![]() |
||
|
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 臺灣台北
文章: 1,772
|
引用:
我想 33 X 399=13167 但實體店家大概也是賣14000 以上... 若和 8800GTS 640 相較.似乎X2900這張比較划算...
__________________
![]()
|
||||||||
|
|
|
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
|
引用:
小弟相信HD2900XT, 一定會有相應甚至於比他的效能的更吸引人的價格 相信這也是AMD和ATI不一樣的地方...AMD在打價格戰上從不手軟 如果現在ATI不賣給AMD, 我們可能看不到6000多的X1950pro和4000多的X1650XT |
|||
|
|
|
Major Member
![]() 加入日期: Nov 2006
文章: 149
|
但是我想2900XT...應該會被8800GTS 320MB慘電吧....
畢竟差了4.5000 效能卻相差無幾.... 感覺並不是很難替ATI扳回劣勢>< 而且感覺純效能來說...8800GTS 640MB也不輸2900XT吧 |
|
|
|
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006
文章: 830
|
引用:
有一點值得注意或期待 ATi 的Driver一向都有點慢熱,NV在新卡發佈之後一段時間效能幾乎就發揮出來了 現在2900XT在高解+AA的表現 看起來很像driver有問題 如果三個月過去了,硬體的效能慢慢發揮... 而NV driver應該已經調整得差不多搾不出更多的效能時,那8800GTS 效能可能不是對手 2900XT競爭力就出來了 但那時8800GTS可以降價 看看X1900 X850 9800PRO吧 發佈一兩年後 新driver還能提升效能,每個月提升一點也很可觀...2005和2004年初,9800PRO 3Dmark03分數提升了9百分 (15%左右) 等提升到極致之時,新卡也快出了 如此可見ATi的driver有多麼慢熱,不是件好事 ![]() 此文章於 2007-05-14 10:04 PM 被 版兄 編輯. |
|
|
|
|
Power Member
![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: Taiwan
文章: 697
|
引用:
提升3DMark的分數並不太重要... 重點是遊戲的實測吧... 分數慢慢提升對消費者來說, 意義並不大... 用來掩蓋自己效能不彰而轉移主題?? 消費者要買的, 就是已經拿回家直接可以用的東西... 假如你買一台車, 他跟你說剛開回家時候, 剛開始只能跑60... 但是因為裡頭機械結構還沒調整好... 然後告訴你, 要你注意公司網站, 會教你新的調整機械的方式, 大概半年或是一年後, 調整完應該就能跑80了... 問題別人家的車怎麼剛買回家馬上就可以開80了... XD 這... 我當年買了一張Radeon, 剛出來也是說Driver還沒調整好, 效能有些不彰... 實際玩了遊戲之後, 才發覺問題之多... 後來等driver完善之後... 那已經是一年多以後的事情了, 這張卡早就無法流暢的玩新遊戲了... 只剩下懷舊老game能順暢執行... 唉~~ 買來馬上就可用, 這點比較重要... |
|
|
|
|
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 台北市
文章: 2,348
|
引用:
很遺憾,目前的電腦硬體大廠都不是往這個方向走 不只顯示卡市場這樣,主機板也是這樣 先發表後補救這樣的作法利弊見仁見智,只能說請大家多注意相關更新消息吧! ![]() |
|
|
|
|
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2003 您的住址: 沒人住的地方
文章: 1,956
|
引用:
ATI驅動 C 2.X那年代的的吧....... 不過這兩家還沒正式面對DX10 所以等DX10遊戲出來之後我看驅動會修的更兇!! |
|
|
|
|
*停權中*
加入日期: Aug 2000 您的住址: North Taiwan
文章: 1,500
|
|
|
|
|
Major Member
![]() 加入日期: Jan 2007
文章: 103
|
引用:
好像太帥了點XD 能做到嗎? |
|
|
|
|
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2006
文章: 560
|
HIS-HD2900XT
港幤$3100~3180 此文章於 2007-05-15 09:03 PM 被 tseyik 編輯. |
|
|