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SMiLEAhPaiN
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加入日期: Nov 2008
您的住址: 常被查水表的小房間
文章: 3,005
引用:
作者oScARSh
聽說玩遠程的煉獄級
像在玩魂斗羅?

差別在於敵人沒辦法一槍打死

假如你是秘術師玩攻速流的話確實會很像
     
      
__________________
https://smileahpain.tw
回復的去年一月的資料,重新來過吧...
舊 2012-06-07, 12:38 AM #101
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SMiLEAhPaiN離線中  
FBI.
*停權中*
 

加入日期: Mar 2012
文章: 95
引用:
作者oScARSh
聽說玩遠程的煉獄級
像在玩魂斗羅?

差別在於敵人沒辦法一槍打死


DH玩Hell,小怪OK....但遇到金色藍色的很忙......遇到會傳送或+跑速/無敵的...超級忙
 
舊 2012-06-07, 12:55 AM #102
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FBI.離線中  
Godzilla chyx
*停權中*
 
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加入日期: Jun 2010
文章: 899
引用:
作者lawlight
說真的我並不覺得這是作了1X年的遊戲...
因為比現在的泡菜遊戲還不如....刷裝 刷裝 刷裝...七彩裝備名..無限鬼打牆迴圈

擬説做了2~3年我還信

D3加上砍掉重練大概是做了六年半

而在上市前不到半年資深製作人走人加上系統大改
可以說現在的D3是趕工做出來的...
從這裡大概可以看出來BZ「品質第一」的精神其實已經和過去不太一樣了...
舊 2012-06-07, 12:59 AM #103
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Godzilla chyx離線中  
FBI.
*停權中*
 

加入日期: Mar 2012
文章: 95
引用:
作者Godzilla chyx
D3加上砍掉重練大概是做了六年半

而在上市前不到半年資深製作人走人加上系統大改
可以說現在的D3是趕工做出來的...
從這裡大概可以看出來BZ「品質第一」的精神其實已經和過去不太一樣了...


很多金/藍色怪根本是誇張到極點~boss的設定還算合理,但diablo這遊戲的"源"本是單機"輕鬆"點滑鼠的ARPG遊戲,而現在光打小怪搞得像在打快打旋風(魂斗羅?)一樣 ,要有滑鼠提早升天的決心....有種回到打WOW 60年代在Temple of Ahn'Qiraj清小怪的感覺(小怪比BOSS麻煩)

設計風格有很大問題,WOW Raid走向,問題是沒有牧師在後面補...,已經不是一款可以"輕鬆玩"的遊戲,連網品質又不好,失敗至極.

Epic Fail

此文章於 2012-06-07 01:36 AM 被 FBI. 編輯.
舊 2012-06-07, 01:34 AM #104
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FBI.離線中  
alexchao
Advance Member
 
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加入日期: Sep 2003
您的住址: 高雄
文章: 447
引用:
作者Godzilla chyx
D3加上砍掉重練大概是做了六年半

而在上市前不到半年資深製作人走人加上系統大改
可以說現在的D3是趕工做出來的...
從這裡大概可以看出來BZ「品質第一」的精神其實已經和過去不太一樣了...


基本上大概只做了半年吧,現在的一堆系統很明顯的感覺的出是拿wow過來改的
一開始的職業設定就有問題,近戰系變坦?,遠攻變攻擊輸出
又不是是玩online,暗黑什麼時候有坦這種概念了
裝備系統也是一塌胡塗,武器什麼都不用看,看DPS就對了,其他屬性根本不重要
劇情部份大概只有第一章有認真做,第二章之後明顯的是趕趕趕
舊 2012-06-07, 01:50 AM #105
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alexchao離線中  
iabuw
Master Member
 
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加入日期: Oct 2004
文章: 1,505
引用:
作者san.mini
免費的最貴...
很久以前也玩過台灣某些免費
不花錢
背包比人小
走路比人遠
回村比人慢
反正沒花錢很難玩
寧可付月費 不要被剝奪基本的公平

