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HellBug
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HellBug的大頭照
 

加入日期: Nov 2003
文章: 278
引用:
作者iori
你也不過是個牆頭草級玩家,玩那麼多遊戲
始終都不能堅持長久,三分鐘熱度、給你玩免錢你就該偷笑了啦!!


很多遊戲?喔,你說那些一下子就我排除在外的遊戲嗎?
那些根本不算吧.不好玩就不要玩,就醬而已.不好玩即使免錢的
還是不會想玩,偷笑幹麻?浪費時間啊.
我玩我的你玩你的幹麻管那麼多?反正遊戲中不會遇到你就少了一些騷擾.
     
      
__________________
我愛的冰與火之歌對話
Bran"Can a man still be brave when he's afraid?"
Ned"That's the only time a man can be brave."


Ned"You rode him down."
the Hound"He ran, but not very fast."

"I swear it by earth and water."
"I swear it by bronze and iron."
"We swear it by ice and fire."

A bag of dragons buys a mans silence for a while, but a well-placed quarrel buys it forever.


Ned's wraiths moved up beside him, shadow swords in their hands. They were seven against three. "And now it begins," said Ser Arthur Dayne, the Sword of the Morning. He unsheathed Dawn and held it with both hands. The blade was pale as milkglass, alive with light.
"No," said Ned with sadness in his voice. "Now it ends."

"You are mine, as I am yours, Jon Snow. If we die, we die together. But first we must live."

最棒的奇幻小說: George R.R Martin大師的冰與火之歌
期待涼宮春日第九本小說
舊 2005-12-21, 08:41 PM #101
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HellBug離線中  
dc1ps2
Power Member
 

加入日期: Nov 2004
文章: 566
美式遊戲通常在故事上著墨比較多!!
不過個人比較期待GW,只是台灣似乎一直處在封測階段
不知道未來會不會收費....
泡菜遊戲玩久了 一定會膩的! 不就是打怪 衝等 敗裝 PK 轉職 衝等 ...無止盡的輪迴 所以偶爾換換口味也是不錯的
GW~~期待中...
 
舊 2005-12-22, 08:02 AM #102
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dc1ps2離線中  
HellBug
Major Member
 
HellBug的大頭照
 

加入日期: Nov 2003
文章: 278
GW的重點在打裝備與戰鬥,感覺上跟D2類似耶.等級不重要的遊戲.
__________________
我愛的冰與火之歌對話
Bran"Can a man still be brave when he's afraid?"
Ned"That's the only time a man can be brave."


Ned"You rode him down."
the Hound"He ran, but not very fast."

"I swear it by earth and water."
"I swear it by bronze and iron."
"We swear it by ice and fire."

A bag of dragons buys a mans silence for a while, but a well-placed quarrel buys it forever.


Ned's wraiths moved up beside him, shadow swords in their hands. They were seven against three. "And now it begins," said Ser Arthur Dayne, the Sword of the Morning. He unsheathed Dawn and held it with both hands. The blade was pale as milkglass, alive with light.
"No," said Ned with sadness in his voice. "Now it ends."

"You are mine, as I am yours, Jon Snow. If we die, we die together. But first we must live."

最棒的奇幻小說: George R.R Martin大師的冰與火之歌
期待涼宮春日第九本小說
舊 2005-12-22, 11:14 AM #103
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HellBug離線中  
devi
Advance Member
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: 燕子的家
文章: 465
引用:
作者dc1ps2
美式遊戲通常在故事上著墨比較多!!
不過個人比較期待GW,只是台灣似乎一直處在封測階段
不知道未來會不會收費....
泡菜遊戲玩久了 一定會膩的! 不就是打怪 衝等 敗裝 PK 轉職 衝等 ...無止盡的輪迴 所以偶爾換換口味也是不錯的
GW~~期待中...
收費是一定要的,只不過看是收「月費」還是「一次買斷」。

引用:
作者HellBug
GW的重點在打裝備與戰鬥,感覺上跟D2類似耶.等級不重要的遊戲.
GW的等級、裝備並不是重點(但還是有差別啦,只是不像其他的遊戲那麼大),
重點在技能搭配與團隊合作。

