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劉文聰
Major Member
 
劉文聰的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
文章: 126
引用:
作者雲影
AGP是顯示卡跟北橋之間的通道

GPU跟Graphic Memory之間的通道是在顯示卡上


ㄜ.....AGP是顯示卡跟北橋之間的通道....這個...我..知..道..^^"
先說聲抱歉 是我題意不明確
我的意思是 訊號由北橋經AGP到顯卡的哪裡? 是GPU嗎?
     
      
舊 2004-09-14, 04:02 PM #101
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劉文聰離線中  
marlboro_56
Advance Member
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 好山好水的地方
文章: 342
頻寬"不等於"速度

舉個例
一條4線道的公路和一條2線道的公路..
同時間4線道公路可以容納最大車輛數會比2線道公路來的多..
但是車輛行駛速度會不會比較快? 這可不一定 因為影響的因素太多了..
同樣的 頻寬就像是公路 它能代表的 只是最大容納量...

當然 如果入口都以超過2線道最大車輛數運行 而出口又能照單全收..
這個時候就可以說4線道會比2線道來的快..
因為2線道發生壅塞的機會比4線道來的大...

如果把4線道當作PCI-E 把2線道當作AGP8X 在大量資料傳送下確實可說PCI-E比AGP8X來的快...

但是以現階段來說並沒有這麼大的傳輸量..所以對整體效能來說 並沒有很大的影響
這個道理就像之前討論過的AGP8X AGP4X AGP2X的分別..
確實頻寬AGP8X>AGP4X>AGP2X 但是實際的速度 卻不是跟頻寬成正比...
當然 如果要以剛剛提到的大量傳輸下 那就另當別論...(另當別論也不是成正比 只能說在大量傳輸下 AGP8X的速度>AGP4X>AGP2X )

PCDVD是個專業的討論網站
如果單單只是說PCI-E比AGP8X來的"快" 而不把在什麼情況下會快 現階段對整體效能的影響說明白 確實很有可能誤導一些玩家...
讓一些不太了解的玩家 誤以為PCI-E比較快 所以比較好...

我不想打口水戰 我只是就我所看到的提出來"討論"
有說錯的地方也煩請指正 謝謝
 
舊 2004-09-17, 06:44 PM #102
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marlboro_56離線中  
Youfown
*停權中*
 

加入日期: Feb 2003
您的住址: 台灣
文章: 4,036
Thumbs up

引用:
作者marlboro_56
頻寬"不等於"速度

舉個例
一條4線道的公路和一條2線道的公路..
同時間4線道公路可以容納最大車輛數會比2線道公路來的多..
但是車輛行駛速度會不會比較快? 這可不一定 因為影響的因素太多了..
同樣的 頻寬就像是公路 它能代表的 只是最大容納量...

當然 如果入口都以超過2線道最大車輛數運行 而出口又能照單全收..
這個時候就可以說4線道會比2線道來的快..
因為2線道發生壅塞的機會比4線道來的大...

如果把4線道當作PCI-E 把2線道當作AGP8X 在大量資料傳送下確實可說PCI-E比AGP8X來的快...

但是以現階段來說並沒有這麼大的傳輸量..所以對整體效能來說 並沒有很大的影響
這個道理就像之前討論過的AGP8X AGP4X AGP2X的分別..
確實頻寬AGP8X>AGP4X>AGP2X 但是實際的速度 卻不是跟頻寬成正比...
當然 如果要以剛剛提到的大量傳輸下 那就另當別論...(另當別論也不是成正比 只...


你寫的很對 也沒有說錯
只可惜這個討論串早就不想再進來了 對某些人的素質感到寒心
舊 2004-09-17, 08:31 PM #103
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Youfown離線中  
雲影
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 2,043
引用:
作者劉文聰
ㄜ.....AGP是顯示卡跟北橋之間的通道....這個...我..知..道..^^"
先說聲抱歉 是我題意不明確
我的意思是 訊號由北橋經AGP到顯卡的哪裡? 是GPU嗎?


