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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 1,738
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EA的政策已經都是這樣…
只求2代PC版把該有的AA功能還給大家 ![]()
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Did you know? There are three kinds of aces. Those who seek strenth. Those who live for pride. And those who can read the tide of battle... ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,948
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+1000000 這次沒AA小弟就不買 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004 您的住址: 巴西,有可能來嗎?
文章: 1,961
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之前有看到過一次,有人惡搞主角寫一篇日記。
有大大知道網址可以分享一下嗎?一直找不到
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怎麼努力,也比不上外國人… |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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引用:
對AA倒是沒那麼苛求,只要操控順暢一點即可, 另外個人認為恐怖遊戲應該設計成怪物隨機產生比較好, 可以在遊戲架構的世界中亂逛,這樣每次才有新的刺激, 像一代總共玩了3次,什麼時候出現什麼怪都能背出來了, 影響到娛樂性,我想把此idea轉給design team, 希望能在dead space 3裡實現~~ |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 1,738
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引用:
忘記在哪看到 怪物隨機產生好像在2代就有加入了 所以不用等到DS3囉
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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引用:
好樣的DS2~~ 還兩個禮拜多一點,從國外流出的REVIEW來看, 都是90分以上的大作評價~~ |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2007 您的住址: 桃園龜山
文章: 627
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dead space真的是ea有始以來推出讓人不得不稱讚的大作啊..
非常期待ds 2 ~等了2年勒.. 就等1月25號了.. ------------ 目前重完ds,半夜時掛耳機玩,超有fu的~恐怖 ![]() ![]()
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2012 新 舊機 CPU I7 980 Q3FE (伪980X 4.2g) MB:X58 RAMPAGE III extreme POWER:BFG 1000W RAM:4G 1333*3=12G VGA:GTX 470 SLI (MSI*2) SSD:OCZ V2 60G+ KINGSTON 120G CASE CM 690 阿仲買的真魂140(讚) |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 1,738
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不知是不是自己已經對恐怖遊戲麻痺
其實DS我個人玩起來不會很恐怖,頂多覺得血腥和刺激 動畫版那石村警衛隊長的劇情才看得我膽顫心驚… ![]()
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2007 您的住址: 桃園龜山
文章: 627
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引用:
網兄可嚐試看看一下,保證您有感覺. 1:深夜時刻完DS 2:房內燈光黯淡(甚或點小夜燈) 3:掛上耳機,聆聽DS的背景音樂 --------------------- 小弟覺得 1+3項就很有感覺了 第2項做不到~ ![]() ![]() ![]() ![]()
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