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z..
Master Member
 
z..的大頭照
 

加入日期: Jan 2008
您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
抱歉~資料下修

HAWX 50% →30%

WIC 30%

FARCRY2 40%

CRYSIS 60% →30%

DIRT2 30%

我認為這樣的數據,上市之後在一般玩家、普遍的設定值下..比較容易看到,而不用開啟到16XAA以上~
------------------------------

可以的話..罵小力一點
     
      
舊 2010-03-03, 06:01 AM #101
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z..離線中  
OPUTEC
*停權中*
 

加入日期: Dec 2004
文章: 593
以Z大最新回文內容來看 應是較合理的數據 這樣的性能就要看價位如何定玩家才可接受(我是覺GTX480數量實際並不多不會超過10000片 市場較易買到的是GTX470 接下來就要看台積電的制程改善成果了)
 
舊 2010-03-03, 06:36 AM #102
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OPUTEC離線中  
u3350829
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
Red face

引用:
作者z..
抱歉~資料下修

HAWX 50% →30%

WIC 30%

FARCRY2 40%

CRYSIS 60% →30%

DIRT2 30%

我認為這樣的數據,上市之後在一般玩家、普遍的設定值下..比較容易看到,而不用開啟到16XAA以上~
------------------------------

可以的話..罵小力一點


z大,其實開到16XAA的效能差距的確會有放大效果...
不過這不是也證實n卡未來也可以開AA/AF開免錢的?
就跟現在的A卡時常都是高AA/AF數據領先很多一樣XD
至於罵應該是不會啦! 畢竟提供的數據有準確到的話
,沒什麼好抱怨的,畢竟已經比很多看過實測卻怕死
(ex:在下)不敢說什麼的人好很多了QQ
__________________
Es muss sein!
舊 2010-03-03, 07:10 AM #103
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u3350829離線中  
ProtoZohar
Master Member
 
ProtoZohar的大頭照
 

加入日期: May 2009
文章: 2,405
引用:
作者z..
抱歉~資料下修

HAWX 50% →30%

WIC 30%

FARCRY2 40%

CRYSIS 60% →30%

DIRT2 30%

我認為這樣的數據,上市之後在一般玩家、普遍的設定值下..比較容易看到,而不用開啟到16XAA以上~
------------------------------

可以的話..罵小力一點

可惜一般人點進來多只看第一篇

這效能還算驚人,但和價格擺在一起恐怕就只有頂端玩家和Nfans可以瞑目了......
__________________
眞子内親王                    綠壩娘
舊 2010-03-03, 08:01 AM #104
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ProtoZohar離線中  
z..
Master Member
 
z..的大頭照
 

加入日期: Jan 2008
您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
引用:
作者u3350829
z大,其實開到16XAA的效能差距的確會有放大效果...
不過這不是也證實n卡未來也可以開AA/AF開免錢的?
就跟現在的A卡時常都是高AA/AF數據領先很多一樣XD
至於罵應該是不會啦! 畢竟提供的數據有準確到的話
,沒什麼好抱怨的,畢竟已經比很多看過實測卻怕死
(ex:在下)不敢說什麼的人好很多了QQ


u大 ,所以上面小弟我才但書一般玩家,如果有些玩家不開到那麼變態的解析度跟那麼高的AA/AF呢?

降一半到時才不會被說嘴



引用:
作者ProtoZohar
可惜一般人點進來多只看第一篇

這效能還算驚人,但和價格擺在一起恐怕就只有頂端玩家和Nfans可以瞑目了......


敢講就要有被砲的心理準備

Mobile01那邊可以修改首頁資訊,敢做敢當..我也已經改好了

此文章於 2010-03-03 08:34 AM 被 z.. 編輯.
舊 2010-03-03, 08:31 AM #105
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z..離線中  
knift
Master Member
 

加入日期: May 2000
文章: 2,444
其實每一家在做測試時,都會故意將“測試環境”調整到對自己最有利的狀態以放大領先幅度,
所以有時在看測試環境參數時,真的是要睜大眼睛。
反過來,沒有詳細測試環境參數的數值,也是大概參考參考就好,知道fermi是領先,但是幅度是否真的那麼大,就要看使用者的使用環境了。
舊 2010-03-03, 09:59 AM #106
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knift離線中  
PROVIDENCE
Junior Member
 
PROVIDENCE的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
文章: 793
cebt 好多圖都出來了

不少新東西
舊 2010-03-03, 10:04 AM #107
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PROVIDENCE離線中  
weirock
*停權中*
 
weirock的大頭照
 

加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
引用:
作者knift
其實每一家在做測試時,都會故意將“測試環境”調整到對自己最有利的狀態以放大領先幅度,
所以有時在看測試環境參數時,真的是要睜大眼睛。
反過來,沒有詳細測試環境參數的數值,也是大概參考參考就好,知道fermi是領先,但是幅度是否真的那麼大,就要看使用者的使用環境了。


我比較好奇是用水冷測試還是空冷測試~
還有測試時的環境溫度~當然還有GPU溫度變化~
舊 2010-03-03, 10:19 AM #108
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weirock離線中  
David2072
Major Member
 

加入日期: Feb 2009
您的住址: 高雄市
文章: 254
引用:
作者z..
抱歉~資料下修

HAWX 50% →30%

WIC 30%

FARCRY2 40%

CRYSIS 60% →30%

DIRT2 30%

我認為這樣的數據,上市之後在一般玩家、普遍的設定值下..比較容易看到,而不用開啟到16XAA以上~
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可以的話..罵小力一點

怎麼說5970強480 40%左右囉
舊 2010-03-03, 10:29 AM #109
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David2072離線中  
toyakoyo99
*停權中*
 

加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
所謂的測試條件,當然不能亂搞
1.1920*1200是基本的,卡王本來就大概只會在這個解析度跑

2. AA開到超過8AA我認為沒有什麼意義,4AA算是合理,在原生1920解晰度下
4AA和8AA實際玩遊戲中是看不出差別的

3.特效一定是全開~而不是有些開有些沒開
舊 2010-03-03, 12:08 PM #110
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toyakoyo99離線中  


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