(Pixel Shader 3.0)等級以上的顯示晶片 如nvidia 6600 等級以上 RAM:實際上 有400MB的空間給模擬器用就夠用了 最主要就以上三個較為重要,其他的配備通常並不會造成什麼特別的影響 若想玩全3D的遊戲,如三國無雙系列,還能夠順蝪 以Intel Core系列,至少要超頻到3G以上 ![]() 顯卡的話 7600就很好用了,效能再高還是卡在CPU上頭 主程式及Plugin建議還是用官方版本 對遊戲的支援度較好,也不容易出現怪問題 要推薦Graphics Plugin ? 若常用到states功能的話,我會建議使用ZeroGS的 至少在戴入及讀取states的狀況 我的使用經驗是ZeroGS較為穩定 Sound部份 我沒研究,目前是用ZeroSPU2 至於Frame Limiting的部份 在0.95 beta 302 版本中 各種設定應該都能發揮作用 我的測試為: Frame Skip可用 但加速幅度很小,且畫面會變得不太正常 VU Skip 建議若模擬的遊戲速度不佳 可以使用這個選項,應該最快的。且跳幀的畫面較正常
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提高計算速度的方法不只一種。 平行計算只是一種提高效率的方式,具有不確定性與複雜性。關於提高效率的方式,存在著各種不同的理論。 對於我們來說,那並不是完美的東西。 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 479
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Rev. 315
最後 有句話留給那些想用這個模擬器試試看的朋友
先去看看自己想玩的遊戲是否在支援的名單 中 別理會那些像是 "不如去花錢買台主機比較實在" 或是 "別浪費時間了,這個模擬器很不成熟" 云云之類的聲音吧 每個模擬器開發的目的通常不是為了這個 再說我也想知道有哪個遊戲主機 能像幾乎所有開發穩定的模擬器 都能提供save state的功能的? ![]()
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提高計算速度的方法不只一種。 平行計算只是一種提高效率的方式,具有不確定性與複雜性。關於提高效率的方式,存在著各種不同的理論。 對於我們來說,那並不是完美的東西。 此文章於 2008-03-14 08:57 PM 被 路過 編輯. 原因: 版本號更動 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: LCL
文章: 400
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PCSX2 0.9.5 SVN Rev. 315
New Cpu->Speedhacks section providing ways to speed the emu up (will compromise on stability)
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Magia -arrange ver - Puella Magi Madoka Magica ED https://www.evernote.com/shard/s160/sh/ee1f2191-2d41-4a57-92fb-df839033d0ab/29d0879e95296b63bf01054f12eae6ee |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 1,739
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引用:
謝謝 ![]() 目前它的確就是灰色的 更換過了幾個版本的GSDX後依舊是無法解決場景破碎問題 可能我真的無緣用模擬器跑FFX吧 ![]()
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Did you know? There are three kinds of aces. Those who seek strenth. Those who live for pride. And those who can read the tide of battle... ![]() |
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