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dragon.24.kaigo
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加入日期: Nov 2005
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文章: 4,620
崩啾

關於必殺技這個問題
小弟又有問題了
(不是不親身試玩…而是最近沒時間碰它…)

必殺這個技巧
是不是施術者mp滿之後
就能連段釋放?

也就是說只要在一人mp滿的情況下施放連段必殺技
結束之後再使用回復mp的道具補向另一個角色

以此類推
就能連放三回合?
不!
是連放六回合?
(包含更換角色隊伍)
     
      
__________________
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Nikkor 50mm f1.8
Vivitar Series 1 28-105mm F2.8 marco
RICOH GR-Digital GR Lens 28mm F2.4
SanDisk Ultra II 2.0GB



未完+拖稿…
[強者我朋友]16000...
計程車之戀… 第一季
舊 2006-04-06, 10:28 PM #101
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dragon.24.kaigo離線中  
iwgp1978
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加入日期: Jul 2003
您的住址: 光子力研究所
文章: 832
目前個人玩了50多小時,角色等級平均在50上下....
進度到大燈臺中層,接下來過完上層就要到巴哈姆特飛空艇裡打最終BOSS了...

在這兒來說說個人心得好了....
我先說...FF12是FF12,我不想拿其他前幾代的作品來比較...

我玩到目前的感覺,主線部分已經接近5分之4的結尾,至於支線部份,我才玩到C任務全終結...
整體來講.....我幾乎快撐不到遊戲全破了...
說真的,剛開始時覺得整體蠻新鮮的,找召喚獸也找的很爽,目前主線劇情遇到3隻,支線劇情打到4隻...

但...除了最先頭的那2隻我有放出來過之外,後頭這5隻連叫都沒叫過,召喚獸系統做的實在太廢了...
以現在目前的敵人,叫召喚獸出來只有被巴假的份完全起不了作用,還不如我自個3人一起打還來的有效率..
而且召喚獸不能培育,前期找到的召喚獸只能巴巴雜魚過癮,到後頭完全沒作用,況且召喚獸系統的戰略性低的可憐...
叫出來之後另兩位同伴會消失,就剩一個召喚者和一隻召喚獸,馬上被圍攻致死..
召喚獸系統的平衡度實在是差的可以....
而且...為啥叫召喚獸出來MP一次就沒了啊,未免也減太兇了吧...
可有可無的攻擊力+MP一次減光的份量,召喚獸系統我完全使用無力,所以支線的隱藏召喚獸我也懶的找了..

接著就是必殺技系統...
全部角色已經練滿三招,扣掉完全脫力的召喚獸系統外,打BOSS時必殺技變成了我完全寄託的希望了..
三招練滿時三個角色輪流連鎖最高連到22段....
然後首先三位連完時(MP變0),換下一人補上一個MP全滿的角色再連...
依此類推可以使用四次的必殺技系統,然後每次連鎖約15次上下的話,運氣好打一次BOSS戰可以連到50次(總共)..

不過不是每次抽獎都能中電視.....這種俄羅斯輪盤式的絕招,我常常拿到肥皂禮盒.....
連不到5次是常有的,而且越到後頭換上來的角色,連鎖的機率越低,常常連個2招就沒了..
哪來的戰略性啊...

唯一比較有可玩性的就剩下三人直接拿武器砍了....
妳要事先分配好每個角色的AI動向,到時BOSS戰時還蠻有效率的,這點要稱讚一下...
但扣掉召喚獸系統和俄羅斯輪盤的必殺技之後,剩下的只有魔法+武器的直接攻擊了...
這樣一路砍砍砍了50多小時下來之後,我真的累了....
偶爾投投錢當散財童子還蠻爽的,一次攻擊敵方HP減9999,我的錢也減9999..
但缺乏變化性和無力的系統攻擊,還有大到誇張的地圖和薄到像紙的劇情....
像路人甲的男主角還有就像隔壁A班學生一樣不熟的角色描寫和再拿根斧頭就像極了柴夫的將軍....
FF12實在不合我口味啊....
我抱著錢花下去了好歹破關一次的心態繼續玩,目前片子二手已被人預約去了,等一破關馬上脫手....

