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LongD
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加入日期: Dec 2002
文章: 2,353
為什麼資料片還要出典藏版?雖然有看別人實況測試,不過PS4版還沒出,實在不曉得到時候這兩個平台會不會又出現很不一樣的差異∼

D3賣典藏或許還有道理,畢竟離上一代好久了,資料片要典藏什麼?玩遊戲這麼久以來,以前送哪些東西都忘了,而虛擬的寶物更是無感啊∼
     
      
舊 2013-12-22, 03:17 PM #1171
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LongD離線中  
IL-2
Major Member
 

加入日期: Aug 2005
您的住址: 新竹
文章: 156
引用:
作者LongD
為什麼資料片還要出典藏版?雖然有看別人實況測試,不過PS4版還沒出,實在不曉得到時候這兩個平台會不會又出現很不一樣的差異∼

D3賣典藏或許還有道理,畢竟離上一代好久了,資料片要典藏什麼?玩遊戲這麼久以來,以前送哪些東西都忘了,而虛擬的寶物更是無感啊∼

除了虛擬寶物以外,這次還多一個差別

資料片典藏版可以創10+5個人物 (10個人物是D3本體,升級資料片典藏版多5個位置)

資料片一般版則是10+2個人物,只有再多2個

不過我還是買一般版就好
 
舊 2013-12-22, 05:59 PM #1172
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IL-2離線中  
LongD
Master Member
 
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加入日期: Dec 2002
文章: 2,353
引用:
作者IL-2
除了虛擬寶物以外,這次還多一個差別

資料片典藏版可以創10+5個人物 (10個人物是D3本體,升級資料片典藏版多5個位置)

資料片一般版則是10+2個人物,只有再多2個

不過我還是買一般版就好

還是等上市再觀察看看,不想現在預購。要買也是買實體。
舊 2013-12-27, 09:20 PM #1173
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LongD離線中  
pk0741
*停權中*
 
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加入日期: Apr 2009
文章: 507
資料片應該大部分人也都是開山第一
煉獄MP0 A5 衛斯馬屈城 + 五本職+聖教軍六隻70等全通
大概也就是擺著養蚊子; 巔峰等級永遠也勝不過數字網戰士
等到玻璃渣工讀生新版裝備準備的差不多
一隻70(0)腳色1K台票40w dps應該不是難事
六隻買個大套餐可能5K還有找
屆時大概也只剩隱藏關卡有可玩性
小弟住處附近三家網咖目前已經完全沒看到有人在玩D3
幾乎清一色都是開那個喜憨的LOL無限迴圈
也沒辦法....DOTA比實力也不用練功
要論D3還是LOL好; 大概又是辯不完的羅生門
所以最近小弟回去玩NFS17了....(嘆)(茶)
舊 2014-01-13, 07:48 PM #1174
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pk0741離線中  
慕凡
Master Member
 
慕凡的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 台北市~
文章: 1,783
Post 嗯...

引用:
作者pk0741
資料片應該大部分人也都是開山第一
煉獄MP0 A5 衛斯馬屈城 + 五本職+聖教軍六隻70等全通
大概也就是擺著養蚊子; 巔峰等級永遠也勝不過數字網戰士
等到玻璃渣工讀生新版裝備準備的差不多
一隻70(0)腳色1K台票40w dps應該不是難事
六隻買個大套餐可能5K還有找
屆時大概也只剩隱藏關卡有可玩性
小弟住處附近三家網咖目前已經完全沒看到有人在玩D3
幾乎清一色都是開那個喜憨的LOL無限迴圈
也沒辦法....DOTA比實力也不用練功
要論D3還是LOL好; 大概又是辯不完的羅生門
所以最近小弟回去玩NFS17了....(嘆)(茶)


我覺得跟別人比真的蠻無聊的. 買個遊戲就自己玩得高興, or, 能跟朋友一起玩得高興就好. 拼最高等沒有獎杯也沒獎狀也失去所味遊戲(普通人)的意義. D3我雖然很久沒玩了不過還是在我硬碟裡, 之前遊戲時間絕對也超過一百多個小時, 我真的看不太出來花了點錢有一百多個小時的娛樂我是要怨什麼, 我去9店兩三個小時三五千在花那如果妞不好玩我是不是能把幹部殺了. 還是現在遊戲要求的條件是一兩千塊要有幾年or上千遊戲小時才算值.