GW的班底就是以前D2的製作成員,所以有許多與D2似曾相似的感覺。


但WOW的故事背景,是GW比不上的。
沒辦法,誰叫WarCraft早出生好幾年,還出了三代.........
老實說,我還覺得GW的故事有點老套

期待GW第二章,走東方風格∼∼
__________________
舊 2005-12-22, 11:35 AM #104
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devi離線中  
xyz3d
Advance Member
 

加入日期: Jan 2003
您的住址: Taiwan國
文章: 394
引用:
作者chiahua
就好像金庸先生創造了大家中國武俠流派一樣(在金庸之前武俠流派尚無脈絡可尋)

不知道你這個結論哪來的,雖然金庸的小說紅了,成了顯學,武俠世界可不是他創造出來,也不在他手上結束。甚至金庸小說中不少招式觀念,也還是取材自於其他作家。

以上離題......抱歉

回到本文,玩GAME嘛,娛樂效果達到了,管你玩啥OLG呢!
__________________
鼯鼠五技而窮∼史上第一個中文3D教學網站:http://www.xyz3d.com/
舊 2005-12-22, 06:22 PM #105
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xyz3d離線中  
orea2004
Power Member
 
orea2004的大頭照
 

加入日期: Sep 2004
文章: 623
引用:
作者HellBug
我第一片MMORPG是UO..很好玩,
引言太多..43.....

喔~~~難得看到有人玩過UO
UO真的是歷史以來,個人認為最完整的OLG
生態系統,經濟體系,紙娃娃,座騎,戰鬥技能,生產技能
沒有固定的職業,遊戲不以練攻升等為目的
每個人都可以有自己的房屋,每個公會都有自己的會館
不過這些也都是他的缺點
沒有特定目的的遊戲,讓很多人都不知道要幹麻,所以覺得很無聊
畫面也真的是不好看,也只比天堂1好一點,
縱使改版多次,畫面也沒有什麼大進步,維持ultima的一貫風格
EA引進UO也沒有像很多泡菜OLG一樣大肆宣傳
而且收費也比同時期的OLG貴不少,以至於引不起熱潮
我也因為找不到一起玩的朋友,所以沒有繼續........
舊 2005-12-23, 09:46 AM #106
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orea2004離線中  
cs680715
Amateur Member
 
cs680715的大頭照
 

加入日期: Dec 2005
文章: 32
比較偏好天2的畫風^^
舊 2005-12-23, 10:50 AM #107
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cs680715離線中  
chiahua
Major Member
 
chiahua的大頭照
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: (遠目)大海另一端
文章: 203
引用:
作者xyz3d
不知道你這個結論哪來的,雖然金庸的小說紅了,成了顯學,武俠世界可不是他創造出來,也不在他手上結束。甚至金庸小說中不少招式觀念,也還是取材自於其他作家。

以上離題......抱歉

回到本文,玩GAME嘛,娛樂效果達到了,管你玩啥OLG呢!


顯然我漏打了幾個字造成誤會。

我指的是在此之前的武俠小說,雖有流派之分,但"都很分散"。例如a作家的a主角出自xx派,在b作中又是另一個武俠世界。而金兄卻在他的作品中可以看見其歷史脈絡(雖然有bug),例如段家一陽指、丐幫的打狗棒法和降龍十八掌、九陰真經、其他各大名派、甚至於一燈大師的名字,都分別出現在不同作品中。一段段連起來,雖然連的東西不多,但就成了可令人品味、回味的小歷史,也讓他的作品在陳述之中,增加了說服力。

例如今天有個c主角,說他會了降龍十八掌還兼段家一陽指,不必再多著筆墨說明,看小說的大家都知道這2門武功有多威。在作品中談起某高手或某武功有多厲害,也不用在書中一再說明強調有多高有多強,翻過之前作品的人都知道,說明力也高多了。

wow也是一樣,bz把他們的作品連結起來,增加了作品的深度和厚度,也提供了一段歷史,而且其歷史還是和他們的客戶一起進行的。

模式和金庸的作品有點像,所以我才拿出來一起談。
__________________
天空真大呀。

此文章於 2005-12-23 11:45 AM 被 chiahua 編輯.
舊 2005-12-23, 11:41 AM #108
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chiahua離線中  


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