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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
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> 請問有AMD CPU的roadmap嗎 ?
無,換新老闆之後就很少看到AMD有什麼東西丟出來 推算GPU 可能會增加成兩倍 CPU 不會增加,是靠科學分析AMD的PPT ![]() 裡面最右邊那個HSA 圖是靠一個叫做 Amdahl's Law 推算出來的 而這個東西很容易理解(下面這張圖) ![]() -- 有人對這個東西進行研究後加入延遲因素,這個東西相當於CPU分配給GPU延遲的時間 就變成Gunther universal scalability model 套入AMD 現有CPU、GPU效能比 並加上延遲因素的影響,圖內的百分比是可平行化的程度 實線是Gunther universal scalability mode,延遲千分之五 虛線是Amdahl's Law(理論最大值),延遲越低越接近理論最大值 橫軸是GPU 個數(間隔2),縱軸是相對純CPU的效能(間隔1) 圖內的紅點就是PPT裡面HSA那個紅點 可以看到CPU:GPU=1:2 的情形 效能增加的幅度都還蠻大的 CPU:GPU=1:4 的情形下,可平行化程度70%以上的效能成長也還算大(AMD那個PPT是以80%左右來估計) 如果下一代Zen的CPU效能比推土機好上很多,那更有機會採CPU:GPU=1:4 只不過採CPU:GPU=1:4,為了發揮它最大作用(畢竟size 近R7 260) 記憶體應該是會採 GDDR5、HBM(3DS) 而不是DDR4 --以下題外話 延遲10% 則是這樣,與理想最大值差異極大 從Gunther universal scalability model 可以看出來減少延遲是非常重要的一件事 只靠顯示卡不用混合架構的處理器,延遲造成的效能低落會非常明顯 這是為什麼AMD 為了HSA 弄了APU出來(要弄到接近於0 延遲) |
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*停權中*
加入日期: Apr 2014
文章: 84
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引用:
在AMD製程遠遠落後Intel將近二個世代的情況下,要在AMD 28nm看到6或8核APU的可能性很低,反而是AMD的下一代新架構(禪)直接取消共享浮點數執行單元的可能性比較高... 近年來,廠商逐步加重GPU在整顆晶片中的比重是因為需要GPU的運算天生就是平行化運算,只要能持續塞入更多的電晶體,就能保證相關運算的效能持續成長,也有利廠商的宣傳及行銷話術... 但CPU最初的設計目的並非平行化運算,因此CPU核心數越多,平均使用率就越難提升。加上原本利用更小的微縮製程來提升CPU工作頻率及相應效能的傳統做法,也因為新製程越來越接近矽半導體的物理極限而開始出現反效果,因此,CPU在整顆晶片中的比重必然縮減... 只是,對某些不玩遊戲或沒有轉檔需求的使用者或公司行號的文書機來說,GPU或HSA成為電腦主打應用並沒有太大的意義,故也可推論全球電腦產業的換機需求將會持續的不復以往... |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2006 您的住址: On Chip
文章: 2,202
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算是個好消息
http://www.coolaler.com/showthread.php/325212 DX12不僅能讓GPU顯卡及多核CPU受益,AMD的APU也能從中獲益良多,AMD以A10-7850K為例做了介紹,在DX11下A10-7850K在91W功率下實現了521211個繪製命令( draw call),但在DX12下,它能在84W功率下實現2739266個繪製命令,每瓦性能比提升了469%。 從DX12的表現來看,它跟AMD的Mantle優化其實有很多共同之處,與其說是個GPU優化API,實際上更多地是解放了CPU,提升了多核利用率。對用戶來說,DX12帶來的好處除了一些可能的幀數提升,玩家選用6核或8核CPU在遊戲時可以更有效的被利用。 看來我明年或是後年就可以換Win10了... 此文章於 2015-03-24 02:23 PM 被 firmware 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Apr 2014
文章: 84
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DX12的進步是建立在DX11對多核心CPU的支援度實在是糟糕到不行
![]() 雖然DX12大幅改善了這個問題,但在Game Code的部分還是非常偏重在其中一、二個CPU核心來執行 因此,真實遊戲整體效能的改善不會像宣傳文宣說的這麼驚豔,超過六個核心以後的邊際效用也會變的很低 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 閃亮亮的永和*~
文章: 6,096
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![]() 引用:
看來DX12在intel CPU上的效能增幅會更高,因為intel的核心效能比AMD高。
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
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> 看來DX12在intel CPU上的效能增幅會更高,因為intel的核心效能比AMD高。
應該效能越好的越難感受到提昇的幅度吧 如果靠少數幾個核心就可以突破瓶頸,那分配再多再好也不會太大提昇 而相對於AMD,intel更符合上述狀況;導致 intel 提昇幅度不會像AMD那麼大 不過最終消費市場還是四核心居多(而不是PPT內的八核心),總效能應該還是intel 比較大 此文章於 2015-03-25 05:52 PM 被 orakim 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2006 您的住址: On Chip
文章: 2,202
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無意中發現的兩篇的新文章, 都在介紹AMD的APU....
而且都是最近的新文章, 真奇怪 Kaveri APU 都出來快一年了, 不過還是跟大家分享一下 http://www.techbang.com/posts/22917...ore-efficiently http://www.pcdiy.com.tw/webroot/article.php?art=1456 此文章於 2015-04-03 11:35 AM 被 firmware 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 136
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說真的APU真是不錯的東西
我個人最近接觸的 是AMD Athlon 5350 +ASUS AM1I-A 板子很小張 又便宜999 CPU也不貴記得當時買1800有找(其實一般文書用 買Sempron 3850就行了 現在1張小朋友有找說 @@") 還可以延用舊有的桌機用DDR3 又省電TDP25W 整個很討喜 SOC單晶片 真的是APU的極致了 缺點 1 就是那個原裝風扇 真的太精簡了 2Pin卡筍 超難裝 第一次裝的人 應該都覺得很難裝 2 AMD太摳門了 明明2條記憶體插槽 卻只給單通道 導致效能不是很好 但還是夠用拉 網路遊戲還可以玩 今年聽說又要出新的APU了 以後裝機可能真的不管I還是A都用內顯就搞定收工了 真不錯 ![]() 此文章於 2015-04-03 08:50 PM 被 stx 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Jun 2000
文章: 227
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如果AMD做出差異化,將AMD A10-7850K做成45W,那真是無敵~ CPU+GPU+價位+功耗,很吸引人
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*停權中*
加入日期: Apr 2015
文章: 15
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引用:
如果真如你所說,那買am3+cpu的人,真的都被 amd當作白老鼠了,或是坑錢,因為模塊架構沒有huma,has 等於是倒退。 |
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