LOL跟D3並提並不適合. 兩種屬性並不同. 無羅生門可言. 要比也是用POE vs D3. 不過相比照樣沒意義. 玩自己喜歡的就是, 管別人玩什麼? 我最近把之前買但是沒玩的邊緣禁地2 (BorderLands 2)又拿出來玩, 打到現在打了170個小時, 這是"2012年"的遊戲, 現在也沒甚麼人開公場打, 不過我玩得高興, 我朋友剛好趁特價買了我跟他一起玩也不錯, 管別人玩什麼.

此文章於 2014-01-13 07:58 PM 被 慕凡 編輯.
舊 2014-01-13, 07:57 PM #1175
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慕凡離線中  
muder
Regular Member
 
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加入日期: Jan 2008
文章: 95
玩了一年多的暗黑
對於這種每天重複打寶的內容有點膩了
之前還能上AH逛逛,有打到好東西還能上去賣點錢回來
現在AH也要關了....嘖嘖

為了轉換口味
趁前陣子剛好steam上暗黑靈魂在大特價
就入手了一片
真的是死很大死不用錢
不過相較於暗黑1.03版之前的煉獄難度也是被怪虐後的挫折感
黑暗靈魂被怪虐反而有種莫名的快感!!?
舊 2014-01-14, 07:36 AM #1176
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muder離線中  
luke929
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luke929的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 2,195
引用:
作者慕凡
我覺得跟別人比真的蠻無聊的


沒錯
E-peen比較大又怎樣
舊 2014-01-14, 10:44 AM #1177
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luke929離線中  
慕凡
Master Member
 
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 台北市~
文章: 1,783
Post 嗯...

引用:
作者muder
為了轉換口味
趁前陣子剛好steam上暗黑靈魂在大特價
就入手了一片
真的是死很大死不用錢
不過相較於暗黑1.03版之前的煉獄難度也是被怪虐後的挫折感
黑暗靈魂被怪虐反而有種莫名的快感!!?


黑暗靈魂(Dark Soul)其實跟暗黑也是兩碼子事.

暗黑煉獄就算開到10, 依舊偏向是95%無腦打. 端就看你穿的裝備. 暗黑是非常吃"破壞屬性"的一個遊戲.

黑暗靈魂我看過不少人直撥, 我覺得與其說黑暗靈魂是難, 不如說它是比較屬於回歸以前遊戲方式的一個遊戲. Old school style. 以前其實很多遊戲都是"很難"的, 就算在普通難度. 現在因為遊戲商要賣給"大眾", 所以很多遊戲都不像以前那樣的困難, 至少在難度上有很大的上下空間.

黑暗靈魂很需要玩家很專心且"對作出的動作負責". 也就是說今天你面對一個, 兩個怪, 你需要知道"你應該做什麼", 然後盡量準確的作出每一個"反應", 如果有失誤, 則回到我提的"你就會對你作出的動作負責". 現今不是很多遊戲走這個方向, 甚至可以說很少, 所以當這個遊戲出了之後很多人會說這個遊戲"難", 但實際上是它的"難"在某個層面上只是回歸到遊戲的某一個層面(屬性)就是, 也就是遊戲能由高挑戰性中引發出樂趣.
舊 2014-01-15, 12:03 AM #1178
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慕凡離線中  
muder
Regular Member
 
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加入日期: Jan 2008
文章: 95
diablo 是要花時間去農裝備
裝備好了,怪就是一大片一大片的殺

dark souls 是要花時間去鍛煉技術
技術好了 裸體lv1都可以過關
舊 2014-01-15, 04:48 AM #1179
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yaowenchang
Advance Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 318
引用:
作者pk0741
資料片應該大部分人也都是開山第一
煉獄MP0 A5 衛斯馬屈城 + 五本職+聖教軍六隻70等全通
大概也就是擺著養蚊子; 巔峰等級永遠也勝不過數字網戰士
等到玻璃渣工讀生新版裝備準備的差不多
一隻70(0)腳色1K台票40w dps應該不是難事
六隻買個大套餐可能5K還有找
屆時大概也只剩隱藏關卡有可玩性
小弟住處附近三家網咖目前已經完全沒看到有人在玩D3
幾乎清一色都是開那個喜憨的LOL無限迴圈
也沒辦法....DOTA比實力也不用練功
要論D3還是LOL好; 大概又是辯不完的羅生門
所以最近小弟回去玩NFS17了....(嘆)(茶)

ROS的好東西全部都是綁帳號的 連賣都不能賣
到時候除非是整個帳號買 不然我看不出1K台票能買到啥
舊 2014-01-15, 07:33 AM #1180
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