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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 2,930
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引用:
想到手上還有一些疾風快報跟後來分家的飛訊 之後就傳出說遊戲畫面截圖都要有授權才能出版,這些情報誌就被迫停刊 攻略本也要原廠授權才能出 ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002 您的住址: 地獄18層
文章: 3,265
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當年我只有跟青文出版社的電擊SS
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徵你不要的AM4 CPU 徵你不要的SATA接頭斷裂SSD
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2014
文章: 87
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引用:
莎木2就是2~5章了 講真的,2000年的70億美金是很嚇人的 鈴木裕只被冷凍沒被踢出公司算是SEGA很給他面子了 SEGA退出主機市場的主因其實是大川功過世的後續效應 雖然大川功捐出所有遺產填平了SEGA的財務赤字 但是仍然逃不掉被SAMMY併購的命運 而當時SAMMY社長里見治併SEGA的主要目的是要SEGA替SAMMY本業柏青哥做開發 第一個就停掉虧大錢的主機事業 好運的是當時正好撞上日本當時努力取締柏青哥 SUMMY反而要靠SEGA的電玩事業拯救低迷的柏青哥市場 要不然照里見治的計畫SEGA現在已經消失了 |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2013 您的住址: 全台林道
文章: 169
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引用:
莎木記得不到1億,8千萬還是多少忘了,怎麼會變70億? 目前破了GTAV 2.5億紀錄的天命也才花了5億美金,不過天命的5億真的灌水很大 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2014
文章: 87
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引用:
70億日圓才對,我記錯幣值了 以當時的匯率也有8000萬美元 這還不含行銷,實際加起來應該破億 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 野放中...
文章: 1,400
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引用:
講到鈴木裕跟莎木.... 玩過他製作的遊戲,想一想,發現他真的就是硬派啊~ 當時玩到莎木,在剛開始遊戲後沒幾天我就冷掉了.... 雖然知道鈴木裕想的很多,但這遊戲的遊戲性... 就像一樣是電影,有的導演過程中會讓你覺得絕無冷場; 有的導演會讓你看到想睡....莎木1是屬於後者。 莎木1的****戲在後面,前面就.... 所以莎木2我買了一直都沒拆,還擺著.... 曾想過,如果後面的劇情要再出遊戲,去找日本微軟出錢, 出在XBOX上,不知道有沒有機會再起呢?
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無 |
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New Member
加入日期: Aug 2004 您的住址: 充滿汽車的機車道
文章: 3
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我是當時選SS的
現在家中有兩部SS(故障機)及許多台片 還是想入手正常主機.....回味當時感動 [YOUTUBE]IIjo2clyqvU[/YOUTUBE] 當年若能留下DUORX及SNKCDZ主機話....現在應該很值錢 ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2003 您的住址: Earth
文章: 916
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不過很多年前都拿去回收了... ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2014
文章: 87
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引用:
MS傳要拱鈴木裕繼續做莎木的傳說傳好久了 甚至已經變成每年都有人傳的地步 只是是不是真的就.... 其實2的問題跟一剛好相反 完全的矯枉過正 搞得2好像在看一部一直快轉的電影 玩完反而更加一頭霧水 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2012 您的住址: 地球
文章: 1,303
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引用:
分析的還真好,現在能解析當年的硬體所造成的問題 ![]() ![]() 我家還有兩台可以動的SS勒 |
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