我一直將自己的心態控制在不受前幾代影響的情況下繼續玩..
但玩到現在50幾小時的觀察後發現,FF12本身的平衡度就有問題...
我只是將自己的玩後心得寫出來,並不代表所有人都覺得上面幾點是缺點,還是有許多人玩的不亦樂乎...
這純粹是我個人玩後心得而已,給大家做做參考....
如有得罪處還請見諒~
 
舊 2006-04-07, 01:11 AM #102
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iwgp1978離線中  
luym0001
Advance Member
 

加入日期: May 2001
文章: 393
引用:
作者iwgp1978
目前個人玩了50多小時,角色等級平均在50上下....
進度到大燈臺中層,接下來過完上層就要到巴哈姆特飛空艇裡打最終BOSS了...

在這兒來說說個人心得好了....
我先說...FF12是FF12,我不想拿其他前幾代的作品來比較...

我玩到目前的感覺,主線部分已經接近5分之4的結尾,至於支線部份,我才玩到C任務全終結...
整體來講.....我幾乎快撐不到遊戲全破了...
說真的,剛開始時覺得整體蠻新鮮的,找召喚獸也找的很爽,目前主線劇情遇到3隻,支線劇情打到4隻...

但...除了最先頭的那2隻我有放出來過之外,後頭這5隻連叫都沒叫過,召喚獸系統做的實在太廢了...
以現在目前的敵人,叫召喚獸出來只有被巴假的份完全起不了作用,還不如我自個3人一起打還來的有效率..
而且召喚獸不能培育,前期找到的召喚獸只能巴巴雜魚過癮,到後頭完全沒作用,況且召喚獸系統的戰略性低的可憐...
叫出來之後另兩位同伴會消失,就剩...

http://webbbs.gamer.com.tw/readPost...9&rand=20060407
巴哈網友的感想,可以參考一下~

我的感想是,不要用必殺技,這是個破壞遊戲樂趣的東西,我第一輪有用,第二輪就完全沒用了。以你的進度來說,會覺得必殺技很好用,不過到後面一點的討伐任務,光用必殺技是不容易過關的,基本的普攻、魔攻、輔助魔法、裝備組合及前後衛的配合等戰術運用才是致勝的不二法門。至於召喚獸,說真的大部份確實是不夠強,但如果你能打倒蛇夫座拿到這一隻來用看看的話,至少不會全盤否定掉召喚獸這個系統啦~
舊 2006-04-07, 08:36 AM #103
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水藍色
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水藍色的大頭照
 

加入日期: Aug 2002
您的住址: 無
文章: 6,501
目前平均64級..昨天去打古代都市(拿到契約之劍後再進去)
準備拿最強之盾跟+128的騎士劍....
結果小兵變超強... 隨便打一擊就1 2000...
一隻經驗值約2500~3500exp (3人分配後)
玩了2小時多...一次來個6隻...被圍毆到死... 沒紀錄到 (冏rz)
必殺技真的蠻鳥的...
還不如用加快速度+狂戰士...隨便一打就5~6000了 砍的速度也超快(根本是2秒砍一次 )

此文章於 2006-04-07 09:04 AM 被 水藍色 編輯.
舊 2006-04-07, 09:02 AM #104
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水藍色離線中  
FreeX
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FreeX的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
文章: 315
引用:
作者水藍色
目前平均64級..昨天去打古代都市(拿到契約之劍後再進去)
準備拿最強之盾跟+128的騎士劍....
結果小兵變超強... 隨便打一擊就1 2000...
一隻經驗值約2500~3500exp (3人分配後)
玩了2小時多...一次來個6隻...被圍毆到死... 沒紀錄到 (冏rz)
必殺技真的蠻鳥的...
還不如用加快速度+狂戰士...隨便一打就5~6000了 砍的速度也超快(根本是2秒砍一次 )

在水晶洞窟我還沒被滅過,可能是我進去前已經拼出究極武器和最強劍的關係
兩把刀砍起來怪蠻快就掛了,另外引怪的魔法一定要放,集中傷害,把耗損降到最低...
話說我第一次進去運氣就很不錯,最強盾和石中劍都是一次就開到
還順便幹掉變態的處女座...