看線路好像時直接對GPU@@
AGP<->GPU<->Graphics Memory

有誤請先進指正

此文章於 2004-09-17 09:41 PM 被 雲影 編輯.
舊 2004-09-17, 09:32 PM #104
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雲影離線中  
mikehu
Advance Member
 

加入日期: Dec 2000
您的住址: taipei
文章: 307
引用:
作者marlboro_56
頻寬"不等於"速度

舉個例
一條4線道的公路和一條2線道的公路..
同時間4線道公路可以容納最大車輛數會比2線道公路來的多..
但是車輛行駛速度會不會比較快? 這可不一定 因為影響的因素太多了..
同樣的 頻寬就像是公路 它能代表的 只是最大容納量...

當然 如果入口都以超過2線道最大車輛數運行 而出口又能照單全收..
這個時候就可以說4線道會比2線道來的快..
因為2線道發生壅塞的機會比4線道來的大...

如果把4線道當作PCI-E 把2線道當作AGP8X 在大量資料傳送下確實可說PCI-E比AGP8X來的快...

但是以現階段來說並沒有這麼大的傳輸量..所以對整體效能來說 並沒有很大的影響
這個道理就像之前討論過的AGP8X AGP4X AGP2X的分別..
確實頻寬AGP8X>AGP4X>AGP2X 但是實際的速度 卻不是跟頻寬成正比...
當然 如果要以剛剛提到的大量傳輸下 那就另當別論...(另當別論也不是成正比 只...

話是不錯!
但我覺得,資料在PCI-E or AGP上的量並不見得少,
只是沒有時時刻刻都在傳罷了,但是當需要用到的時候,
例如正在完3D game之類的動作,這時候我不覺得他的傳輸量會小,
不然還要顯示卡上面的ram做什麼?為何現在顯示卡上面還要選用超過
500Mhz GDDR3這麼高速的ram?既然資料量不大,通通走匯流排用主記憶體不好?
就如同前面您說的,那4線和2線的兩條高速公里,平常沒有什麼車要走,
但是一到上下班時間就車水馬龍的,這個時候就看出作用來了,
不過基本上這個我不知道!因為我沒有這種在跑3d程式還監看PCI-E or agp
匯流資料量的程式,如果有人有我希望他可以提供大家參考一下!

另外,就算資料量PCI-E 16x比AGP 8x不管在什麼時候都快3.5倍,
頻寬都被擠的滿滿的,也不見得能和"實際速度"成正比,

另外!對啊~真是對某些人的素質感到寒心
舊 2004-09-18, 02:04 AM #105
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mikehu離線中  
marlboro_56
Advance Member
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 好山好水的地方
文章: 342
引用:
作者mikehu
話是不錯!
但我覺得,資料在PCI-E or AGP上的量並不見得少,
只是沒有時時刻刻都在傳罷了,但是當需要用到的時候,
例如正在完3D game之類的動作,這時候我不覺得他的傳輸量會小,
不然還要顯示卡上面的ram做什麼?為何現在顯示卡上面還要選用超過
500Mhz GDDR3這麼高速的ram?既然資料量不大,通通走匯流排用主記憶體不好?
就如同前面您說的,那4線和2線的兩條高速公里,平常沒有什麼車要走,
但是一到上下班時間就車水馬龍的,這個時候就看出作用來了,
不過基本上這個我不知道!因為我沒有這種在跑3d程式還監看PCI-E or agp
匯流資料量的程式,如果有人有我希望他可以提供大家參考一下!

另外,就算資料量PCI-E 16x比AGP 8x不管在什麼時候都快3.5倍,
頻寬都被擠的滿滿的,也不見得能和"實際速度"成正比,

另外!對啊~真是對某些人的素質感到寒心


但是就目前實際測試的結果 兩者在效能上並沒有很大的差距
這樣的測試結果代表著什麼? 代表資料量並未大於AGP8X的頻寬
如果資料量大於了AGP8X的頻寬 那這兩者應該會有很顯著的效能差距才對

舉個例
之前TOM的測試 兩塊核心 時脈 完全相同 但記憶體大小不同的顯示卡(128MB 256MB)...
在測試之中 兩者的效能幾乎是相同的 這樣的結果代表著什麼?
簡單的說 就是程式用不到 用不到 就沒有顯著的效能提升....

以目前來說沒有這麼大的資料量 沒有這麼多的車要走 所以容量再大的公路 再大的頻寬對效能而言也是無法提升的..
當然不可否認PCI-E是未來的主流 但是那是未來 就像以目前來說64位元的CPU並沒有辦法帶給我們很高的效能是同樣的道理...
硬體再強 程式若不配合 是沒有辦法顯著的提升效能的...

