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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2000 您的住址: 約束の地
文章: 1,770
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若架構沒大改的話 照過往經驗來看,就算是新一代中階卡 藉由CUDA數量的增加 通用運算效能應該也會追上前一代高階卡 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2006
文章: 2,549
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引用:
為Quadro/Tesla另外設計晶片其實這也不是不可能,畢竟這塊市場獲利高,搞不好現在的kepler只是未來Quadro/Tesla核心的CUDA精簡版而已,誰知道. 我的想法是,之前n社大推G80之後的GPU都有GPGPU功能只是要推廣GPGPU而已,別以為它彿心來的真的要讓大家都可以使用這功能.等到大家都認識了GPGPU的威力,嘿嘿,這時候就要開始做市場區隔了. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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市場區隔要做也是想當然爾, 只是kepler還不知道是怎麼切割, 以用戶屬性來看, 原本會用
tesla的GPGPU用戶根本也不會去買Geforce來湊合用, 實際上就算顯卡有GPGPU能力也 不影響tesla的區間. 倒是分散式運算中, cuda效能影響不少參與者的選擇, F@H台灣隊 一年至少有數十張顯卡的採購量, 只要沒有輸AMD太多, 多半還是會選有CUDA的n卡兼顧 運算, 甚至有些人只買n卡. 全球n卡參與者也不用算太多, Geforce至少也是幾千張以上 的量, 我是覺得不需要做非常大的切割. 原本的晶片如果小改就可以適用兩種市場, 自然會比兩頭燒去做兩種晶片要經濟. 若是精簡,簡到什麼程度, 還要再觀察看看. 要求不多 有tesla六七成都行, 只要CUDA core數量繼續成長, 總是可以靠海量運算單位補強. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,349
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引用:
VGAMaster沒有記載 以前的tesla有曾經用過GF104這類的小晶片來搞過嗎?
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要用FurMark燒機請注意,作者建議跑15分鐘就好/電腦電源接頭規格 加入 F@H分散運算,幫助對抗疾病/ /加入WCG分散運算,幫助解決癌症,AIDS,糧食與能源問題 http://cid-d082ecba16a55988.skydriv...=GetSharingLink VGAMaster 請多多支持,歡迎任意轉貼! ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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引用:
世事無絶對啊~ 只要能切出一個區間, 價格較低也好(親民政策降低門檻), 功耗較少也罷, (用電成本越來越高) 效能也不輸給前代產品, 多出一個新產品型號擴大涵蓋客層範圍也是不無可能. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 449
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引用:
CUDA效能不用擔心,一定比前一代強。 GK104有Tesla SKU。 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
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引用:
那不是遊戲顯示效能的經驗嗎? 以CUDA來說有真正出專門分散式運算的卡效能還能看的也才最近4xx系列的事情, 真要算的話現在頂多勉勉強強算二代架構,基本上也沒啥前例可尋... 況且這類分散式運算要提高效能的難度和複雜度超高,就看後面吃電 怪物真的出來的時候情況如何了...
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Es muss sein! |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
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以同價位來說
AMD輸了 7970大概只有680 8~9成效能吧 終於可以讓某極端族群的氣焰降一些了 |
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*停權中*
加入日期: Feb 2002
文章: 1,176
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不知道有沒有人注意到,680燒機耗電量比7970低,但實際遊戲耗電量卻跟7970差不多,
可能是動態超頻的結果,7970基本上還是與680相同世代,各有優勢,我並不覺得680有完 勝7970,7970小超一下效能就與680相同,高解析+反鋸齒效能更勝680。 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
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引用:
因為目前的測試, 7970在 2560x1600 /8xAA下基本上有95%-98% 的 680實力 但是真的要超上去才會贏, 680超頻是比較麻煩, 但是實際的上限很難說 不過總的而言, 7970要不超就壓過680的解析度可能要看看 3螢幕以上有沒有機會了 但是很明顯的 680 這樣的 ROP和頻寬還有記憶體容量....原原本本應該是定位成 560的接班 只是到底真的是GK 110生不出來拿來檔或是本來就是拿來檔 7970的 高解析度會比較吃鱉應該也很合理 此文章於 2012-03-23 06:27 PM 被 copernicus 編輯. |
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