個人認為
不應該已經60
然後在煉獄第一章
(第一章也是會死 不過還算OK
菁英怪 大多還能打帶跑)
卻打不到往第二章的裝備
第二章一出城外
遇到丟炸彈的...躺
到現在還沒勇氣往第二章前進
只能窩在地獄刷刷寶
或是跑去煉獄找小花 小馬 小熊玩玩 開開雲
大花 大馬 大熊 看到不是自殺 就是煙霧 飛奔



是有沒有這麼驚啊.....我也是act1刷不到10趟就往act2跑,今天也單吃掉左頓庫勒了
沒那麼刁啦,自己嚇自己
舊 2012-06-07, 02:49 AM #106
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iabuw離線中  
iabuw
Master Member
 
iabuw的大頭照
 

加入日期: Oct 2004
文章: 1,505
引用:
作者FBI.
Elite小怪比王強ZZZZZZZZzzzzzzzzzzz,我玩DH在Hell
模式遇到都要kite一大片地圖來來回回超忙的~ 如果kite的地方剛剛沒清~
又引來一大堆小怪,手一滑就死了,有時候還有bug~ 金色怪清掉了,結果他的小
怪沒消失>>有護罩無敵狀態 打不死我,但是我也打不
死他,只能跑到傳送點回城退出進度重開



D2不也是這樣?
要風箏本來就要先清場

hell這種被BZ設定在過渡的難度就別拿出來講了....等你60級再去,除非太笨不然地獄根本沒難度

D3本來就是個煉獄和60級才開始的遊戲,之前都是讓你體驗 + 升級用的
就像WOW是黑翼陷窟和85級才開始是一樣的意思
舊 2012-06-07, 02:59 AM #107
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iabuw離線中  
yaowenchang
Advance Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 318
引用:
作者iabuw
D2不也是這樣?
要風箏本來就要先清場

hell這種被BZ設定在過渡的難度就別拿出來講了....等你60級再去,除非太笨不然地獄根本沒難度

D3本來就是個煉獄和60級才開始的遊戲,之前都是讓你體驗 + 升級用的
就像WOW是黑翼陷窟和85級才開始是一樣的意思



沒錯煉獄才開始
而且設計上近戰只能玩一半的遊戲(Act1, Act2)
舊 2012-06-07, 03:22 AM #108
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yaowenchang離線中  
瑞緋
Advance Member
 
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加入日期: Aug 2004
您的住址: 路邊
文章: 340
引用:
作者yaowenchang
沒錯煉獄才開始
而且設計上近戰只能玩一半的遊戲(Act1, Act2)

近戰現在就是只能等1.0.3修改難度拉

我Act2現在已經可以農了(武僧 DPS20000 護甲5500 全抗875 血41000)
結果剛剛去Act3要點燃烽火
第一座都還沒點燃已經死了快十次了
修裝費就六千塊不見了
連普通小怪都要堆屍過去
超級慘
舊 2012-06-07, 04:08 AM #109
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瑞緋離線中  
oScARSh
*停權中*
 
oScARSh的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
不太懂, 市面上遊戲千百種, 為什麼什麼都要和D2去相比....
至少我除了D2,D3之外玩過數十種遊戲...缺點就是缺點,問題就是問題
不會因為缺點和缺點比較就變成優點...


什麼叫做煉獄以上才是遊戲

基本上普通簡單到掉渣, 卻一開始沒有其它難度可以選
就是一個很爛的設計

這代表沒有太多時間破完2,3,4,5,6輪的玩家,
只能玩一個連沒玩過什麼遊戲都能破關的女生的難度嗎?

D3的普通難度比起一堆給中小學生玩的遊戲還要低,
所以代表一個成年人或是中度玩家想體驗難度的基本條件是破關2,3次以上?
別扯了....

還有所謂的難不是這樣子的
把難度加在一些無法克服的地方
這幾乎和最近被罵到爛掉的忍者外傳3一樣嘛...
又不是像那個一樣是新人製作人在搞的

此文章於 2012-06-07 07:12 AM 被 oScARSh 編輯.
舊 2012-06-07, 07:06 AM #110
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oScARSh離線中  


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