講到這感覺有點離題了...
還是強調一點 頻寬是容量 並不適合用"快"來形容 所謂的"快" 也就是效能 是要所有相關硬體以及程式的配合 並不單單取決於頻寬....
4線道公路和2線道公路 你可以說4線道公路是2線道公路的2倍寬 但是並不代表4線道公路車輛的車速會比2線道公路的車輛快兩倍....

至於為什麼不走匯流排用主記憶體 並不是因為頻寬的問題
而是如果走匯流排用主記憶體 你想想主記憶體會有多忙路 一台電腦需要用到多大的主記憶體 這些暫存資料要走多遠的路徑?
內建顯示卡的主機板 有些就是分享主記憶體 想想其效能如何?

回應到此 不再繼續回應此篇討論串 謝謝
舊 2004-09-18, 04:10 AM #106
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marlboro_56離線中  
wbj
Major Member
 

加入日期: May 2001
文章: 101
引用:
作者mikehu
話是不錯!
但我覺得,資料在PCI-E or AGP上的量並不見得少,
只是沒有時時刻刻都在傳罷了,但是當需要用到的時候,
例如正在完3D game之類的動作,這時候我不覺得他的傳輸量會小,
不然還要顯示卡上面的ram做什麼?為何現在顯示卡上面還要選用超過
500Mhz GDDR3這麼高速的ram?既然資料量不大,通通走匯流排用主記憶體不好?
就如同前面您說的,那4線和2線的兩條高速公里,平常沒有什麼車要走,
但是一到上下班時間就車水馬龍的,這個時候就看出作用來了,
不過基本上這個我不知道!因為我沒有這種在跑3d程式還監看PCI-E or agp
匯流資料量的程式,如果有人有我希望他可以提供大家參考一下!

另外,就算資料量PCI-E 16x比AGP 8x不管在什麼時候都快3.5倍,
頻寬都被擠的滿滿的,也不見得能和"實際速度"成正比,

另外!對啊~真是對某些人的素質感到寒心


你的觀念真的有問題!

依你所謂頻寬的觀念 "頻寬應該是多少資料可以在一次循環內傳完",那來算一下,我們不管PCI-E的packet與8b/10b產生的overhead與AGP的並列的latency,純粹看在單一方向的bus一秒鐘有多少東西跑過去.

PCI-E 16 lane-->2.5G*16b=40Gb(5GB)
AGP8X->533M*32b=17056Mb=17.056Gb(2.132GB)

40/17.056=2.345 不等於3.5倍


還有
"另外,就算資料量PCI-E 16x比AGP 8x不管在什麼時候都快3.5倍"
上面這句是你說的,但是,兩種不一樣的bus的overhead不一樣,request range與request pipe depth都差很多,怎麼可能不管什麼時候會都是3.5倍的差距呢?

3.5倍只是一個估略值,也可以說是一個****詞,並不能代表頻寬是3.5倍,您若是學工程的應該這些地方要精確點!

監看PCI-E or agp匯流資料量的程式沒有,類似的機器是有,不過是PCI與PCI-X的,價格6位數跑不掉.

不用叫我去PCISIG翻spec. ,我去年初就K完它了.
舊 2004-09-18, 04:45 AM #107
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wbj離線中  
klipschpromeida
Power Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 514
引用:
作者wbj
你的觀念真的有問題!

依你所謂頻寬的觀念 "頻寬應該是多少資料可以在一次循環內傳完",那來算一下,我們不管PCI-E的packet與8b/10b產生的overhead與AGP的並列的latency,純粹看在單一方向的bus一秒鐘有多少東西跑過去.

PCI-E 16 lane-->2.5G*16b=40Gb(5GB)
AGP8X->533M*32b=17056Mb=17.056Gb(2.132GB)

40/17.056=2.345 不等於3.5倍


還有
"另外,就算資料量PCI-E 16x比AGP 8x不管在什麼時候都快3.5倍"
上面這句是你說的,但是,兩種不一樣的bus的overhead不一樣,request range與request pipe depth都差很多,怎麼可能不管什麼時候會都是3.5倍的差距呢?

3.5倍只是一個估略值,也可以說是一個****詞,並不能代表頻寬是3.5倍,您若是學工程的應該這些地方要精確點!