至於昨天,想說剩下蛇夫座還沒打,就帶了LV64*3(進去順便練),LV72*3(後備)的隊伍進去礦坑
途中被紅色布丁滅了一次 再來一次就直接跳過布丁,直搗蛇夫座...
結果Gambit沒有調好,復活的速度比不上牠攻擊的速度,又被滅,嘔死了...只好今天再去挑戰

話說這一次的闇屬性怪超多,一拿到石中劍,其實就可以住那些地方練功了
水晶洞窟、大燈台地下樓、ヘネ礦坑...不過等級最好不要差當地怪物太多!
昨天進去的ヘネ礦坑,扣掉布丁怪,蝙蝠、死神之類的其實都打的蠻輕鬆的(LV64的隊伍)
石中劍一砍就是9999,砍個幾下魔就滿出來了,補血的角色魔不夠就吸拿石中劍的角色
沿途清怪,狀態也幾乎都維持在8成以上,至於布丁怪,今天準備試試弱點屬性魔法...

召喚獸、必殺技真的是雞肋,只有前期等級不高有用,後期真的就派不上用場...
在召喚獸部分,一隻比一隻難打,惡搞了玩家之後,帶出場卻比不上路邊的雜魚
真不知道遊戲平衡是怎樣設定的...
難不成真要像巴哈上的玩家說的,當作補魔機...實在是無言啊
舊 2006-04-07, 11:32 AM #105
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FreeX離線中  
iwgp1978
Junior Member
 
iwgp1978的大頭照
 

加入日期: Jul 2003
您的住址: 光子力研究所
文章: 832
引用:
作者luym0001
http://webbbs.gamer.com.tw/readPost.php?brd=FF&p=8969&rand=20060407
巴哈網友的感想,可以參考一下~

我的感想是,不要用必殺技,這是個破壞遊戲樂趣的東西,我第一輪有用,第二輪就完全沒用了。以你的進度來說,會覺得必殺技很好用,不過到後面一點的討伐任務,光用必殺技是不容易過關的,基本的普攻、魔攻、輔助魔法、裝備組合及前後衛的配合等戰術運用才是致勝的不二法門。至於召喚獸,說真的大部份確實是不夠強,但如果你能打倒蛇夫座拿到這一隻來用看看的話,至少不會全盤否定掉召喚獸這個系統啦~



先謝謝您的提供,但相較於那位巴友的感想,我反倒覺得下面這位較為中肯:
http://forum4.gamer.com.tw/C.php?bs...ubbsn=0&Bpage=1

說實在的不用等到第二輪我現在根本就不想用必殺技了.
因為好壞完全取自於俄羅斯輪盤打法,完全沒有戰略性可言...
就如您說的就基本的普通攻擊+魔法我還玩的比較熱衷點..

至於招喚獸蛇夫座....
這隻是最終的隱藏召喚獸吧,他的存在就如同FF7的13武士一樣...
我不否定它的厲害啦,但如果全部13隻卻只有這隻有可玩性的確也還蠻慘的...

個人一些小感想,如有得罪處還請見諒喔~
舊 2006-04-07, 11:41 AM #106
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水藍色
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水藍色的大頭照
 

加入日期: Aug 2002
您的住址: 無
文章: 6,501
引用:
作者FreeX
在水晶洞窟我還沒被滅過,可能是我進去前已經拼出究極武器和最強劍的關係
兩把刀砍起來怪蠻快就掛了,另外引怪的魔法一定要放,集中傷害,把耗損降到最低...
話說我第一次進去運氣就很不錯,最強盾和石中劍都是一次就開到
還順便幹掉變態的處女座...

至於昨天,想說剩下蛇夫座還沒打,就帶了LV64*3(進去順便練),LV72*3(後備)的隊伍進去礦坑
途中被紅色布丁滅了一次 再來一次就直接跳過布丁,直搗蛇夫座...
結果Gambit沒有調好,復活的速度比不上牠攻擊的速度,又被滅,嘔死了...只好今天再去挑戰

話說這一次的闇屬性怪超多,一拿到石中劍,其實就可以住那些地方練功了
水晶洞窟、大燈台地下樓、ヘネ礦坑...不過等級最好不要差當地怪物太多!
昨天進去的ヘネ礦坑,扣掉布丁怪,蝙蝠、死神之類的其實都打的蠻輕鬆的(LV64的隊伍)
石中劍一砍就是99...

最強之矛看到現在也是搞不太懂到底要怎拿.... 去 死都 怎逛都是少那一個...
只好今天在努力打古代都市了

這代的召喚獸跟必殺技實在是還蠻鳥的... (最大用處是開門 )
舊 2006-04-07, 01:19 PM #107
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水藍色離線中  
luym0001
Advance Member
 

加入日期: May 2001
文章: 393
引用:
作者水藍色
最強之矛看到現在也是搞不太懂到底要怎拿.... 去 死都 怎逛都是少那一個...
只好今天在努力打古代都市了

這代的召喚獸跟必殺技實在是還蠻鳥的... (最大用處是開門 )

最強之矛,簡單的說,如果你在到達死都開到有最強之矛的那個寶箱前,有開到其他和它連動的寶箱,那你在死都就拿不到最強之矛。除了重玩外,你剩下的方法就是去ヘネ礦坑凹那個拿到機率比較低的寶箱,這個設計夠機車喔~
拿最強武器裝備的話,個人的經驗是,拿最強銃、聖劍、血盾這幾個不要裝鑽石腕輪拿到的機會會比較高,其他的還沒實際試一下無法確定。leader的話,我是用女主角去開的~
舊 2006-04-07, 01:42 PM #108
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luym0001離線中  
Mr. Booska
Major Member
 
Mr. Booska的大頭照
 

加入日期: Aug 2001
您的住址: Taipei
文章: 234
我一開始到死都也是只看到房間內15個寶箱,獨缺了最強之矛的那一個
於是就想還是先過主線劇情吧,有機會再回頭來拿看看有沒有

...過到後面海岸線處,在海灘上一樣有一大堆的寶箱排列著,沒想太多就直接開了,拿了一堆廢物..

再回到死都後,這下好了,之前都不敢去碰的寶箱全都沒了!
好一個機車的連動關係

有玩到這邊的朋友要注意一下,免得跟我一樣
舊 2006-04-07, 03:15 PM #109
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Mr. Booska離線中  
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FreeX的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
文章: 315
引用:
作者Mr. Booska
我一開始到死都也是只看到房間內15個寶箱,獨缺了最強之矛的那一個
於是就想還是先過主線劇情吧,有機會再回頭來拿看看有沒有

...過到後面海岸線處,在海灘上一樣有一大堆的寶箱排列著,沒想太多就直接開了,拿了一堆廢物..

再回到死都後,這下好了,之前都不敢去碰的寶箱全都沒了!
好一個機車的連動關係

有玩到這邊的朋友要注意一下,免得跟我一樣


哈...我第一次到海岸就看到那寶箱陣,想也不想當然就全開了

後來知道最強之矛的消息差點想砸了主機...

還好還有礦坑那邊可以拿,不過想直接請金先生幫忙拿,因為遊戲進度已經破120hr
再耗下去還得了...光收集最強劍的材料就不知道花多久了
舊 2006-04-07, 03:46 PM #110
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