監看PCI-E or agp匯流資料量的程式沒有,類似的機器是有,不過是PCI與PCI-X的,價格6位數跑不掉.

不用叫...


小弟插個花...3.5倍是指雙向的傳輸,他是這樣來的
(2.5g * 4/5 * 16 * 2 )/ (533 * 32 )= 3.76
而3.76就變成3.5了(這怎麼變的我還不了..可能就是近似而已吧)

如果考慮bus overhead,這變成很複雜
各家的連結技術不同,即使架構在現有相同的pci protocoal下
都會有不同overhead,各家的arbitation都要盡量減低overhead
每一家的pci interface,相同狀況,都有會有不一樣overhead
這聽起來很怪..為何統一的pci protocaol,即使在傳相同一筆資料時
可能採用不同overhead,不過事實就是如此,這有點像是以太網路
不同的physical layer device跟transciever也並不能隨意配
所以pci上overhead所佔去的容量(要說頻寬其實也可)是很難算
不過pci-e的overhead,應該比傳統pci要小很多才對

所以通常計算bus頻寬,都是在排除很多因子的理想狀況
頻寬本來就是一種理想的標示值,例如U320頻寬是320mBps
或者100baseT網路卡的頻寬是100mbps,大家都認同
但是大家也都知道這個數值,並不會那麼理想的實現的

而說到agp,目前agp單一bus的存在,overhead是比較單純的
我不太清楚agp需不需要arbitataion(原本好像是不用)
但是agp 3.0的規格也可能要(我真的弄得有點亂,盼您釋疑)
我單純的把agp當成特殊規格的pci protocoal(可能不夠謹慎)
加了一些特性(pipelined read,remap addressing.....)

request range與request pipe depth,這裡我聽不是很懂
我覺得agp跟pci-e的pipe,我原本還以為比較像是不同的兩件事
或者您指的AGP的pipe depth是transaction的size呢?
他們要如何比較呢...還是您就是以pci-e的32-256的pipe depth
來跟agp的8+8 transcation length來相比,但這樣合理嗎?

pcisig的文件我瞭解很膚淺,我有試著想讀一些
但是他們必須具備menber資格才能下載,實在有點麻煩
這主題從不營養的爭辯,能轉到後來討論一些問題,到也是不錯
也期望有像您這樣通曉pcisig的高手幫大夥解惑
舊 2004-09-18, 12:31 PM #108
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klipschpromeida離線中  
劉文聰
Major Member
 
劉文聰的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
文章: 126
引用:
作者marlboro_56
頻寬"不等於"速度

舉個例
一條4線道的公路和一條2線道的公路..
同時間4線道公路可以容納最大車輛數會比2線道公路來的多..
但是車輛行駛速度會不會比較快? 這可不一定 因為影響的因素太多了..
同樣的 頻寬就像是公路 它能代表的 只是最大容納量...

當然 如果入口都以超過2線道最大車輛數運行 而出口又能照單全收..
這個時候就可以說4線道會比2線道來的快..
因為2線道發生壅塞的機會比4線道來的大...

如果把4線道當作PCI-E 把2線道當作AGP8X 在大量資料傳送下確實可說PCI-E比AGP8X來的快...

但是以現階段來說並沒有這麼大的傳輸量..所以對整體效能來說 並沒有很大的影響
這個道理就像之前討論過的AGP8X AGP4X AGP2X的分別..
確實頻寬AGP8X>AGP4X>AGP2X 但是實際的速度 卻不是跟頻寬成正比...
當然 如果要以剛剛提到的大量傳輸下 那就另當別論...(另當別論也不是成正比 只...

您的比喻怪怪的~ PCI16X-E的單向頻寬8bit比AGP32bit小~
所以4線道應該是AGP ~2線道是PCI16X-E
建議直接比喻成1線道跟4線道 會發現1線道真的就是比較快(只考慮匯流排速度~不考慮整理效能)
舊 2004-09-18, 03:42 PM #109
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劉文聰離線中  
劉文聰
Major Member
 
劉文聰的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
文章: 126
引用:
作者Youfown
你寫的很對 也沒有說錯
只可惜這個討論串早就不想再進來了 對某些人的素質感到寒心

您確定他寫對?

我的素質的確不高 一天到晚被罵要多爬文

有些問題真的是爬不到阿 真以為我愛問喔
舊 2004-09-18, 03:56 PM #110
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劉文聰離線中  


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